作者karta2591146 (JOHN1234)
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標題[情報] 微軟:開發者已可向商店提交針對Win10 AR
時間Tue Jan 30 20:51:08 2018
微軟:開發者已可向商店提交針對Win10 ARM的應用
消息來源:
https://www.ithome.com/html/win10/345698.htm
IT之家1月30日消息 當開發者向Microsoft Store提交應用程式或遊戲時,他們需要選擇想要定位的平臺。 某些應用程式可能只針對Windows10桌面設備,而有些應用程式可能只針對Xbox One系列設備。 預設情況下,微軟會將應用程式或遊戲提供給除Xbox之外的所有設備,以便應用程式或遊戲可以達到最大受眾
IT之家今天獲悉,微軟宣佈他們已經為開發者增加了兩個新的選擇:1)現在應用程式可以面向Surface Hub。 2)開發者可以將他們的應用程式或遊戲的ARM包提交給基於驍龍處理器的Windows 10 S系統裝置。
UWP的工作方式是,它是一個適用于所有裝置類型的應用程式,通過回應式設計,同一個應用程式可以在手機,PC或遊戲機上運行。 隨著Fluent Design System的加入,相同的應用程式也可以在3D環境中運行,例如Windows 10 Holographic和Windows Mixed Reality。
這些應用程式是針對不同的處理器架構而分別編譯的,因此會針對x64、x86、ARM分別都有一個,而Microsoft Store會自動分發與使用者的裝置類型相對應的一個應用包。
但開發人員也可以通過Windows開發人員中心定位不同的設備系列。 例如,如果不選中Xbox,使用者將無法在Xbox上下載該應用程式。
今天微軟宣佈的主要變化是現在可以為Windows 10桌面設備分發ARM套裝軟體,這主要針對惠普、華碩和聯想使用高通驍龍835晶片組的新款Windows 10 S個人電腦。 當然,使用模擬器的話這些電腦也可以運行x86應用程式,但是應用本地運行在ARM上的體驗會更好。
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我覺得如果Win10 ARM能夠跑得動所有XPA遊戲,能就太好了,這樣即使是使用Win10S的人,也能玩XPA玩得很流暢的說
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1F:→ moswu: ARM系統玩得動XPA的戰爭機器四? 01/31 00:20
2F:推 xzealotx: 大概三年以後才有可能 01/31 01:13
3F:推 winzz123: Win10 ARM和現在的win10m程式有何不同? 01/31 10:10
4F:→ commandoEX: ARM要能GOW43年後也很難吧,我覺得10年差不多 02/02 01:19