作者karta2591146 (JOHN1234)
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标题[情报] 微软:开发者已可向商店提交针对Win10 AR
时间Tue Jan 30 20:51:08 2018
微软:开发者已可向商店提交针对Win10 ARM的应用
消息来源:
https://www.ithome.com/html/win10/345698.htm
IT之家1月30日消息 当开发者向Microsoft Store提交应用程式或游戏时,他们需要选择想要定位的平台。 某些应用程式可能只针对Windows10桌面设备,而有些应用程式可能只针对Xbox One系列设备。 预设情况下,微软会将应用程式或游戏提供给除Xbox之外的所有设备,以便应用程式或游戏可以达到最大受众
IT之家今天获悉,微软宣布他们已经为开发者增加了两个新的选择:1)现在应用程式可以面向Surface Hub。 2)开发者可以将他们的应用程式或游戏的ARM包提交给基於骁龙处理器的Windows 10 S系统装置。
UWP的工作方式是,它是一个适用于所有装置类型的应用程式,通过回应式设计,同一个应用程式可以在手机,PC或游戏机上运行。 随着Fluent Design System的加入,相同的应用程式也可以在3D环境中运行,例如Windows 10 Holographic和Windows Mixed Reality。
这些应用程式是针对不同的处理器架构而分别编译的,因此会针对x64、x86、ARM分别都有一个,而Microsoft Store会自动分发与使用者的装置类型相对应的一个应用包。
但开发人员也可以通过Windows开发人员中心定位不同的设备系列。 例如,如果不选中Xbox,使用者将无法在Xbox上下载该应用程式。
今天微软宣布的主要变化是现在可以为Windows 10桌面设备分发ARM套装软体,这主要针对惠普、华硕和联想使用高通骁龙835晶片组的新款Windows 10 S个人电脑。 当然,使用模拟器的话这些电脑也可以运行x86应用程式,但是应用本地运行在ARM上的体验会更好。
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我觉得如果Win10 ARM能够跑得动所有XPA游戏,能就太好了,这样即使是使用Win10S的人,也能玩XPA玩得很流畅的说
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1F:→ moswu: ARM系统玩得动XPA的战争机器四? 01/31 00:20
2F:推 xzealotx: 大概三年以後才有可能 01/31 01:13
3F:推 winzz123: Win10 ARM和现在的win10m程式有何不同? 01/31 10:10
4F:→ commandoEX: ARM要能GOW43年後也很难吧,我觉得10年差不多 02/02 01:19