作者CopyRight (徵爭鮮月曆壽司貼紙)
看板WinMine
標題[求雷] Minesweeper Multiplayer
時間Sun Mar 29 17:52:16 2026
應該還有人看得到這個板吧
簡要來說,就是jord昨天找我試了下面這個網頁遊戲版踩地雷
https://minesweeper-multiplayer.dk/
跟原本的MSN 踩地雷還蠻接近的,有興趣的人可以玩看看
優點:
(1)網頁版簡單,不用下載APP,想連就連,有該對戰室包廂號碼就可加入對戰。手機平板
或是PC都支援,隨意玩。
(2)可自訂規則,有些還蠻有意思的。
缺點:
(1)不好找咖,不像MSN直接加可以直接對戰,現在聊天跟遊戲要分兩邊。
(2)點到地雷跟炸彈都沒有原本的音效,玩起來很沒fu
以下將幾個遊戲可自訂的規則整理如下,如果預設全關就是跟原本MSN踩地雷一樣的規則:
(1) Gentleman 君子規則
開啟後基本就是不廢不探,只是他的方式是若踩到理論上100%無雷的格子,由對手得一分
(搶26分的獲勝條件不變)。
(2) Hidden bombs 隱藏炸彈
開啟後會在地圖上隨機埋下3格炸彈,踩到或是開花開到該格就會自行爆開5x5範圍。
更增加遊戲的不確定性。
(3) Player count 遊戲人數
除2人對戰外,可最多加到6人同時玩一個地圖,地圖大小都相同,裡面地雷數跟獲勝條件
不同:
3人: 62個地雷,先得31分者獲勝;
4人: 68個地雷,先得34分者獲勝;
5人: 74個地雷,先得37分者獲勝;
6人: 80個地雷,先得40分者獲勝。
只有分數最低的玩家才可以使用炸彈。
(4) Sore loser 輸不起的人
開啟此規則後,領先的人(?+points就是選擇領先多少分時才適用),
或雙方(Always enabled)將多一個規則:
不能踩已確定的地雷周邊八格的格子,否則其他對手將得1分,並結束自己的回合,換下
一位玩家。即使踩到的格子是地雷也是一樣。
明顯是針對討厭噹噹噹的人設計的。
(5) Limited player bomb 炸彈限制規則
開啟後,當玩家接近勝利時,將無法使用炸彈。
明顯針對討厭被炸彈逆轉勝的玩家設計的。
如果是對戰,還可以設立計時機制,超過設定的總時數就算輸,避免拖時間的玩家。
不過時測總共兩分鐘的時限都還算太短,沒辦法思考太多。
愛玩快手的人可以好好利用這個規則。
另外,我發現這遊戲的一個問題是,它把炸彈也當成是走一步,無法把炸彈點在已經
確認是地雷,或是已經點開/開花過的格子上,所以就無法利用炸彈走廢步...
現在的問題應該還是沒什麼人要玩踩地雷了吧~
想回味一下的人可以敲我唷 不探不廢
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早睏卡有眠
早死早超生?!
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二一在頭前...
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