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下午跟大牛就V大留下來的聯盟賽制討論了一下 綜合之前版上的意見想提出幾點修正的方向 一.聯盟每季週期規劃為半年(4個月預賽+1個月季後賽+1個月休兵期間) 之前的草案是定為 預賽3個月+季後賽1個月 = 共4個月 但如此往後賽季的分配較不易配合曆年固定的月份 正好聯盟開季時間七月 今後若每季固定分上下半年 加上每週一場的賽程安排 冠軍分上下年度 整體歸屬上較好記 拉長為半年賽程安排的彈性也比較大 至於季後賽賽制則暫同之前V大方案: 1st──┐ ├Final 2nd─┐│ ├┘ 皆一場定勝負! 3rd┐│ ├┘ 4th┘  後面安排的休兵期間一個月則是用來緩衝區分開各賽季 這段小空檔版上也可以用來計畫安插一些小賽事如大牛盃大亂鬥之類的 二.近期將改成五打五 聯盟原本初始規劃即是每場五打五的對戰 但由於初始人數不足  所以聯盟先從四四起跑 開賽至今快三個月 人數已漸漸提昇 可以計畫繼續選秀補人 待總人數滿32人後即改行五打五  另外一個理由則是聽說第一個月已經有人單場拿下12HP了 所以提昇全隊的總HP值到15HP也是勢在必行 為配合五打五賽制的推行 這裡提出幾項規則的修訂 當套用新規則的時後 請忘記以前的定義 這邊定義應該還算清楚 (1) 每回合比完時 HP還有剩的選手可以不用繼續出場 且保有後面出賽權 能選擇其他隊友接力 (注意是勝利的那一方需先決定下場出賽人員) 令落後方決定 由誰去PK 補強落後方的劣勢 注意五打五就是五打五 一隊就是人上場 五人各有自己的3HP 而上段接力替補是不同的 替補規則: (可在回合中替補) 比賽中途可更換替補選手 被替補下場的選手本週都不得再上場 替補上場的選手所接續的是被替補下場選手的HP HP用完一樣必須下場 無論是被替補下場 或是HP用盡下場 本週比賽都不得再上場      (2) 這點強調的是每個對戰組合一定要有一方歸零 (替補狀況例外)     接力時機 必須於各回合開始"前"由前一回合獲勝方宣告 替補時機 隨意 只需注意被替補下場的選手不得再上場  (3) 分數表格會調整修訂 每回合需秀出全隊HP各人狀況 薪資限制上也會略做調整 棒次名則取消不用    改成五打五的時間則視招募進度而訂 目前聯盟總數26人 目標十一月季後賽前能再招募6員達32人 不然聖誕月現在的人手真的有夠緊 orz 大家可幫忙拉一下人!! 三.繼續召募聯盟選秀 標準會較以往放寬  應該OK了吧@@ 大家在討論一次XD -- ◢∞═══∞═══∞═══∞═══∞═══∞═══∞═══∞═══∞═══∞══ ██◤ ◥◤ ◥███████◤◢█◢████████████████████◤ moo~~ █◤◢█有空歡迎各位來Winmine版交流msn踩地雷^.^ ^ ^ >▆▆▆▆◤◢█你會發現踩地雷的奧秘的 (  ̄ c ̄)y▂ξ ◢█◢█ ◤◢█◢████████████████████◤ ◢██ ▅▅▅▅▅▅████████████████████████████ ◢██ --



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◆ From: 123.195.16.246
1F:推 vincex:下場選手能夠再上場的情形沒有說明喔 09/14 15:28
2F:推 vincex:我覺得這些東西要再概念化清楚一點 不然一定一堆人看不懂 09/14 15:29
3F:→ gothatet:概念化是舉例子嗎Y 09/14 15:30
4F:推 vincex:然後就是 HP新規則原本的立意是:縮短等待時間 09/14 15:30
5F:推 vincex:但是就我個人看來 這只會複雜化比賽 反而增加等待時間 09/14 15:31
6F:→ gothatet:應該說等待的時間是等不一樣的東西吧XD 09/14 15:31
7F:推 vincex:如果要縮短等待時間 原本的規則不會差到哪裡去 09/14 15:32
8F:推 vincex:但是原本的絕對比這個簡單明瞭很多 09/14 15:32
9F:推 vincex:"下場還能再上場" 一定還有很多情形是我們沒想到的 09/14 15:33
10F:→ gothatet:或許會不會變快的關鍵是選手自我上場還是隊長指派XD 09/14 15:37
11F:推 vincex:嗯 規則絕對不是影響流程速度的重點 09/14 15:42
12F:推 vincex:重點是隊長有沒有充分掌握大家的時間 09/14 15:43
13F:推 vincex:雙方有沒有積極的約戰 09/14 15:43
14F:推 vincex:所以要不要把規則改這麼複雜 可以再慎重思考一下 09/14 15:44
15F:推 McRoberts:其實這版修訂後的規則比之前簡單 只有減少限制而已 09/14 15:54
16F:推 McRoberts:上面大部分都是補充規則定義 放寬規則後對速度定有幫助 09/14 15:56
17F:推 vincex:我看不出哪裡可以幫助速度 反而有拖慢的可能 09/14 16:12
18F:推 vincex:之前的規則沒有任何限制 這個不可能比之前的簡單 09/14 16:12
19F:推 CopyRight:落後方用詞不夠精準,有可能被打下場,但隊伍HP比對手要多 09/14 23:11
20F:→ CopyRight:改成下場方(個人HP為0的一方)會不會好一點? 09/14 23:11
21F:→ gothatet:OK QQ 我中文真的很爛orz 09/14 23:12
22F:推 deepspirit:看你的MSN....英文好像也沒很好.... 09/14 23:14
23F:→ gothatet:..................................................... 09/14 23:14
24F:→ gothatet:..................................................... 09/14 23:14
25F:→ gothatet:..................................................... 09/14 23:14
26F:推 rudolph999:樓上又中槍 下午才被我嗆過同一個點 09/14 23:14
27F:→ gothatet:ε(┬┬_┬┬)3 09/14 23:15
28F:推 lion814:大牛拍拍~~~ 09/15 17:06







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