作者Rickyfish8 (ZZzzz~)
看板WinMine
標題Re: [閒聊] 聯盟賽未來走向
時間Thu Sep 4 19:20:00 2008
對於mvp票選
表達個人小小看法供討論參考
越多人參與投票 當然結果應該會比少數人所選出來的更為客觀 票數也會較為精彩
這樣的用意 絕對是值得肯定的
而在這投票的過程中間
其實 個人比較不趨向於開放賭盤
雖然 適當的賭盤可以增加熱鬧
但賭盤的標的 其實可以選擇明確的結果
例如 之前 實力相當的兩組人對決勝負結果由誰出線
或者 季後賽開打之前 看看誰會出線封王
相對於mvp人物的賭盤 差別在於
下注者 同時 也是 投票者
如果 今天 很多人 下注在同樣標的 在最後的投票上 可能 會有預期心理 投在下注者身上
相反的 如果投票者本身 沒有下注標的任何羈絆
考慮受限條制雖然不是上面唯一的一個條件 但相信受限範圍會更小
(當然不是每個人都是如此 我只是猜想 因為有時 我也會有這樣的想法 @@ 呵呵 )
另外 就投票的方法而言
個人覺得 在目前 沒有強制力的現況之下
其實 可以 以獎勵的方式去提高投票率
至於 獎勵的方式 如前文所說 無形的 提昇 團隊的薪資上限空間
或者 有形的 有投票者 由聯盟發給獎勵金 100p (舉例)
或者 集思廣益 由大家推文補充方法....呵
至於投票結果的效度上
如果說 希望大家所票選出來的結果 是眾望所歸的話
那其實 在選手的數據表現上 其實 差別不會太大
所以 就又回到 個人獎項上面來了
或者 如果今天考量的重點
是在於 關鍵時刻的表現 大於 平常的表現
就這部份而言 個人覺得 可以由隊長去對隊員獎勵
嗯 以上是個人小小的看法 提供參考 順便賺賺批幣的...呵
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