作者Rickyfish8 (ZZzzz~)
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标题Re: [闲聊] 联盟赛未来走向
时间Thu Sep 4 19:20:00 2008
对於mvp票选
表达个人小小看法供讨论参考
越多人参与投票 当然结果应该会比少数人所选出来的更为客观 票数也会较为精彩
这样的用意 绝对是值得肯定的
而在这投票的过程中间
其实 个人比较不趋向於开放赌盘
虽然 适当的赌盘可以增加热闹
但赌盘的标的 其实可以选择明确的结果
例如 之前 实力相当的两组人对决胜负结果由谁出线
或者 季後赛开打之前 看看谁会出线封王
相对於mvp人物的赌盘 差别在於
下注者 同时 也是 投票者
如果 今天 很多人 下注在同样标的 在最後的投票上 可能 会有预期心理 投在下注者身上
相反的 如果投票者本身 没有下注标的任何羁绊
考虑受限条制虽然不是上面唯一的一个条件 但相信受限范围会更小
(当然不是每个人都是如此 我只是猜想 因为有时 我也会有这样的想法 @@ 呵呵 )
另外 就投票的方法而言
个人觉得 在目前 没有强制力的现况之下
其实 可以 以奖励的方式去提高投票率
至於 奖励的方式 如前文所说 无形的 提昇 团队的薪资上限空间
或者 有形的 有投票者 由联盟发给奖励金 100p (举例)
或者 集思广益 由大家推文补充方法....呵
至於投票结果的效度上
如果说 希望大家所票选出来的结果 是众望所归的话
那其实 在选手的数据表现上 其实 差别不会太大
所以 就又回到 个人奖项上面来了
或者 如果今天考量的重点
是在於 关键时刻的表现 大於 平常的表现
就这部份而言 个人觉得 可以由队长去对队员奖励
嗯 以上是个人小小的看法 提供参考 顺便赚赚批币的...呵
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