作者Pjack (pjack)
看板WinMine
標題Re: [閒聊] MSN踩地雷的秘密 (錯誤資訊,請勿相信XD)
時間Thu Jul 28 16:03:26 2005
※ 引述《jarrett (jarrett)》之銘言:
: 呵呵 我不知道大家不知道這個事實阿(沒有嗆人的意思唷)
: 大約半年前就發現這個現象了
: ABC三種我都碰過
: 不過那時也是因為有人按那些地方 我也以為他故意廢格
: 結果竟然真的有
: 從此我也按那些地方了>///<
: 但正如P大講的
: "假設如果有的話,那麼請問哪一格要來提示ABC是否有地雷的資訊?"
: 或許地雷和數字之間的關係並不是"有數字才有地雷"?
: 我想到的合理解釋是:
: 1.在有數字的時候 地雷的分佈滿足數字
: 2.而沒數字的時候 地雷也能出現(在不違反1的狀況下)
寫踩地雷的程式, 一定是random 丟 51 顆地雷進去, 再填數字
盤面應該是開始前就決定好了, 而不是有數字才有地雷
所以 A B C 有沒有地雷應該都只是 random
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.28.93
1F:推 ciwx:我也同意此項說法 203.69.198.198 07/28
2F:推 Pureline:我對"有數字才有地雷"的解讀是 由數字去解地雷 140.117.92.26 07/28
3F:→ Pureline:所有的盤面當然都是一開局就設定好的 用天眼通 140.117.92.26 07/28
4F:→ Pureline:就一目了然了... = = 140.117.92.26 07/28
5F:→ Pureline:地雷的隨機分佈 我以為寫程式的人會避開 不能 140.117.92.26 07/28
6F:→ Pureline:數字解出地雷的部分.. = = 140.117.92.26 07/28
7F:推 patterson:我同意這篇文的說法 140.113.217.39 07/28
8F:→ patterson:以我寫這麼多程式的經驗來看,在同樣的要求下 140.113.217.39 07/28
9F:→ patterson:程式設計師一定是挑簡單的寫,所以一定是先填 140.113.217.39 07/28
10F:→ patterson:地雷,再算數字。不可能先有數字再放地雷。 140.113.217.39 07/28
11F:→ patterson:這兩個做法的運算量應該有差兩個數量級以上吧 140.113.217.39 07/28
12F:推 nick999:推彼得孫 61.71.1.85 07/29