作者Pjack (pjack)
看板WinMine
标题Re: [闲聊] MSN踩地雷的秘密 (错误资讯,请勿相信XD)
时间Thu Jul 28 16:03:26 2005
※ 引述《jarrett (jarrett)》之铭言:
: 呵呵 我不知道大家不知道这个事实阿(没有呛人的意思唷)
: 大约半年前就发现这个现象了
: ABC三种我都碰过
: 不过那时也是因为有人按那些地方 我也以为他故意废格
: 结果竟然真的有
: 从此我也按那些地方了>///<
: 但正如P大讲的
: "假设如果有的话,那麽请问哪一格要来提示ABC是否有地雷的资讯?"
: 或许地雷和数字之间的关系并不是"有数字才有地雷"?
: 我想到的合理解释是:
: 1.在有数字的时候 地雷的分布满足数字
: 2.而没数字的时候 地雷也能出现(在不违反1的状况下)
写踩地雷的程式, 一定是random 丢 51 颗地雷进去, 再填数字
盘面应该是开始前就决定好了, 而不是有数字才有地雷
所以 A B C 有没有地雷应该都只是 random
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.28.93
1F:推 ciwx:我也同意此项说法 203.69.198.198 07/28
2F:推 Pureline:我对"有数字才有地雷"的解读是 由数字去解地雷 140.117.92.26 07/28
3F:→ Pureline:所有的盘面当然都是一开局就设定好的 用天眼通 140.117.92.26 07/28
4F:→ Pureline:就一目了然了... = = 140.117.92.26 07/28
5F:→ Pureline:地雷的随机分布 我以为写程式的人会避开 不能 140.117.92.26 07/28
6F:→ Pureline:数字解出地雷的部分.. = = 140.117.92.26 07/28
7F:推 patterson:我同意这篇文的说法 140.113.217.39 07/28
8F:→ patterson:以我写这麽多程式的经验来看,在同样的要求下 140.113.217.39 07/28
9F:→ patterson:程式设计师一定是挑简单的写,所以一定是先填 140.113.217.39 07/28
10F:→ patterson:地雷,再算数字。不可能先有数字再放地雷。 140.113.217.39 07/28
11F:→ patterson:这两个做法的运算量应该有差两个数量级以上吧 140.113.217.39 07/28
12F:推 nick999:推彼得孙 61.71.1.85 07/29