作者vot1077 (風之谷衛鷹)
看板Whales
標題Re: 李來發罪狀書
時間Sun May 28 23:15:41 2006
第二場奇怪的調度~
4月25日
兄弟 V.S 中信
八局下 1:0 (僅落後一分)
第一棒左外野手郭岱詠,中間方向飛球,中間手失誤,攻佔二壘。
第二棒游擊手王宜民,觸擊短打,一人出局,攻佔三壘。
第三棒中間手紀俊麟,左外野方向一壘安打,帶有一分打點,攻佔一壘。
第四棒右外野手黃貴裕,一壘方向飛球被接殺,二人山局。
第五棒一壘手王信民,一壘跑者盜二壘成功,王信民,投手前反彈球傳一壘刺殺,三人出局
,本局結束。兄弟中信暫時以一比一打成平手。
首打席一棒上二壘無人出局
竟然叫下一棒(二棒)觸擊送對手出局數
通常這個時候
落後一分
無人出局上二壘
得點圈下一棒安打就有一分了
或是推到右外野也會有推進的效果
畢竟是得點圈了
二壘跟三壘的差別頂多是投手暴投就容易回來而已~
而且一壘沒有人二壘有跑的情況下也不容易被雙殺~
通常想贏球的教練就是下打跑或是讓打者發揮
更何況是二棒(前面棒次)
所以幾乎沒人下犧牲觸擊送對手出局數
除非是教練不想贏球
才會選擇死最快的方法趕著下班
結果三棒也一支安打
不然就多了一分可以追平甚至於領先
九局下
兄弟 : 中信 4:1 (落後三分)
兄弟更換投手為布拉克。
第六棒指定打擊曾漢州,二壘方向滾地球,形成內野安打,攻佔一壘。
中信更換打者為葉長龍。
第七棒三壘手葉長龍,左外野方向一壘安打,攻佔一二壘。
中信更換二壘跑者為陳永哲。
第八棒捕手石金受,左外野方向飛球被接殺,一人出局。
第九棒二壘手邱俊文,游擊方向滾地球,傳二壘封殺,二人出局,攻佔一三壘。
第一棒左外野手郭岱詠,游擊方向滾地球被刺殺,三人出局,比賽結束。終場兄弟暫以四比
一擊敗中信。
都九局了
也才落後三分
曾漢洲打了一支安打
一樣不換代跑
理由一樣~
曾漢洲速度慢大家都知道
都九局了~
當然要換代跑搶分~
難道有安打就沒有贏的希望~
還是壓跟教練就是不想贏~
也難怪下一棒竟然換了個平常大部分都是代跑的葉長龍來代打
一點贏的慾望都沒有
沒想到葉長龍打了一支安打
如果之前先換代跑的話
是可以一三壘有人的機會~
結果只有一二壘有人~
這時候才想到要換~
後來一分未得
這種奇怪而且莫名奇妙的戰術以及調度~
一整個看不出來有想要贏球的欲望
還是換掉教練好了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.153.7
※ 編輯: vot1077 來自: 220.130.153.7 (05/28 23:16)
1F:推 KiYu:那天主播說鯨隊教練好像沒人注意到壘上是哈啾XD 05/28 23:16
2F:推 yellowocean:有一場打者已經經過一個球數才換代跑,那場更奇怪ORZ 05/28 23:17
3F:推 ufo9210:那這種教練更該換掉~ 05/28 23:18
4F:推 OhmoriHarumi:二樓提的情節統一常常發生 囧 05/28 23:19
※ 編輯: vot1077 來自: 220.130.153.7 (05/28 23:21)
5F:推 jerrywin:1out應該差蠻多的 滾地高飛犧牲皆可得分 暴投是2out 05/28 23:35
6F:推 hebe198541:你說第一個推進 其實也還好 八下 落後一分 05/29 00:10
7F:→ hebe198541:叫二棒短打 搶二壘上的那一分也不為過 05/29 00:11
8F:推 vot1077:搶分是這樣一直......這樣搶的媽?? 05/29 00:14
9F:推 VGA:六樓不合理.算一算期望值就知道 05/29 02:09
10F:推 doa2:其實推進到三壘 一出局..滾地也可以得分 05/29 02:18
11F:推 vot1077:但是人在二壘~可以無人出局安打就得一分~幹麻一定要出局 05/29 08:09
12F:推 allenmu:我也覺得第一個正常,你有把握一定安打?倒不如送三壘先.ꄠ 05/29 13:27
13F:→ allenmu:而且主要是已經八局了 05/29 13:28
14F:推 shaupon:回vot1077:您忘了還有高飛犧牲打~我覺得到後段了~搶追平分 05/29 15:59
15F:→ shaupon:沒什麼不對~畢竟整場玩到第八局都得不了分~您期望打安打? 05/29 15:59
16F:→ shaupon:小紀後來打的安打是用結果論推斷的~怎麼可以回到理論層面 05/29 16:01
17F:推 vot1077:回兩位~這樣說好了~短打是可以推進到三壘~ 05/29 17:54
18F:→ vot1077:如果對手不失誤的話~一定會有一個出局數~ 05/29 17:55
19F:→ vot1077:而且點不好的話~往往三壘會更快先被抓~ 05/29 17:56
20F:→ vot1077:但是~如果不短打的話~你不一定會有出局數~ 05/29 17:57
21F:→ vot1077:在配合上也會有推進的效果~就機率而言~ 05/29 17:57
22F:→ vot1077:在配合打跑戰術也會有推進的效果~就出局機率而言~ 05/29 17:58
23F:→ vot1077:當然以正常打擊優先~況且是推進到三壘狀況下~ 05/29 17:59
24F:→ vot1077:可以不用觸擊推進的方法來避免雙殺~ 05/29 17:59
25F:→ vot1077:既然1.不用怕被雙殺~ 2.又不一定會出局 3.一樣有推進效果~ 05/29 18:01
26F:→ vot1077:4.又是得點圈~ 根據上面的4點優勢觸擊當然就是最後的選擇 05/29 18:02
27F:→ vot1077:又最後兩局只差一分的情況下~對手一看到打者擺短棒 05/29 18:05
28F:→ vot1077:絕對趨前防守~此時你甚至可以用虛觸實打戰術 05/29 18:05
29F:→ vot1077:來增加突破趨前防守的漏洞~ 05/29 18:07
30F:→ vot1077:再怎樣來說~無人出局二壘有人的情形下~ 05/29 18:08
31F:→ vot1077:點~絕對會是最差的選擇~ 05/29 18:08
32F:→ vot1077:除了一個情形例外~就是突然的觸擊~ 05/29 18:09
33F:→ vot1077:因為正常理論得點圈沒必要點~(都是得點圈了當然希望安打) 05/29 18:10
34F:→ vot1077:因此突然的觸擊可以讓原本對手的正常守備有意外 05/29 18:10
35F:→ vot1077:增加對手失誤的機會~偏偏突然的觸擊戰術~這是李來發不會的 05/29 18:12
36F:推 panhoho:第八行 山局-->出局 05/29 21:35
37F:推 lunachia:我覺得第一個很正常 觸擊要殺三壘不是踩壘包就好 05/30 00:44
38F:→ lunachia:是要用觸殺的發式 除發點的無敵爛守備員傳的準才殺的到 05/30 00:46
39F:→ lunachia:又1.打跑戰術比觸擊戰術更難執行 跑者只要確定打者 05/30 00:47
40F:→ lunachia:觸往地上就可以開始衝了 打跑可是要打者未揮擊就跑了 05/30 00:49
41F:→ lunachia:這樣如果是飛球 就非常有可能是雙殺 05/30 00:49
42F:推 lunachia:打滾地球比觸擊滾地球還難 05/30 00:52
43F:→ lunachia:又2.打帶跑是要打向右半邊的 打向左半邊二壘跑者還是很 05/30 00:52
44F:→ lunachia:危險 05/30 00:53