作者vot1077 (风之谷卫鹰)
看板Whales
标题Re: 李来发罪状书
时间Sun May 28 23:15:41 2006
第二场奇怪的调度~
4月25日
兄弟 V.S 中信
八局下 1:0 (仅落後一分)
第一棒左外野手郭岱咏,中间方向飞球,中间手失误,攻占二垒。
第二棒游击手王宜民,触击短打,一人出局,攻占三垒。
第三棒中间手纪俊麟,左外野方向一垒安打,带有一分打点,攻占一垒。
第四棒右外野手黄贵裕,一垒方向飞球被接杀,二人山局。
第五棒一垒手王信民,一垒跑者盗二垒成功,王信民,投手前反弹球传一垒刺杀,三人出局
,本局结束。兄弟中信暂时以一比一打成平手。
首打席一棒上二垒无人出局
竟然叫下一棒(二棒)触击送对手出局数
通常这个时候
落後一分
无人出局上二垒
得点圈下一棒安打就有一分了
或是推到右外野也会有推进的效果
毕竟是得点圈了
二垒跟三垒的差别顶多是投手暴投就容易回来而已~
而且一垒没有人二垒有跑的情况下也不容易被双杀~
通常想赢球的教练就是下打跑或是让打者发挥
更何况是二棒(前面棒次)
所以几乎没人下牺牲触击送对手出局数
除非是教练不想赢球
才会选择死最快的方法赶着下班
结果三棒也一支安打
不然就多了一分可以追平甚至於领先
九局下
兄弟 : 中信 4:1 (落後三分)
兄弟更换投手为布拉克。
第六棒指定打击曾汉州,二垒方向滚地球,形成内野安打,攻占一垒。
中信更换打者为叶长龙。
第七棒三垒手叶长龙,左外野方向一垒安打,攻占一二垒。
中信更换二垒跑者为陈永哲。
第八棒捕手石金受,左外野方向飞球被接杀,一人出局。
第九棒二垒手邱俊文,游击方向滚地球,传二垒封杀,二人出局,攻占一三垒。
第一棒左外野手郭岱咏,游击方向滚地球被刺杀,三人出局,比赛结束。终场兄弟暂以四比
一击败中信。
都九局了
也才落後三分
曾汉洲打了一支安打
一样不换代跑
理由一样~
曾汉洲速度慢大家都知道
都九局了~
当然要换代跑抢分~
难道有安打就没有赢的希望~
还是压跟教练就是不想赢~
也难怪下一棒竟然换了个平常大部分都是代跑的叶长龙来代打
一点赢的慾望都没有
没想到叶长龙打了一支安打
如果之前先换代跑的话
是可以一三垒有人的机会~
结果只有一二垒有人~
这时候才想到要换~
後来一分未得
这种奇怪而且莫名奇妙的战术以及调度~
一整个看不出来有想要赢球的欲望
还是换掉教练好了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.153.7
※ 编辑: vot1077 来自: 220.130.153.7 (05/28 23:16)
1F:推 KiYu:那天主播说鲸队教练好像没人注意到垒上是哈啾XD 05/28 23:16
2F:推 yellowocean:有一场打者已经经过一个球数才换代跑,那场更奇怪ORZ 05/28 23:17
3F:推 ufo9210:那这种教练更该换掉~ 05/28 23:18
4F:推 OhmoriHarumi:二楼提的情节统一常常发生 囧 05/28 23:19
※ 编辑: vot1077 来自: 220.130.153.7 (05/28 23:21)
5F:推 jerrywin:1out应该差蛮多的 滚地高飞牺牲皆可得分 暴投是2out 05/28 23:35
6F:推 hebe198541:你说第一个推进 其实也还好 八下 落後一分 05/29 00:10
7F:→ hebe198541:叫二棒短打 抢二垒上的那一分也不为过 05/29 00:11
8F:推 vot1077:抢分是这样一直......这样抢的妈?? 05/29 00:14
9F:推 VGA:六楼不合理.算一算期望值就知道 05/29 02:09
10F:推 doa2:其实推进到三垒 一出局..滚地也可以得分 05/29 02:18
11F:推 vot1077:但是人在二垒~可以无人出局安打就得一分~干麻一定要出局 05/29 08:09
12F:推 allenmu:我也觉得第一个正常,你有把握一定安打?倒不如送三垒先.ꄠ 05/29 13:27
13F:→ allenmu:而且主要是已经八局了 05/29 13:28
14F:推 shaupon:回vot1077:您忘了还有高飞牺牲打~我觉得到後段了~抢追平分 05/29 15:59
15F:→ shaupon:没什麽不对~毕竟整场玩到第八局都得不了分~您期望打安打? 05/29 15:59
16F:→ shaupon:小纪後来打的安打是用结果论推断的~怎麽可以回到理论层面 05/29 16:01
17F:推 vot1077:回两位~这样说好了~短打是可以推进到三垒~ 05/29 17:54
18F:→ vot1077:如果对手不失误的话~一定会有一个出局数~ 05/29 17:55
19F:→ vot1077:而且点不好的话~往往三垒会更快先被抓~ 05/29 17:56
20F:→ vot1077:但是~如果不短打的话~你不一定会有出局数~ 05/29 17:57
21F:→ vot1077:在配合上也会有推进的效果~就机率而言~ 05/29 17:57
22F:→ vot1077:在配合打跑战术也会有推进的效果~就出局机率而言~ 05/29 17:58
23F:→ vot1077:当然以正常打击优先~况且是推进到三垒状况下~ 05/29 17:59
24F:→ vot1077:可以不用触击推进的方法来避免双杀~ 05/29 17:59
25F:→ vot1077:既然1.不用怕被双杀~ 2.又不一定会出局 3.一样有推进效果~ 05/29 18:01
26F:→ vot1077:4.又是得点圈~ 根据上面的4点优势触击当然就是最後的选择 05/29 18:02
27F:→ vot1077:又最後两局只差一分的情况下~对手一看到打者摆短棒 05/29 18:05
28F:→ vot1077:绝对趋前防守~此时你甚至可以用虚触实打战术 05/29 18:05
29F:→ vot1077:来增加突破趋前防守的漏洞~ 05/29 18:07
30F:→ vot1077:再怎样来说~无人出局二垒有人的情形下~ 05/29 18:08
31F:→ vot1077:点~绝对会是最差的选择~ 05/29 18:08
32F:→ vot1077:除了一个情形例外~就是突然的触击~ 05/29 18:09
33F:→ vot1077:因为正常理论得点圈没必要点~(都是得点圈了当然希望安打) 05/29 18:10
34F:→ vot1077:因此突然的触击可以让原本对手的正常守备有意外 05/29 18:10
35F:→ vot1077:增加对手失误的机会~偏偏突然的触击战术~这是李来发不会的 05/29 18:12
36F:推 panhoho:第八行 山局-->出局 05/29 21:35
37F:推 lunachia:我觉得第一个很正常 触击要杀三垒不是踩垒包就好 05/30 00:44
38F:→ lunachia:是要用触杀的发式 除发点的无敌烂守备员传的准才杀的到 05/30 00:46
39F:→ lunachia:又1.打跑战术比触击战术更难执行 跑者只要确定打者 05/30 00:47
40F:→ lunachia:触往地上就可以开始冲了 打跑可是要打者未挥击就跑了 05/30 00:49
41F:→ lunachia:这样如果是飞球 就非常有可能是双杀 05/30 00:49
42F:推 lunachia:打滚地球比触击滚地球还难 05/30 00:52
43F:→ lunachia:又2.打带跑是要打向右半边的 打向左半边二垒跑者还是很 05/30 00:52
44F:→ lunachia:危险 05/30 00:53