作者Anjou (沒死)
看板WarringState
標題Re: [請益] 戰國時代分裂戰亂的日本還很強盛?
時間Fri Jan 8 01:46:32 2021
日本戰國到朝鮮戰爭很類似西班牙的再征服運動跟美洲殖民
日本戰國結束後國內大量的軍事物資與人才沒地方消耗
同樣的西班牙也是這樣 剛好有新世界給他們探索所以能把能量引往美洲
日本就沒這樣的幸運了
所以不得不跟大明打上一架
其實同樣的道理 蒙古統一之後也是一樣的需要把戰爭引到外面
否則長期武裝化的結果軍事集團太過強勢
引導這些軍事集團對外發展 無論勝敗對於本土都是好事情
勝利成功了 就是蒙古帝國跟西班牙帝國 源源不斷的資源流回母國
慘敗了也沒關係 就是日本德川幕府掃光了多餘的武士階層回歸社會穩定百年
最主要是因為這些地方都很窮( 相比中國 )
中國是很特殊的地方 中國長期以來只要動亂就是人口銳減土地稀少
所以中國統一後土地吸收人口的力量很強大
但是其他戰亂地區 越是戰亂人的自然本能就是生越多來防止絕後
所以往往戰亂的後期開始有了部分區域的穩定就是人口爆炸
戰亂一結束就是土地資源不足
其實穩定的時候人口是會自動的節約生孩子 夠用就好
因為穩定時期財產的保存轉移不能生太多 生太多一分家就會落入貧窮
但是戰亂的時候生殖器就會想盡辦法多生增加存活率
這也是人類的一種本能反應
※ 引述《xoxxo (xoxxo)》之銘言:
: 一般來說
: 一個國家久經分裂 戰爭
: 應該國力衰弱
: 為何日本戰國時代
: 秀吉剛統一天下(快統一?)
: 還有餘力去攻打朝鮮
: 還讓完整的大國 明 幫打得辛苦?
: 就算是日本國內短暫和平
: 男丁也沒補充那麼快
: 農業也沒復甦(農業最需要人手)
: 或是當時戰國根本戰爭規模沒那麼大
: 死亡人口其實不多?
: 或是當時戰爭就像比賽
: 只影響戰爭所在地 不干擾非比賽場所
: 經濟規模也沒受什麼損失?
: 而且民生生活似乎也過得不錯
: 還可以茶道 書法等文化發展
: 或只是朱門酒肉臭 路有凍死骨的情形?
: 冷兵器時代(火繩的應該無法最決定性關鍵)
: 應該不至於日本科技輾壓明朝 朝鮮
: 或是
: 最簡單
: 就是明朝 朝鮮廢到笑?
: 謝謝回答
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1F:推 ThreeNG: 最後一大段有疑問。穩定時期的出生率也頗高啊 01/08 01:55
2F:→ ThreeNG: 世界人口增長率最快的時期,就是戰爭相對少的時期 01/08 01:56
3F:推 zick0704: 1.因為戰爭通常會削減人口,人口多造成資源壓力=戰爭搶 01/08 03:51
4F:→ zick0704: 資源,2.工業革命讓資源產出成長=人過得好=多生 01/08 03:51
5F:推 eli5816459: 就是秀吉的野心而已 01/08 06:37
6F:→ detonator: 人口那個有什麼根據啊? 01/08 11:17
7F:推 PAULDAVID: 如果卻有此事,那麼這個理論還要補充滯後性~亂世民進入 01/08 13:50
8F:→ PAULDAVID: 承平會繼續按照亂世亂生 直至戰後重建達到繁榮為止 01/08 13:50
9F:推 hizuki: 是因為屠城的關係? 01/08 20:21
10F:→ nerolanx: 請問越戰亂的地區生越多的依據是? 01/09 01:14
11F:→ nerolanx: 比較常有的說法是戰後勞動力短缺跟政治環境穩定進而人口 01/09 01:16
12F:→ nerolanx: 增長吧? 01/09 01:16
13F:→ sdiaa: 高死亡率本來就會生得多 人口成長是高存活率不是高出生率 01/09 08:30
14F:推 jollybighead: 高死亡率就會生得多,這是生物本能 01/09 17:26
15F:推 Odaman: 其實幕末也是同理。戊辰戰爭只打不到一年,連續幾場動亂到 01/10 06:11
16F:→ Odaman: 西南戰爭都沒有好好消耗,反而是不斷積極備戰導致大量戰爭 01/10 06:11
17F:→ Odaman: 能量被積累。才出現征韓論和征台論。延續到甲午戰爭、日俄 01/10 06:11
18F:→ Odaman: 戰爭,最後走向軍國主義。 01/10 06:11
19F:→ Odaman: 日本戰後的人口結構就說明了高生育的狀況,消耗了青壯人口 01/10 06:14
20F:→ Odaman: 的兩成,不到十年日本人口又回到戰前的平均生育的等差線上 01/10 06:15
21F:推 detonator: 西南戰爭前就有征韓論了吧 01/10 11:39
22F:→ wcc960: 征韓征台都是一倒幕就有了 01/10 14:14
23F:推 lelu: 這只是人口消長原因之一,並非說一國人口增減全因戰亂吧? 01/11 12:11