作者edwardtp (CG Monkey)
看板WarringState
標題[請益] 請問影片中是哪一段戰役
時間Tue Feb 15 14:07:08 2011
這是電玩遊戲"幕府將軍2全軍破敵人"的介紹影片
本人沒有玩電玩
不過還是被精細的畫面吸引
https://www.youtube.com/watch?v=x1woHh3bO8Y
這影片很明顯是川中島戰役...
背景是充滿雪地的冬天...
本人也有稍微查一些資料...
但還是想要請教
1)這是第幾次的戰役?
2)單挑的那位武田軍的將領是誰?
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殺死此人的方法:甜甜的笑容
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.225.10.110
1F:推 hitler941627:這不是真實歷史戰役吧 02/15 14:26
2F:→ edwardtp:我也這麼覺得只是借用川中島的梗..但不敢太肯定 02/15 14:27
3F:推 mackulkov:他的城堡長得還真氣派XD 二條城水準的山城ㄟ 02/15 15:03
4F:推 izsoak:這遊戲全日本就只有8個大名,別想太多 02/15 15:11
5F:推 hitler941627:突然想到翻譯的問題 像Ise(伊勢)會不會翻成伊謝 02/15 15:54
6F:→ edwardtp:翻譯要看翻譯者本身的程度.. 02/15 16:08
7F:推 kusanaki:其他是有登場不可選吧,前面幾作也是這樣搞,不能選的一堆 02/15 16:08
8F:推 midas82539:這只是借耿發揮啦...川中島大多以野戰居多,圍城的則有 02/15 17:02
9F:→ midas82539:第二次川中島(上衫打武田的旭山城),但也和影片不合 02/15 17:05
10F:→ midas82539:不過裏面的是真人吧XD 做個宣傳片還灑了滿多錢的XDDD 02/15 17:07
11F:→ ILLwill:若有西方戰略遊戲引擎,城市建築引擎,日本的資料庫建構 02/15 21:16
12F:→ ILLwill:與文化歷史考證,就很完美了 02/15 21:16
13F:推 Uber:影片裡的城真豪華 搞得好像打到春日山城了 XD 02/15 23:12
14F:推 StreamRider:這代地圖全勢力名稱有四五十個,還有倭寇XD 02/15 23:59
15F:推 digpig:這代的攻城應該會很開心 攻山城應該很好玩 (頭幾次) 02/16 01:31
16F:推 gfdsa:感覺不像真人,眼睛看起來像CG,不然就是用真人影片下去後製 02/16 11:57
17F:推 oejack:這怎麼會是真人哩..... 02/16 16:57
18F:推 duomaxlee:我猜決鬥是山縣VS鬼小島 但是鬼小島怎麼會輸Orz 02/16 19:35
19F:推 SAGACAKE:期待 一代很好玩~~ 02/16 22:09
20F:推 shena30335:那個赤備的可能是山縣,僧兵造型的就想不出有誰了 02/17 00:51
21F:→ shena30335:對了赤備也有可能是飯富(來人~給飯富上夾棍~ 02/17 00:51
22F:→ abbei:包龍星:等等!你說夾就來啊?我說不許夾! 02/17 22:48
23F:推 alpha1:山縣:還好我改姓了~吁~XD 02/17 23:24
24F:推 yukimula:很有趣,但希望聽日文發音 SEGA耶 應該可以吧? 02/18 22:45
25F:推 RaXePhOnZeRo:TotalWar就是英國老外做的 只是發行權後被SEGA買下 02/19 14:45
26F:→ RaXePhOnZeRo:跟日本人其實沒啥關係 客群應該也也不是鎖定日本 02/19 14:46
27F:→ RaXePhOnZeRo:有沒有日語音不知道XD TW前幾作在日本好像賣得很破爛 02/19 14:47
28F:推 genewing:老實說...TW的陣型,對於軍事組織完備的國家 完全不適用 02/20 12:27
29F:→ genewing:只有中世紀與羅馬 模擬得比較好...TW帝國 是悲劇 02/20 12:28
30F:推 kusanaki:帝國是AI問題吧,而且軍事組織完備怎會不適用 02/20 22:02
31F:→ kusanaki:戰爭強度太弱的時代才要擔心這個系統無法模擬 02/20 22:03
32F:推 genewing:我覺得....TW只能模擬將近千人左右的會戰 02/21 08:15
33F:→ genewing:tw的會戰中,能擺個空心方陣就不錯了.... 02/21 08:16
34F:→ genewing:但實際的會戰中 一個步兵師 能擺好幾個空心方陣 02/21 08:17
35F:推 genewing:幕府TW的戰爭規模 也不過就"備"的規模,最多到"手" 02/21 08:27
36F:→ genewing:更別說是更高一階的 "陣" 02/21 08:29
37F:推 kusanaki:我倒覺得要看比例縮小之後還能不能模擬出實際狀況來看 02/21 14:36
38F:→ kusanaki:要求人數與真實相等除了讓顯卡燒掉之外有任何好處嗎 02/21 14:37
39F:→ kusanaki:而明顯NTW跟ETW的戰場AI爛到連正常人等級的思考都沒有 02/21 14:38
40F:推 RaXePhOnZeRo:人數跟實際的大型會戰來說的確是沒有那麼多 02/21 18:03
41F:→ RaXePhOnZeRo:但增加至真實的數量來模擬真實陣型 02/21 18:05
42F:→ RaXePhOnZeRo:除了我的電腦絕對跑不動外 沒有什麼其他作用XDD 02/21 18:05
43F:→ RaXePhOnZeRo:這還是個遊戲 TW對我意義是讓我我見識戰略遊戲新層面 02/21 18:09
44F:推 genewing:TW的問題不是人數,而是根本擺不出實際的陣型 02/22 15:26
45F:→ genewing:已拿皇時代來說,一個師的陣型就比TW帝國複雜太多了 02/22 15:28
46F:推 RaXePhOnZeRo:因為TW人數規模根本用不著擺陣 有時間來特意擺陣 02/23 10:21
47F:→ RaXePhOnZeRo:我不如用手直接調度不是更好 常常我打得是千來人的戰 02/23 10:22
48F:→ RaXePhOnZeRo:或者更少 老實說遊戲手部微調更有效 畢竟是遊戲 02/23 10:24