作者g6m3kimo (名為變態的神父)
看板WarringState
標題Re: [請益] 有關陣法的研究
時間Sat Feb 20 02:07:38 2010
的確用單位面積來說
陣形似乎沒有多大用處
不過忽略了 人 這個單位
如果打破陣形
全部下場一起衝殺的話
很容易造成 混亂 的局面
變成敵我不分的狀態
畢竟大家不像打籃球會穿球衣
雖然有鎧甲做標示
但是短兵相接
殺紅了眼的狀態下 真的是見一個砍一個
更別提夜戰 濃霧 或著 塵土飛揚的情況
尤其是足輕部隊使用長槍
長槍的作用是刺 或劈 不利近戰
打成一團的話一定會掃到自己人
一場戰爭不可能每個人拿武士刀熱身搏鬥
因為小兵們可不是武術大師
這樣做十分沒有效率
最好的方法就是敵人刀還沒砍到就先致他於死地
整齊劃一的擺出陣行
用長槍衝破敵人
一隻隻長槍個別掃落或許可以學霍元甲東擋一招 西拆一招
但是如果一齊下去 除非有三頭六臂 否則只有被打死的命運
另外就是小兵們素質參差不齊
一定會有許多怕死不肯打的
如果大家煮成悶鍋一起燒
一定會有搞不清楚狀況就跑的
說不定還沒打就直接崩潰
擺出陣形 前面擺出勇敢的精銳
如此一來 在前隊的帶領下
後面只是吶喊助威 也可以讓部隊慢慢推進
如同柿崎景家擅長的一騎討
還有就是勝負問題
不可能打完還要叫大家坐下來 數誰的人頭比較多
一場戰爭也不可能把對方的士兵們全都轟殺殆盡
有了陣形
敵我分明 退的就是打輸的
即便奇襲 埋伏 夾擊
不擺陣就什麼也沒有 冏
最重要的是
讓小兵們齊聚一心
即使弱小也會變得很強大
※ 引述《awen0711 (平淡就好)》之銘言:
: 我不知道po這會不會怪怪的
: ---
: 其實我是比較對陣型感興趣
: 因為每次看文章 討論到打戰 擺陣 變陣等等之類 會影響戰局
: 可是就我的想法是
: 在相同訓練 士氣 裝備的情形下
: 兩團人湊一起打 人多就贏
: 難道 擺A陣 就一定剋 B陣嘛?
: 舉例:
: 敵人人數多我一成好了 可是陣型差就會輸?
: 假設敵人包圍打我 就單位面積來算
: 我可能平均一個人要擋兩個人 我還一堆人窩在後面堅守陣型?
: 難道這樣我還會贏?
: 可是怎麼想 我的人就是一直被二比一給吃掉了
: 會贏 很難想
: 有沒有人可以分享一些陣法的知識 Orz
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◆ From: 124.11.144.234
※ 編輯: g6m3kimo 來自: 124.11.144.234 (02/20 02:12)
1F:推 turnpoint:這就像混混打架都要烙人來一樣 02/20 07:41
2F:→ LUDWIN:影劇裡面的高手打多人都是輪流打得,現實哪會這樣 02/20 09:21
3F:→ LUDWIN:一定是一擁而上抓手打腳,這才是群架的真諦XXD 02/20 09:22
4F:推 karl7238:電影情節在現實也可能會發生喔 我弟說他以前跆拳道學長 02/20 11:09
5F:→ karl7238:當混混時拉了4個人共5人想圍毆一個對手 結果5人瞬間被 02/20 11:10
6F:→ karl7238:秒殺 從此立志要學好跆拳道 不知道是不是虎濫的XD 02/20 11:11
7F:→ DragonDeath:一般混混本來就很容易被秒殺... 只會嗆聲 不會打鬥 02/20 13:53
8F:推 turnpoint:我是不太相信高手能一打多啦,但氣勢很重要,如果可以一 02/20 17:40
9F:→ turnpoint:開始就打斷其中一個對手的手腳,其他人就不太敢圍上來 02/20 17:41
10F:→ turnpoint:畢竟絕大部分人都是貪生怕死的....但如果一開始沒嚇著 02/20 17:41
11F:→ turnpoint:對手,就算只是一群小混混拿棍子上來圍攻你,高手也打不 02/20 17:42
12F:→ turnpoint:贏了...又不是在打戰國無雙 02/20 17:42
13F:推 DragonDeath:戰國無雙的小兵也不怎麼砍人啊 如果每人都砍一刀 嘖嘖 02/21 21:04
14F:推 omena:無雙系列的小兵很像總崩之後一小撮一小撮散走的 02/22 13:21
15F:推 jackthegreat:戰無只要角色的防禦到達一定值 就內建鋼體了啊~ 02/23 19:42
16F:→ jackthegreat:無雙系列AI高的就先把玩家打浮空 然後就下不來了= = 02/23 19:44