作者s9414h (May show gun more)
看板Wargaming
標題Re: [問題] 這遊戲是不是沒有兵貴神速的概念?
時間Tue Jun 6 09:49:27 2017
本猴大概說一下亞服WOT的心得好了
但太猴可能也沒參考價值就是了......
我是覺得在亞服可能速度在開場眼車和尾盤收頭比較有功用而已
偶爾遇到我方大量中坦,對方幾乎是重坦,驅逐又不多的情況下,高玩會帶領全體衝原野玩狼群
但只是偶爾....
加上容易有大量的隊友龜在底線和明明是拿著15CM重坦卻覺得自己是自走砲,導致眼車根本也不會想推進
跑太前面偵查隊友也打不到,乾脆索性一起龜
也不知道是不是因為這樣,所以不偵查只會黑槍的輕坦日趨成長...惡性循環下生態的惡劣程度不在話下
所以開場速度越快被殲滅的越快,適時的打一點推一點才比較實在
當然你可以R進去一挑15的話速度越快越好,不過可以一挑15大概也不會有這種問題了 囧
※ 引述《JETPOWER (TIGRA JET)》之銘言:
: 我對船跟車都有相同的問題
: 這遊戲是不是只看重血量跟隱蔽 對於速度則是可有可無?
: 因為大多數的玩家不管開什麼車或船 都是最多到地圖中線 然後找掩護 等敵人現身
: 互相交火 殲滅敵人 再推進
: 要玩家們跨越中線除非是已經沒敵人 進入最後階段 找落網之魚的時候才會開始動
: 我個人體驗很多場次是AMX50B+T57+IS-7 Vs. Maus+Type5+E100 這類的
: 就算血量跟裝甲都遠落後對方 但是速度是絕對優勢 但卻只有推到中線 然後拼火
: 明明可以推進到交火點入口堵死對方或早一步繞路側襲 卻是選擇等敵人現身
: 也有己方主力碰上敵方少數 卻是像打主力一樣 賣頭互相傷害 讓敵方主力有時間推進
: 少數遇上多數就是拖延時間 多數遇上少數就是盡快殲滅 多數玩家卻是背道而馳
: 到底為什麼這兩款遊戲兵貴神速的概念這麼薄弱啊?
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標題 [閒聊] 肉食女子
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1F:推 eddiego: 她的大便一定很臭... 04/06 15:32
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2F:→ Despairile : 坦克我只有玩III-V 可是我是認為他們兵貴神速的部分 06/06 10:05
3F:→ Despairile : 用的比WOWS還少 車速常常是拿來做為卡位置或開光 06/06 10:06
4F:→ Despairile : 而且考慮砲彈打不穿這點會更嚴重 06/06 10:06
5F:→ Despairile : 因為打不穿會造成人多意義性下降 試想一堆中坦撞到 06/06 10:07
6F:→ Despairile : 少量重坦 然後敲半天幾乎沒傷害的時候 人多哪是優勢 06/06 10:07
7F:→ eyes8168 : 實戰上,快速繞圈狗戰是可行的 06/06 10:47
8F:→ eyes8168 : 而且人多可以互相分散注意力敵軍炮火 06/06 10:48
9F:→ eyes8168 : 問題扣除地形因素外,很多人都是停下來跟他對射 06/06 10:49
10F:→ eyes8168 : 浪費掉MT的機動狗戰優勢 06/06 10:49
11F:→ eyes8168 : 就算地形開闊還是跟他對射真不知是哪來的習慣... 06/06 10:49
12F:→ Despairile : 我同意繞圈狗戰 但又回過頭來會提到一點 06/06 11:12
13F:→ Despairile : 狗戰跟WOWS很類似 只要後面有幾個人在那邊開火 06/06 11:13
14F:→ Despairile : 很容易搞的狗戰1v1又變成混戰 06/06 11:13
15F:推 leesskty : 兵貴神速從來就不是一兵一卒可以達成的,除非是當 06/06 12:36
16F:→ leesskty : 誘餌(?) 06/06 12:36
17F:推 grayoasis : WOT設計地形的關係影響也很大 幾乎每張圖都是推過半 06/06 12:50
18F:→ grayoasis : 之後 對方就會有一個極優勢地形可以做最後防守 06/06 12:50
19F:→ grayoasis : 導致你沒辦法快攻打贏後繼續搶快累積優勢 06/06 12:52
20F:推 chenyeart : 我覺得狗戰比較偏技術而非速度耶,我個人給我快車我 06/06 12:56
21F:→ chenyeart : 也沒自信狗的贏人 06/06 12:56
22F:推 apple00 : 我只會神速回車庫 06/06 13:04
23F:推 ccc101419 : 一個人兵貴神速=送頭蒸發 06/06 14:55
24F:→ Araiman : 亞服常常開場搶了點 首亮好幾台 過了幾分鐘還是零 06/06 14:55
25F:→ Araiman : 助攻 不自己黑還寄望這些神隊友? 06/06 14:55
26F:推 aaaaooo : 亞服就是比哪邊卡線的重坦能晚點死 06/06 15:58
27F:推 MUMUKON : 搶點0傷也沒差啊 對方眼車會較不敢冒險探頭 相對自 06/08 09:01
28F:→ MUMUKON : 己人被收過路費機率會低一點 06/08 09:01