作者z97538001 (LV)
看板Wargaming
標題Re: [問題] 要如何修正砲車
時間Sun Apr 16 04:52:04 2017
HE穿透改成0,準度上升
小口徑>減低瞄準時間
大口徑>增加瞄準時間及爆風半徑
直接把小口徑炮車跟大口徑砲車擅長打擊的目標分開
261則可以做成平衡型,在兩者中間
另外炮車數量要限制,我認為2台就很夠了,還有增加敵對砲車炮線的辨識度,讓反炮的戰
術地位及重要性更突出
如果真的這樣改的話 還可以視測服情況對穿深作微調(特別是小口徑車)
個人看法,現在的測試服這樣改實在沒比較好
1.修包有CD非一次性,這個我是認為只會讓玩家更龜,但是不這樣又不行
2.新的控場效果在後面有架炮的時候其實沒啥效果,只會害隊友想吃肉然後衝上前被射爆
,但是如果交戰點後面沒人的話又可以一發控制戰場
3.對重坦玩家來說,整場被控住的遊戲體驗還是很糟糕,坦克的操作變很差,也讓人不想
上前,最慘的情況大概是雙方都在吃到砲車debuff的情況下交戰,只會打得更痛苦
另外不是所有地圖沒砲車都好的,像是馬林諾夫卡,沒炮車常常就是山坡互瞪等平手
就算你知道如何打出破口也沒辦法,因為大部分的玩家都不知道,他們也不會理你
其實整個砍掉然後退我銀幣跟經驗我也接受就是
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※ 編輯: z97538001 (118.160.155.178), 04/16/2017 04:52:43
1F:→ dxzy : 昨天看到個先前黑單的綠人wz-111 於是就跟著他(TD) 04/16 08:25
2F:→ dxzy : 結果到點以後些微逆擺(防砲位)打了兩下後就不動了 04/16 08:26
3F:→ dxzy : 因為盯住的對手硬TD不動縮著 就這樣凍結了兩分鐘 04/16 08:27
4F:→ dxzy : (旁邊戰況隊友死的死傷得傷殘得殘) 還是不動 04/16 08:27
5F:→ dxzy : 於是我就YOLO自殺了繼續死亡凝視 之後2分鐘全隊幾乎 04/16 08:28
6F:→ dxzy : 死透 於是一台滿血wz111被五六台圍毆爆掉 04/16 08:29
7F:→ dxzy : 沒有炮車會有缺乏炮車的僵局 有炮車有時也妨礙玩家 04/16 08:30
8F:→ dxzy : 的主動性 我以前玩砲會想拉近距離縮短到一秒落點 04/16 08:31
9F:→ dxzy : 接近三秒那乾脆直接射在眼前地板上 結果大致雷同 04/16 08:33
10F:→ dxzy : 防龜可以拉高彈道穿越更多掩體延長彈著時間稍有暴風 04/16 08:34
11F:→ dxzy : 同時防止破壞主動性 因為彈著時間太長移動進攻難以 04/16 08:35
12F:→ dxzy : 命中 這樣一來砲車仍然可以打龜車卻不能死守窄道 04/16 08:36
13F:→ dxzy : 除非多砲車全部協調好下彈雨盲目開火這樣 那也是RNG 04/16 08:38
14F:→ dxzy : 要有效活用砲車火力就是溝通、斷腿、隊伍走位靈活 04/16 08:39