作者z97538001 (LV)
看板Wargaming
标题Re: [问题] 要如何修正炮车
时间Sun Apr 16 04:52:04 2017
HE穿透改成0,准度上升
小口径>减低瞄准时间
大口径>增加瞄准时间及爆风半径
直接把小口径炮车跟大口径炮车擅长打击的目标分开
261则可以做成平衡型,在两者中间
另外炮车数量要限制,我认为2台就很够了,还有增加敌对炮车炮线的辨识度,让反炮的战
术地位及重要性更突出
如果真的这样改的话 还可以视测服情况对穿深作微调(特别是小口径车)
个人看法,现在的测试服这样改实在没比较好
1.修包有CD非一次性,这个我是认为只会让玩家更龟,但是不这样又不行
2.新的控场效果在後面有架炮的时候其实没啥效果,只会害队友想吃肉然後冲上前被射爆
,但是如果交战点後面没人的话又可以一发控制战场
3.对重坦玩家来说,整场被控住的游戏体验还是很糟糕,坦克的操作变很差,也让人不想
上前,最惨的情况大概是双方都在吃到炮车debuff的情况下交战,只会打得更痛苦
另外不是所有地图没炮车都好的,像是马林诺夫卡,没炮车常常就是山坡互瞪等平手
就算你知道如何打出破口也没办法,因为大部分的玩家都不知道,他们也不会理你
其实整个砍掉然後退我银币跟经验我也接受就是
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※ 编辑: z97538001 (118.160.155.178), 04/16/2017 04:52:43
1F:→ dxzy : 昨天看到个先前黑单的绿人wz-111 於是就跟着他(TD) 04/16 08:25
2F:→ dxzy : 结果到点以後些微逆摆(防炮位)打了两下後就不动了 04/16 08:26
3F:→ dxzy : 因为盯住的对手硬TD不动缩着 就这样冻结了两分钟 04/16 08:27
4F:→ dxzy : (旁边战况队友死的死伤得伤残得残) 还是不动 04/16 08:27
5F:→ dxzy : 於是我就YOLO自杀了继续死亡凝视 之後2分钟全队几乎 04/16 08:28
6F:→ dxzy : 死透 於是一台满血wz111被五六台围殴爆掉 04/16 08:29
7F:→ dxzy : 没有炮车会有缺乏炮车的僵局 有炮车有时也妨碍玩家 04/16 08:30
8F:→ dxzy : 的主动性 我以前玩炮会想拉近距离缩短到一秒落点 04/16 08:31
9F:→ dxzy : 接近三秒那乾脆直接射在眼前地板上 结果大致雷同 04/16 08:33
10F:→ dxzy : 防龟可以拉高弹道穿越更多掩体延长弹着时间稍有暴风 04/16 08:34
11F:→ dxzy : 同时防止破坏主动性 因为弹着时间太长移动进攻难以 04/16 08:35
12F:→ dxzy : 命中 这样一来炮车仍然可以打龟车却不能死守窄道 04/16 08:36
13F:→ dxzy : 除非多炮车全部协调好下弹雨盲目开火这样 那也是RNG 04/16 08:38
14F:→ dxzy : 要有效活用炮车火力就是沟通、断腿、队伍走位灵活 04/16 08:39