作者lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)
看板Wargaming
標題[情報] 屬於瑞典車的新機制
時間Fri Oct 14 19:29:58 2016
好讀版:
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1476444602.A.00D.html
連結:
https://youtu.be/E-OENlyRWh0
主要在講Strv-103的液壓懸吊
以前沒啥用的X鍵在Strv-103上則是用來切換"機動"&"攻城"模式
切換模式需要1~2秒的時間
機動模式:砲管不能俯仰,砲管擴圈也很大。
(除了T8的UDES 03有一點點的俯仰角)
攻城模式:車輛無法移動但可以透過液壓懸吊使主砲俯仰,左右則透過旋轉車身,
旋轉車身不會解除偽裝網及雙筒望遠鏡,以提供高隱蔽性。
Strv-103的防護不是靠裝甲厚度而是靠傾斜角讓砲彈跳彈
讓我們在溫習一次Strv-103的剖面圖
http://i.imgur.com/wPQvSxK.jpg
記得70度好像就強制跳彈!?
-------------------------------更新Strv103B影片-------------------------------
https://youtu.be/OKgnZ60IT3M
影片中切換模式需2.5秒
不同模式裝填時間也不同:8.95s(移動) / 6.52s(攻城)
移動下的擴圈看起來還好,不過準心位置很吃地形變化
------------------------------更新Strv103B裝甲解析圖--------------------------
https://i.imgur.com/1OGgXhL.png
首上等效裝甲為:40/50/60mm 79° = 210/262/314mm (黃/橘/紅)
首下等效裝甲為:40mm 72° = 129mm
首上間隙裝甲為:20mm
首下間隙裝甲為:30mm弧形 (等效:31mm~344mm)
HEAT觸發後每20cm減少10%穿深,右下圖為以20cm作刻度的示意圖,可看到對於HEAT有
很高的防護力。
因為正面裝甲傾斜角度均大於70度所以對不同口徑有不同的影響
<120mm:只能選擇HEAT,並避開間隙裝甲
(L7砲表示...)
120~150mm:AP需瞄準首下或首上砲管的位置
150~180mm:AP大多位置能穿,但需避開60mm裝甲的區域
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CPU:Intel i7-5960X with Water Cooler RAM :G.SKILL DDR4-2800 16GB*8
MB :ASUS Rampage V Extreme CASE:In Win S-Frame
VGA:EVGA GTX 980 Ti Hydro Copper*2 PSU :CORSAIR AX-1200i
HDD:SOLIDATA X5-240G + Mushkin Scorpion Deluxe 960G + OCZ RevoDrive3 X2 480G
LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W
Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1號PTT娛樂機
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1476444602.A.00D.html
1F:推 aeolus1215 : 沒俯仰角度在這遊戲怎麼打.. 10/14 19:34
2F:推 goldensnitch: 感覺像SPG 還要先架炮才能打 10/14 19:55
3F:→ goldensnitch: 那ELC也應該讓她X架炮 360度轉頭的功能呀 10/14 19:57
4F:→ lsslss : 不架砲也能打阿 只是不能俯仰擴圈又大而已 10/14 19:59
5F:→ lsslss : 頂著別人側面或後面應該還是OK的 10/14 19:59
6F:→ goldensnitch: 沒架炮的擴圈別跟SPG刺刀一樣大 扭一下可以套你的頭 10/14 20:02
7F:→ hemisofia : 沒有俯仰角基本上大概一半以上的機率都在瞄準圈外.. 10/14 20:08
8F:→ ATseng : 沒有俯仰角就先笑了 10/14 20:20
9F:→ hemisofia : 估計架砲之後的縮圈應該能很快吧 10/14 20:29
10F:推 EXZUSIC : 轉換1~2秒!? 估計架砲之後 敵人就跑進掩體 或消光了 10/14 20:50
11F:→ EXZUSIC : 常常裝彈 差0.幾秒就飲恨了 這個1秒以上 慘 10/14 20:51
12F:→ lsslss : 大概就利用機動跟隱蔽找點蹲 不過現在能蹲的點不多 10/14 20:54
13F:→ lsslss : 實在懷疑真能安心蹲點輸出嗎 10/14 20:55
14F:→ lsslss : 移動擴圈會大其實不奇怪啦 砲管都固定在車身上了 10/14 20:56
15F:→ lsslss : 跑動的時候砲管肯定跟著晃 擴圈會小才奇怪 10/14 20:57
16F:推 hemisofia : 看到架炮還以為是星海那樣的變形模式 結果剛看展示 10/14 23:23
17F:→ hemisofia : 影片完全不是那麼回事啊 車體迴旋跟炮管升降貌似可 10/14 23:24
18F:→ hemisofia : 已同步進行的樣子 操作習慣的話基本就跟TD差不多.. 10/14 23:24
19F:推 lafeyo523 : 以後spg可以像阿克萊那樣嗎!! 10/15 00:00
20F:→ goldensnitch: 像阿克萊一樣 一次開兩炮 10/15 00:16
21F:推 cfps90191 : 架好後壓低車頭其他車是不是就可以開到上面了啊XD 10/15 01:41
22F:→ yeng1217 : 蹲完砲車也瞄完了吧…剩下問RNG 10/15 01:49
23F:→ WillieHuang : E-10也能適用? 10/15 14:12
※ 編輯: lsslss (1.34.20.92), 10/15/2016 21:17:39
24F:→ ERQQ : 好酷的車,實際用起來應該不弱,前方角度超斜 10/16 11:01
25F:→ ERQQ : 怎麼很多推文沒進入狀況阿~砲管是固定的根本不能 10/16 11:05
26F:→ ERQQ : 動,就算移動括圈小也沒屁用阿XD 你只能打你剛好正 10/16 11:06
27F:→ ERQQ : 前方的敵人,然後沒有俯仰角是指移動模式阿,進入 10/16 11:07
28F:→ ERQQ : 攻擊模式後他的俯角還蠻大的 10/16 11:07
※ 編輯: lsslss (1.34.20.92), 10/16/2016 16:44:25
29F:→ shadow54 : 他不是沒有俯仰角 是要切換攻城模式後透過懸吊變化 10/16 17:58
30F:→ shadow54 : 獲得俯仰角 不是傳統的炮管上下移動 10/16 17:58
31F:推 pain0 : 根本阿克萊XD 10/17 01:30