作者lsslss (新玩具耶!这怎受得了(叹)
看板Wargaming
标题[情报] 属於瑞典车的新机制
时间Fri Oct 14 19:29:58 2016
好读版:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1476444602.A.00D.html
连结:
https://youtu.be/E-OENlyRWh0
主要在讲Strv-103的液压悬吊
以前没啥用的X键在Strv-103上则是用来切换"机动"&"攻城"模式
切换模式需要1~2秒的时间
机动模式:炮管不能俯仰,炮管扩圈也很大。
(除了T8的UDES 03有一点点的俯仰角)
攻城模式:车辆无法移动但可以透过液压悬吊使主炮俯仰,左右则透过旋转车身,
旋转车身不会解除伪装网及双筒望远镜,以提供高隐蔽性。
Strv-103的防护不是靠装甲厚度而是靠倾斜角让炮弹跳弹
让我们在温习一次Strv-103的剖面图
http://i.imgur.com/wPQvSxK.jpg
记得70度好像就强制跳弹!?
-------------------------------更新Strv103B影片-------------------------------
https://youtu.be/OKgnZ60IT3M
影片中切换模式需2.5秒
不同模式装填时间也不同:8.95s(移动) / 6.52s(攻城)
移动下的扩圈看起来还好,不过准心位置很吃地形变化
------------------------------更新Strv103B装甲解析图--------------------------
https://i.imgur.com/1OGgXhL.png
首上等效装甲为:40/50/60mm 79° = 210/262/314mm (黄/橘/红)
首下等效装甲为:40mm 72° = 129mm
首上间隙装甲为:20mm
首下间隙装甲为:30mm弧形 (等效:31mm~344mm)
HEAT触发後每20cm减少10%穿深,右下图为以20cm作刻度的示意图,可看到对於HEAT有
很高的防护力。
因为正面装甲倾斜角度均大於70度所以对不同口径有不同的影响
<120mm:只能选择HEAT,并避开间隙装甲
(L7炮表示...)
120~150mm:AP需瞄准首下或首上炮管的位置
150~180mm:AP大多位置能穿,但需避开60mm装甲的区域
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CPU:Intel i7-5960X with Water Cooler RAM :G.SKILL DDR4-2800 16GB*8
MB :ASUS Rampage V Extreme CASE:In Win S-Frame
VGA:EVGA GTX 980 Ti Hydro Copper*2 PSU :CORSAIR AX-1200i
HDD:SOLIDATA X5-240G + Mushkin Scorpion Deluxe 960G + OCZ RevoDrive3 X2 480G
LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W
Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1号PTT娱乐机
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1476444602.A.00D.html
1F:推 aeolus1215 : 没俯仰角度在这游戏怎麽打.. 10/14 19:34
2F:推 goldensnitch: 感觉像SPG 还要先架炮才能打 10/14 19:55
3F:→ goldensnitch: 那ELC也应该让她X架炮 360度转头的功能呀 10/14 19:57
4F:→ lsslss : 不架炮也能打阿 只是不能俯仰扩圈又大而已 10/14 19:59
5F:→ lsslss : 顶着别人侧面或後面应该还是OK的 10/14 19:59
6F:→ goldensnitch: 没架炮的扩圈别跟SPG刺刀一样大 扭一下可以套你的头 10/14 20:02
7F:→ hemisofia : 没有俯仰角基本上大概一半以上的机率都在瞄准圈外.. 10/14 20:08
8F:→ ATseng : 没有俯仰角就先笑了 10/14 20:20
9F:→ hemisofia : 估计架炮之後的缩圈应该能很快吧 10/14 20:29
10F:推 EXZUSIC : 转换1~2秒!? 估计架炮之後 敌人就跑进掩体 或消光了 10/14 20:50
11F:→ EXZUSIC : 常常装弹 差0.几秒就饮恨了 这个1秒以上 惨 10/14 20:51
12F:→ lsslss : 大概就利用机动跟隐蔽找点蹲 不过现在能蹲的点不多 10/14 20:54
13F:→ lsslss : 实在怀疑真能安心蹲点输出吗 10/14 20:55
14F:→ lsslss : 移动扩圈会大其实不奇怪啦 炮管都固定在车身上了 10/14 20:56
15F:→ lsslss : 跑动的时候炮管肯定跟着晃 扩圈会小才奇怪 10/14 20:57
16F:推 hemisofia : 看到架炮还以为是星海那样的变形模式 结果刚看展示 10/14 23:23
17F:→ hemisofia : 影片完全不是那麽回事啊 车体回旋跟炮管升降貌似可 10/14 23:24
18F:→ hemisofia : 已同步进行的样子 操作习惯的话基本就跟TD差不多.. 10/14 23:24
19F:推 lafeyo523 : 以後spg可以像阿克莱那样吗!! 10/15 00:00
20F:→ goldensnitch: 像阿克莱一样 一次开两炮 10/15 00:16
21F:推 cfps90191 : 架好後压低车头其他车是不是就可以开到上面了啊XD 10/15 01:41
22F:→ yeng1217 : 蹲完炮车也瞄完了吧…剩下问RNG 10/15 01:49
23F:→ WillieHuang : E-10也能适用? 10/15 14:12
※ 编辑: lsslss (1.34.20.92), 10/15/2016 21:17:39
24F:→ ERQQ : 好酷的车,实际用起来应该不弱,前方角度超斜 10/16 11:01
25F:→ ERQQ : 怎麽很多推文没进入状况阿~炮管是固定的根本不能 10/16 11:05
26F:→ ERQQ : 动,就算移动括圈小也没屁用阿XD 你只能打你刚好正 10/16 11:06
27F:→ ERQQ : 前方的敌人,然後没有俯仰角是指移动模式阿,进入 10/16 11:07
28F:→ ERQQ : 攻击模式後他的俯角还蛮大的 10/16 11:07
※ 编辑: lsslss (1.34.20.92), 10/16/2016 16:44:25
29F:→ shadow54 : 他不是没有俯仰角 是要切换攻城模式後透过悬吊变化 10/16 17:58
30F:→ shadow54 : 获得俯仰角 不是传统的炮管上下移动 10/16 17:58
31F:推 pain0 : 根本阿克莱XD 10/17 01:30