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(因為找不到中文版本,所以用日文版本的) http://i.imgur.com/dRqjfo5.png 對航母有用的技能如下 1點 基本射撃訓練 155mm以下の砲の装填時間 -10% 対空砲性能 +10% 応急対応の基本 修理、消火、浸水復旧の所要時間 -15% 状況認識 後部銃手・エース 後部機銃を持つ航空機の防御兵装の有効性 +10% 其他點什麼我是不清楚,不過我自己是點後部機槍手, 對於會停船或是怕驅逐的可以點處境感知(狀況認識) ---------------------------------------------------- 2點 魚雷専門家 雷撃機の整備時間 -10% 防火処理 火災発生率 -7% 敵弾接近警報 日航在如何的制空,都還是有魚雷機,所以正常會點魚雷專門家, 如果是美航制空版,可以考慮防火 ---------------------------------------------------- 3點 厳戒態勢 消耗品「応急工作班」の再準備時間 -10% 警戒 魚雷捕捉範囲 +20% ドッグファイト・エース(Dogfighting Expert) 戦闘機の戦闘力をTier差1毎に+10% 除非是T10最高階的FT,都是點狗鬥吧?(請求情報) 如果沒有狗鬥需求,怕20KM雷的可以點魚雷感知,剩下的呢? 只剩一個啦 ------------------------------------------------------ 4點 爆発物専門家 主砲弾または爆弾による目標に対する火災発生率 +3% 上級射撃訓練 155mm以下の砲の射程 +20% 対空砲の射程 +20% 最後の抵抗 航空機整備専門家 航空機の生存性 +5% 全航空機の整備時間 -10% 毫無疑問...唯一選擇...整備專家 次好的應該是防空炮+20射程 ------------------------------------------------------ 5點 ラストチャンス(Last Chance) 艦艇のHPが20%未満の場合、全種類の兵装再装填時間 -9% 予防整備 モジュールの機能停止発生率 -34% 隠蔽処理専門家 航空母艦の被発見性 -16% 制空権 +1 戦闘機 +1 爆撃機 なんでも屋(Jack of All Trades) 全ての搭載中の消耗品の準備時間 -10% 本文想討論的重點... 一開始條件設定,日航,制空甲板 T8 312 T9 322 T10 422 如果點制空權, 優點 X 1.掃射可用次數可能會增加(已確認沒有增加) 2.互咬變強 缺點 1.FT整備時間會變長 在高階場的戰鬥,FT有時候差10秒就能掃到TB,那就是生與死的差別 如果掃射次數能變多(已確認不會變多),那制空權可能真有其必要性, 但是如果掃射次數沒有變多,那大家對於制空權的選擇,是否有可能改變呢? ==================================================================== 根據aci大的說法,第19點所需經驗太高(9,999,999) 所以當18點就好 所以點法可能像這樣 有制空權的 12345111 1234512 123453 如果沒有制空權,變化就很多了,以下是我有可能會採用的點法(18點) http://i.imgur.com/nXRR90w.png 不知道大家在18點下,會怎麼點自己的艦長呢? ==================== T10是不是就不用點狗鬥了? ==================== --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.25.57
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1453605841.A.F70.html
1F:→ disciple2 : 若先撇開前提的話...我會等第19點,畢竟點到有制空 01/24 11:27
2F:→ disciple2 : 權就超強超好用了XD 01/24 11:27
那有曾經發生過因為FT多load幾秒鐘,然後救不到隊友的狀況嗎?
3F:→ disciple2 : 會啊這對我很日常啊,因為我玩制海甲板XD 所以問我 01/24 11:31
4F:→ disciple2 : 不太準,我制空甲板小苦手 01/24 11:31
了解,那有發生過救不到自己的狀況嗎?
5F:→ disciple2 : 會救不到自己...那就是我失智讓戰機跑到太前面,所 01/24 11:33
6F:→ disciple2 : 以這也不準XD 01/24 11:33
7F:→ disciple2 : 不過認真想一想,如果要18點來配,我還是會點出制空 01/24 11:33
8F:→ disciple2 : 權,然後點射擊練習+防空,還有防火,剛好配完 01/24 11:34
因為我發生過FT前面清完一波,差點被另一台航母攻擊,戰機在投彈點剛好起飛完成 成功掃射16台......
9F:→ disciple2 : 讓敵機太接近空母在掃射真的很危險,因為有時敵機已 01/24 11:36
10F:→ disciple2 : 經投彈完成了,不過大部分都會碰到繼續繞圈圈調整角 01/24 11:36
11F:→ disciple2 : 度的情況啦XD 01/24 11:36
我掃到的是直線往我過來,應該是手投的(因為自投不會飛那麼近), 如果FT晚了1秒就會被投彈了...
12F:推 wzmildf : 第一層要點第六感阿,對CV有神效 01/24 12:14
處境感知我沒有用過 自己用飛機找就好
13F:→ airasuka : 感知是給低階用的吧 01/24 12:42
低階也用不到吧
14F:→ disciple2 : 我覺得空母點感知沒這麼有用...感覺啦 01/24 12:49
15F:推 HEYZZZ : 感知讓高階CV避免被BB狙擊? 01/24 12:55
16F:→ acidrain : 我航母感知是拿來抓DD用的 第一階也沒啥好點的 01/24 13:11
17F:→ acidrain : 機槍影響力太低 AA?一張晴空萬里旗就解決 01/24 13:11
18F:→ acidrain : 那只好點感知了 至少可以在戰機沒空時幫你抓DD位置 01/24 13:12
19F:推 iamnotgm : 感知我覺得中高階會比較有用 低階亮了你也跑不掉 01/24 13:34
20F:推 acidrain : 低階你不點就是自動放棄上訴(完) 01/24 13:47
21F:推 kinghtt : 低階放感知也沒啥用…被看到想跑也來不及了 01/24 14:21
22F:推 Dcpp2015 : 處境感知,低階時很有用,高階還好,其實這配點看日 01/24 14:21
23F:→ Dcpp2015 : 航還美航啦,美航像是T8那個被開光距離很遠,就很需 01/24 14:21
24F:→ Dcpp2015 : 要這個 01/24 14:21
25F:推 Dcpp2015 : 基礎射擊進階射擊BB比較需要,CV你用的到表示你早被 01/24 14:27
26F:→ Dcpp2015 : 對手黏到頭上,沒被魚雷弄死,也被對手DD追殺了 01/24 14:27
27F:→ Dcpp2015 : 飛機整備跟魚雷整備是必點,再來制空權,有剩餘點數 01/24 14:29
28F:→ Dcpp2015 : 點隱蔽(這個比那兩個加防空砲的有用) 01/24 14:29
29F:→ Dcpp2015 : 處境感知讓你有機會最後反撲DD,當然失敗你就死定了 01/24 14:30
30F:→ Dcpp2015 : XD 01/24 14:30
31F:→ Dcpp2015 : 高階是用來知道對手BB可能會射你,低階是用來準備抓 01/24 14:33
32F:→ Dcpp2015 : DD,美航低階那兩台就算了(被亮就是死的份比較多), 01/24 14:33
33F:→ Dcpp2015 : 有這個起碼你知道DD在你附近,不至於去吃到滿滿一整 01/24 14:33
34F:→ Dcpp2015 : 排的雷 01/24 14:33
感謝dcpp回這麼多,以我自己開日航4~9的經驗, 鳳翔瑞鳳點感知就算看到也沒地方跑,跟我的玩法有關,因為我都跑很前線, 會有DD跑到身邊表示另一線崩了,或是全部跑同一邊, RJ最近打都上T8,不過還沒遇到DD跑到我身邊,只有一場hot spot接近終盤被魚雷狙擊 R7、R8太久沒開,大鳳的話...在亞服龜龜場的風氣下...我通常都是最後死的... 記憶中有發生過2次有魚雷感知可以得救,1次就算感知道魚雷也沒地方跑的狀況 我大鳳18點會那樣點,是我自己的玩法,有時候會遇到攔不住所有TB、DB情況, 所以會希望能有防空強化,(掛旗子當然更有效不過我旗子沒有很多...) 以T9大鳳來說,威脅性 渣CV隊友(讓我1打2)>232>整個崩掉的隊友>DD單獨來找碴 ※ 編輯: Neight (118.160.25.57), 01/24/2016 16:34:13
35F:→ disciple2 : 我的玩法和想法和奈特差不多,所以感知對我家空母來 01/24 16:51
36F:→ disciple2 : 說幾乎沒X用 01/24 16:52
37F:推 acidrain : 以現在的航母來說 必點的是魚雷、防火、飛機整備 01/24 17:11
38F:→ acidrain : 感知看打法 制空權看機庫跟編隊 制空權T10無用 01/24 17:13
39F:→ acidrain : 高度戒備、魚雷感知作用不大 進階射擊沒點可點 01/24 17:13
40F:→ disciple2 : 制空權T10無用?@@ 01/24 17:16
41F:推 acidrain : 打錯 狗鬥...制空權打兩次了 01/24 17:16
42F:→ disciple2 : 結果變成制空權T10無慘(? 01/24 17:18
43F:→ Neight : 要幫修文嗎? (要等我下班) 01/24 17:36
44F:→ Neight : 那如果不點制空權 有點狗鬥 剩下要點什麼? 01/24 17:39
45F:推 acidrain : 看打法吧 像我獨立不點制空權(點了也沒用) 01/24 17:46
46F:→ acidrain : 我會點進階射擊撐防空...當然奈特也可以選擇最後抵 01/24 17:46
47F:→ acidrain : 抗...依風格決定要點的技能 01/24 17:47
48F:→ disciple2 : 我考慮我家大鳳狂點防空相關,主要是嚇嚇那些以為 01/24 17:50
49F:→ disciple2 : 大鳳防空菜逼八的人XD 01/24 17:50
50F:→ Neight : 最後抵抗低階才好用 01/24 18:25
51F:推 YomiIsayama : T10不用點狗鬥 我之前有問過 01/24 18:34
52F:→ YomiIsayama : 推薦的問題別問我 我中出島已經兩個月沒開出門過了 01/24 18:34
53F:→ Sangheili : http://i.imgur.com/i62RXGs.jpg 實況主 四季 (主C 01/25 08:50
54F:→ Sangheili : V的實況主) 01/25 08:50
55F:推 iamnotgm : 這樣一看T10空母第三技真的沒東西可以點XDDD 01/25 09:10







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