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(因为找不到中文版本,所以用日文版本的) http://i.imgur.com/dRqjfo5.png 对航母有用的技能如下 1点 基本射撃训练 155mm以下の炮の装填时间 -10% 対空炮性能 +10% 応急対応の基本 修理、消火、浸水复旧の所要时间 -15% 状况认识 後部铳手・エース 後部机铳を持つ航空机の防御兵装の有効性 +10% 其他点什麽我是不清楚,不过我自己是点後部机枪手, 对於会停船或是怕驱逐的可以点处境感知(状况认识) ---------------------------------------------------- 2点 鱼雷専门家 雷撃机の整备时间 -10% 防火処理 火灾発生率 -7% 敌弾接近警报 日航在如何的制空,都还是有鱼雷机,所以正常会点鱼雷专门家, 如果是美航制空版,可以考虑防火 ---------------------------------------------------- 3点 厳戒态势 消耗品「応急工作班」の再准备时间 -10% 警戒 鱼雷捕捉范囲 +20% ドッグファイト・エース(Dogfighting Expert) 戦闘机の戦闘力をTier差1毎に+10% 除非是T10最高阶的FT,都是点狗斗吧?(请求情报) 如果没有狗斗需求,怕20KM雷的可以点鱼雷感知,剩下的呢? 只剩一个啦 ------------------------------------------------------ 4点 爆発物専门家 主炮弾または爆弾による目标に対する火灾発生率 +3% 上级射撃训练 155mm以下の炮の射程 +20% 対空炮の射程 +20% 最後の抵抗 航空机整备専门家 航空机の生存性 +5% 全航空机の整备时间 -10% 毫无疑问...唯一选择...整备专家 次好的应该是防空炮+20射程 ------------------------------------------------------ 5点 ラストチャンス(Last Chance) 舰艇のHPが20%未満の场合、全种类の兵装再装填时间 -9% 予防整备 モジュールの机能停止発生率 -34% 隠蔽処理専门家 航空母舰の被発见性 -16% 制空権 +1 戦闘机 +1 爆撃机 なんでも屋(Jack of All Trades) 全ての搭载中の消耗品の准备时间 -10% 本文想讨论的重点... 一开始条件设定,日航,制空甲板 T8 312 T9 322 T10 422 如果点制空权, 优点 X 1.扫射可用次数可能会增加(已确认没有增加) 2.互咬变强 缺点 1.FT整备时间会变长 在高阶场的战斗,FT有时候差10秒就能扫到TB,那就是生与死的差别 如果扫射次数能变多(已确认不会变多),那制空权可能真有其必要性, 但是如果扫射次数没有变多,那大家对於制空权的选择,是否有可能改变呢? ==================================================================== 根据aci大的说法,第19点所需经验太高(9,999,999) 所以当18点就好 所以点法可能像这样 有制空权的 12345111 1234512 123453 如果没有制空权,变化就很多了,以下是我有可能会采用的点法(18点) http://i.imgur.com/nXRR90w.png 不知道大家在18点下,会怎麽点自己的舰长呢? ==================== T10是不是就不用点狗斗了? ==================== --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.25.57
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1453605841.A.F70.html
1F:→ disciple2 : 若先撇开前提的话...我会等第19点,毕竟点到有制空 01/24 11:27
2F:→ disciple2 : 权就超强超好用了XD 01/24 11:27
那有曾经发生过因为FT多load几秒钟,然後救不到队友的状况吗?
3F:→ disciple2 : 会啊这对我很日常啊,因为我玩制海甲板XD 所以问我 01/24 11:31
4F:→ disciple2 : 不太准,我制空甲板小苦手 01/24 11:31
了解,那有发生过救不到自己的状况吗?
5F:→ disciple2 : 会救不到自己...那就是我失智让战机跑到太前面,所 01/24 11:33
6F:→ disciple2 : 以这也不准XD 01/24 11:33
7F:→ disciple2 : 不过认真想一想,如果要18点来配,我还是会点出制空 01/24 11:33
8F:→ disciple2 : 权,然後点射击练习+防空,还有防火,刚好配完 01/24 11:34
因为我发生过FT前面清完一波,差点被另一台航母攻击,战机在投弹点刚好起飞完成 成功扫射16台......
9F:→ disciple2 : 让敌机太接近空母在扫射真的很危险,因为有时敌机已 01/24 11:36
10F:→ disciple2 : 经投弹完成了,不过大部分都会碰到继续绕圈圈调整角 01/24 11:36
11F:→ disciple2 : 度的情况啦XD 01/24 11:36
我扫到的是直线往我过来,应该是手投的(因为自投不会飞那麽近), 如果FT晚了1秒就会被投弹了...
12F:推 wzmildf : 第一层要点第六感阿,对CV有神效 01/24 12:14
处境感知我没有用过 自己用飞机找就好
13F:→ airasuka : 感知是给低阶用的吧 01/24 12:42
低阶也用不到吧
14F:→ disciple2 : 我觉得空母点感知没这麽有用...感觉啦 01/24 12:49
15F:推 HEYZZZ : 感知让高阶CV避免被BB狙击? 01/24 12:55
16F:→ acidrain : 我航母感知是拿来抓DD用的 第一阶也没啥好点的 01/24 13:11
17F:→ acidrain : 机枪影响力太低 AA?一张晴空万里旗就解决 01/24 13:11
18F:→ acidrain : 那只好点感知了 至少可以在战机没空时帮你抓DD位置 01/24 13:12
19F:推 iamnotgm : 感知我觉得中高阶会比较有用 低阶亮了你也跑不掉 01/24 13:34
20F:推 acidrain : 低阶你不点就是自动放弃上诉(完) 01/24 13:47
21F:推 kinghtt : 低阶放感知也没啥用…被看到想跑也来不及了 01/24 14:21
22F:推 Dcpp2015 : 处境感知,低阶时很有用,高阶还好,其实这配点看日 01/24 14:21
23F:→ Dcpp2015 : 航还美航啦,美航像是T8那个被开光距离很远,就很需 01/24 14:21
24F:→ Dcpp2015 : 要这个 01/24 14:21
25F:推 Dcpp2015 : 基础射击进阶射击BB比较需要,CV你用的到表示你早被 01/24 14:27
26F:→ Dcpp2015 : 对手黏到头上,没被鱼雷弄死,也被对手DD追杀了 01/24 14:27
27F:→ Dcpp2015 : 飞机整备跟鱼雷整备是必点,再来制空权,有剩余点数 01/24 14:29
28F:→ Dcpp2015 : 点隐蔽(这个比那两个加防空炮的有用) 01/24 14:29
29F:→ Dcpp2015 : 处境感知让你有机会最後反扑DD,当然失败你就死定了 01/24 14:30
30F:→ Dcpp2015 : XD 01/24 14:30
31F:→ Dcpp2015 : 高阶是用来知道对手BB可能会射你,低阶是用来准备抓 01/24 14:33
32F:→ Dcpp2015 : DD,美航低阶那两台就算了(被亮就是死的份比较多), 01/24 14:33
33F:→ Dcpp2015 : 有这个起码你知道DD在你附近,不至於去吃到满满一整 01/24 14:33
34F:→ Dcpp2015 : 排的雷 01/24 14:33
感谢dcpp回这麽多,以我自己开日航4~9的经验, 凤翔瑞凤点感知就算看到也没地方跑,跟我的玩法有关,因为我都跑很前线, 会有DD跑到身边表示另一线崩了,或是全部跑同一边, RJ最近打都上T8,不过还没遇到DD跑到我身边,只有一场hot spot接近终盘被鱼雷狙击 R7、R8太久没开,大凤的话...在亚服龟龟场的风气下...我通常都是最後死的... 记忆中有发生过2次有鱼雷感知可以得救,1次就算感知道鱼雷也没地方跑的状况 我大凤18点会那样点,是我自己的玩法,有时候会遇到拦不住所有TB、DB情况, 所以会希望能有防空强化,(挂旗子当然更有效不过我旗子没有很多...) 以T9大凤来说,威胁性 渣CV队友(让我1打2)>232>整个崩掉的队友>DD单独来找碴 ※ 编辑: Neight (118.160.25.57), 01/24/2016 16:34:13
35F:→ disciple2 : 我的玩法和想法和奈特差不多,所以感知对我家空母来 01/24 16:51
36F:→ disciple2 : 说几乎没X用 01/24 16:52
37F:推 acidrain : 以现在的航母来说 必点的是鱼雷、防火、飞机整备 01/24 17:11
38F:→ acidrain : 感知看打法 制空权看机库跟编队 制空权T10无用 01/24 17:13
39F:→ acidrain : 高度戒备、鱼雷感知作用不大 进阶射击没点可点 01/24 17:13
40F:→ disciple2 : 制空权T10无用?@@ 01/24 17:16
41F:推 acidrain : 打错 狗斗...制空权打两次了 01/24 17:16
42F:→ disciple2 : 结果变成制空权T10无惨(? 01/24 17:18
43F:→ Neight : 要帮修文吗? (要等我下班) 01/24 17:36
44F:→ Neight : 那如果不点制空权 有点狗斗 剩下要点什麽? 01/24 17:39
45F:推 acidrain : 看打法吧 像我独立不点制空权(点了也没用) 01/24 17:46
46F:→ acidrain : 我会点进阶射击撑防空...当然奈特也可以选择最後抵 01/24 17:46
47F:→ acidrain : 抗...依风格决定要点的技能 01/24 17:47
48F:→ disciple2 : 我考虑我家大凤狂点防空相关,主要是吓吓那些以为 01/24 17:50
49F:→ disciple2 : 大凤防空菜逼八的人XD 01/24 17:50
50F:→ Neight : 最後抵抗低阶才好用 01/24 18:25
51F:推 YomiIsayama : T10不用点狗斗 我之前有问过 01/24 18:34
52F:→ YomiIsayama : 推荐的问题别问我 我中出岛已经两个月没开出门过了 01/24 18:34
53F:→ Sangheili : http://i.imgur.com/i62RXGs.jpg 实况主 四季 (主C 01/25 08:50
54F:→ Sangheili : V的实况主) 01/25 08:50
55F:推 iamnotgm : 这样一看T10空母第三技真的没东西可以点XDDD 01/25 09:10







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