作者Yijhen0525 (美由紀)
看板Wargaming
標題[WoWs] 空母與戰略遊戲相似的地方
時間Thu Aug 6 00:40:20 2015
空母的操作與即時戰略遊戲非常的像
以下就是我提出的與戰略遊戲相同的點
單位
主堡 = 空母本身
RTS的主堡都會給你蓋防禦設施,但是空母只有貧弱的副砲與相對弱的裝甲
但空母能移動,所以移動就是最好的防禦
機隊 = 軍隊單位
空母的機隊等於戰略遊戲的兵,但是空母的機隊是有限的,被打光就沒了
所以在戰場上如何運用你的「兵」很重要
操作
機隊控制 = 微操作
魚雷機通常需要拉在一起以取得最大的攻擊效益,或是執行波狀攻擊
這個部分跟RTS的微操作完全一致
機隊分開攻擊 = 多線進擊
RTS中,多線進擊也是重要的技巧,越到高階場,你的魚雷機就越多
有時需要多線進擊來進行攻擊
把兩隊魚雷機分開操作進行夾擊,也可視為多線進擊的一種
觀念
大局觀
空母擁有強大的攻擊力,你的決定會影響戰局的變化
所以你該在什麼時候該做什麼事情,是最重要的
因為或許就因為你的操作,影響整個戰局
團隊合作
作戰中各自作戰能獲勝畢竟只是少數,所以團隊合作非常的重要
如果大家都各打各的,那就很難對戰局形成影響,或者成為不上不下的僵局
這是我能想到的空母與RTS類似的點
空母操作有一點RTS操作的觀念是能夠更得心應手
所以如何去操作空母就是個很重要的點
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1F:→ wzmildf : 喔...阿...欸....恩。 08/06 00:54
2F:→ iamnotgm : 閱 08/06 01:04
3F:→ lsslss : 空母是RTT RTS包含資源跟建造元素 08/06 01:37
4F:→ sasakihiroto: RTS的微操比CV難上10倍 08/06 01:44
5F:推 Coma : 嗯嗯......(搔頭) 08/06 02:06
6F:→ Yorktown : 恩哼 08/06 07:25
7F:→ hitlerx : 嗯嗯啊哼嗯嗯啊啊...... 08/06 08:14
8F:推 sarsman : 強勢主導,真是優秀 08/06 08:33
9F:→ disciple2 : 看不懂 08/06 08:48
10F:→ Carlifar : 只有我覺得這些話有些跟沒說一樣嗎? 08/06 10:48
11F:推 icf10076328 : ? 知道了 ! 08/06 10:51
12F:推 HuaBa : 的確很像,都需要用上鍵盤螢幕滑鼠之類的 給推 08/06 11:05
13F:推 Coma : \不好意~思/ 08/06 11:17
14F:→ NanaMizuki : 那當然囉 ! 08/06 13:05
15F:推 l9901213 : 看到推文文字敘述,嘲諷鳥的圖片就直接跳出來了XDDD 08/06 15:19
16F:推 saberr33 : 空母玩的好的人,心機都很重 08/06 18:09
17F:→ kira925 : CV只是有RTS視角 實際上比CV操作複雜很多 08/06 18:12
18F:→ mark0912n : RTS喔...SC2不能讓我邊刷閃邊玩還能贏... 08/06 18:54
19F:噓 kaltu : 明明就是即時戰術RTT,你是能挖礦產兵顧經濟嗎 08/08 20:42
20F:→ kaltu : 能用經濟遊戲壓垮對手是RTS跟RTT最根本的差異。 08/08 20:44