作者Yijhen0525 (美由纪)
看板Wargaming
标题[WoWs] 空母与战略游戏相似的地方
时间Thu Aug 6 00:40:20 2015
空母的操作与即时战略游戏非常的像
以下就是我提出的与战略游戏相同的点
单位
主堡 = 空母本身
RTS的主堡都会给你盖防御设施,但是空母只有贫弱的副炮与相对弱的装甲
但空母能移动,所以移动就是最好的防御
机队 = 军队单位
空母的机队等於战略游戏的兵,但是空母的机队是有限的,被打光就没了
所以在战场上如何运用你的「兵」很重要
操作
机队控制 = 微操作
鱼雷机通常需要拉在一起以取得最大的攻击效益,或是执行波状攻击
这个部分跟RTS的微操作完全一致
机队分开攻击 = 多线进击
RTS中,多线进击也是重要的技巧,越到高阶场,你的鱼雷机就越多
有时需要多线进击来进行攻击
把两队鱼雷机分开操作进行夹击,也可视为多线进击的一种
观念
大局观
空母拥有强大的攻击力,你的决定会影响战局的变化
所以你该在什麽时候该做什麽事情,是最重要的
因为或许就因为你的操作,影响整个战局
团队合作
作战中各自作战能获胜毕竟只是少数,所以团队合作非常的重要
如果大家都各打各的,那就很难对战局形成影响,或者成为不上不下的僵局
这是我能想到的空母与RTS类似的点
空母操作有一点RTS操作的观念是能够更得心应手
所以如何去操作空母就是个很重要的点
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1F:→ wzmildf : 喔...阿...欸....恩。 08/06 00:54
2F:→ iamnotgm : 阅 08/06 01:04
3F:→ lsslss : 空母是RTT RTS包含资源跟建造元素 08/06 01:37
4F:→ sasakihiroto: RTS的微操比CV难上10倍 08/06 01:44
5F:推 Coma : 嗯嗯......(搔头) 08/06 02:06
6F:→ Yorktown : 恩哼 08/06 07:25
7F:→ hitlerx : 嗯嗯啊哼嗯嗯啊啊...... 08/06 08:14
8F:推 sarsman : 强势主导,真是优秀 08/06 08:33
9F:→ disciple2 : 看不懂 08/06 08:48
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11F:推 icf10076328 : ? 知道了 ! 08/06 10:51
12F:推 HuaBa : 的确很像,都需要用上键盘萤幕滑鼠之类的 给推 08/06 11:05
13F:推 Coma : \不好意~思/ 08/06 11:17
14F:→ NanaMizuki : 那当然罗 ! 08/06 13:05
15F:推 l9901213 : 看到推文文字叙述,嘲讽鸟的图片就直接跳出来了XDDD 08/06 15:19
16F:推 saberr33 : 空母玩的好的人,心机都很重 08/06 18:09
17F:→ kira925 : CV只是有RTS视角 实际上比CV操作复杂很多 08/06 18:12
18F:→ mark0912n : RTS喔...SC2不能让我边刷闪边玩还能赢... 08/06 18:54
19F:嘘 kaltu : 明明就是即时战术RTT,你是能挖矿产兵顾经济吗 08/08 20:42
20F:→ kaltu : 能用经济游戏压垮对手是RTS跟RTT最根本的差异。 08/08 20:44