作者s30431 (30431-10年以來始終如一)
看板Wargaming
標題[心得] 9.8後翻新的地圖:Sand River(沙漠)
時間Tue May 26 04:36:55 2015
這是9.7為止的小地圖模樣
http://i.imgur.com/Whk9hbD.jpg
在9.8後,把河堤給抽掉了,增加了可移動的空間
http://i.imgur.com/olqQEh4.jpg
有什麼差別?先看一場影片,剛好是攻防戰(技術差請見諒)
https://www.youtube.com/watch?v=POnaYkP85pY&feature=youtu.be
其中在中央的河堤抽掉後,產生了極大的影響
1.增加了進攻路線(綠色為目前進攻路線,黃色為新增可進攻路線)
http://i.imgur.com/wSP3UPZ.jpg
新路線1
http://i.imgur.com/hZzdDuX.jpg
新路線2、3
http://i.imgur.com/3OneNgQ.jpg
http://i.imgur.com/t47yxfp.jpg
2.增加了攻方需要注意的伏擊點
(藍色為目前伏擊點,紅色為新伏擊點,橘色則是TD常駐點)
http://i.imgur.com/OmSjzTw.jpg
3.因為地形有被些微調整,雙方的輕坦偵查點近乎作廢,只要雙方敵軍選在中央下方交戰
雙方輕坦偵查點就會見光死
綜合上述,原本攻防雙方都各有優勢,9.8後 很可能會變成對守方不利
只要攻方狼群從中間切入,守方容易崩潰(守方站高處的驅逐車會被抓包)
加上F1如無車把守,砲車很快就無容身之處
換句話說,假設守方開場後沒有把陣線拉開(F1、H5、F9)以做第一時間的視野壓制
很快就會剩K5~K0、J0的把守空間了
至於其他模式嘛....因為我一直遇不到,只能用小地圖大約估略一下路線
一般模式
http://i.imgur.com/vO84YKZ.jpg
遭遇戰
http://i.imgur.com/bJ2yipK.jpg
其中很常因為在山頂區交戰激烈後要去RESET卻總是因為繞遠路而來不及嗎?
9.8後只要是機動高的中坦、輕坦直衝過去,就可以大幅減少趕路所需的時間
以上是小弟的個人淺見 測服目前還在開放中,快去熟悉一下地形吧
後記:我記得台灣國軍專屬迷彩不是屬於城市區的嗎....?怎麼在沙漠區也通用!?
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作者 billandcs (信義比爾蘇) 看板 Gossiping
標題 Re: [新聞] Google發表最新自動車 真的無人駕駛
時間 Wed May 28 13:11:09 2014
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1F:→ atuatu:在我有生之年如果台灣無人車能正式上路, 我剁老二燉排骨湯 05/28 13:16
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