作者s30431 (30431-10年以来始终如一)
看板Wargaming
标题[心得] 9.8後翻新的地图:Sand River(沙漠)
时间Tue May 26 04:36:55 2015
这是9.7为止的小地图模样
http://i.imgur.com/Whk9hbD.jpg
在9.8後,把河堤给抽掉了,增加了可移动的空间
http://i.imgur.com/olqQEh4.jpg
有什麽差别?先看一场影片,刚好是攻防战(技术差请见谅)
https://www.youtube.com/watch?v=POnaYkP85pY&feature=youtu.be
其中在中央的河堤抽掉後,产生了极大的影响
1.增加了进攻路线(绿色为目前进攻路线,黄色为新增可进攻路线)
http://i.imgur.com/wSP3UPZ.jpg
新路线1
http://i.imgur.com/hZzdDuX.jpg
新路线2、3
http://i.imgur.com/3OneNgQ.jpg
http://i.imgur.com/t47yxfp.jpg
2.增加了攻方需要注意的伏击点
(蓝色为目前伏击点,红色为新伏击点,橘色则是TD常驻点)
http://i.imgur.com/OmSjzTw.jpg
3.因为地形有被些微调整,双方的轻坦侦查点近乎作废,只要双方敌军选在中央下方交战
双方轻坦侦查点就会见光死
综合上述,原本攻防双方都各有优势,9.8後 很可能会变成对守方不利
只要攻方狼群从中间切入,守方容易崩溃(守方站高处的驱逐车会被抓包)
加上F1如无车把守,炮车很快就无容身之处
换句话说,假设守方开场後没有把阵线拉开(F1、H5、F9)以做第一时间的视野压制
很快就会剩K5~K0、J0的把守空间了
至於其他模式嘛....因为我一直遇不到,只能用小地图大约估略一下路线
一般模式
http://i.imgur.com/vO84YKZ.jpg
遭遇战
http://i.imgur.com/bJ2yipK.jpg
其中很常因为在山顶区交战激烈後要去RESET却总是因为绕远路而来不及吗?
9.8後只要是机动高的中坦、轻坦直冲过去,就可以大幅减少赶路所需的时间
以上是小弟的个人浅见 测服目前还在开放中,快去熟悉一下地形吧
後记:我记得台湾国军专属迷彩不是属於城市区的吗....?怎麽在沙漠区也通用!?
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作者 billandcs (信义比尔苏) 看板 Gossiping
标题 Re: [新闻] Google发表最新自动车 真的无人驾驶
时间 Wed May 28 13:11:09 2014
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1F:→ atuatu:在我有生之年如果台湾无人车能正式上路, 我剁老二炖排骨汤 05/28 13:16
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