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※ 引述《KusoPvt (先說好別打臉)》之銘言: : 看起來wg的改動是有意改善遊戲體驗 : 但是是改善誰的遊戲體驗? : 個人感覺低端紅猴受益較多 WG原先只是一個小公司 一開始必須釋出各種優惠拉攏玩家來壯大 現在規模起來了不甩玩家也是正常的事情 這個我都能接受 讓我不能接受的是 他們對於很多遊戲機制的修改往往都是選擇最差的選項 最明顯的例子就是砍SPG 大砲車可能影響還小一點 中小型的SPG根本就只能等死 我先前也翻譯過了 他們內部也知道哭么SPG太強的都是那些站在開闊地給SPG砸的白癡 可是他們刀子還是畫下去了 究竟為什麼我真的完全無法理解 再來是裝甲問題 先前就提過金彈銀買的問題 請問金彈銀買真的有比較不P2W嗎? 銀幣收入不夠你還不是要包P帳或買金車賺銀 我最近只要開上去就是load全金彈 非常好啊 除了那特定幾台都無腦無壓力帶過 勝率也能往上攀 可是我不覺得這種玩法哪裡好了 然後繼續延伸下一個問題 WG開始覺得裝甲好像太過醬油 因此決定要砍準度和某些高穿深砲 接下來可能會發生的問題其中一個設計狀況: 特定車太難打然後WG砍機動來平衡(WG名言:正面打不動你有打側面嗎?) 再來 RNG的元素一直不斷被放大 受影響的會是哪個玩家群應該很明顯 我想不透WG一直想搞電競卻又一直削弱技術能力對戰局影響力的概念是甚麼 以上抱怨完畢 反正甚麼勝率啦WN8啦早就是浮雲了 勝率60%+ WN8 2600的朋友都沒辦法守住數據不下滑 那怒伯連開車都不懂的我守不住好像也是合情合理的事情 P.S.版友在野團遇到我要認親請三思 我一向都是用金彈招呼認識的人 以下開放先前受害者噓文 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.243.149
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WoT/M.1423599089.A.5EB.html
1F:推 rommel1 : SPG玩黑槍 被攻擊的又看不到 單方面挨打 02/11 06:03
2F:→ rommel1 : 遊戲機制應該改成一開火就強制開光 02/11 06:05
3F:推 rommel1 : SPG指責別人白X 那是因為別人看不到你無法有效還擊 02/11 06:10
4F:推 batterykugua: 好險我沒認親 樓上的建議會被絕大多數的玩家罵死 02/11 06:32
5F:→ batterykugua: 玩過TD 高隱蔽中坦 SPG的玩家 02/11 06:32
6F:→ DanceForLife: 本來就該有SPG互相制衡...什麼還擊.. 02/11 06:41
7F:推 rommel1 : 開火本來就會暴露位置 02/11 06:41
8F:→ DanceForLife: 那誰要開SPG?開了就被反了 02/11 06:51
9F:推 fransice7 : 現在AT 2根本沒在屌TierⅢSPG砸,反正打下去0 02/11 08:19
10F:→ airasuka : 現在的遊戲機制早就因為無腦彈夾車的濫觴而改變了 02/11 08:28
11F:→ airasuka : 少數能夠壓制的SPG跟TD都被砍得亂七八糟 02/11 08:28
12F:→ airasuka : 過度走向電競的結果 這根本就已經本末倒置 02/11 08:30
13F:推 blakespring : WG沒在電競上有特別出力吧 改機制不都是看俄服的數 02/11 08:59
14F:→ blakespring : 據資料 感覺電競對他們而言只是一種社群活動 02/11 09:00
15F:推 goldensnitch: 1F在說什麼啊 這機制下的SPG你要玩嗎 02/11 09:02
16F:→ goldensnitch: 開火本來就會降隱蔽 SPG隱蔽又超爛 沒LT敢來偵 怪誰 02/11 09:04
17F:→ goldensnitch: 這不是西部牛仔 背對背走10步回身拔槍射擊的遊戲 02/11 09:06
18F:→ goldensnitch: 本來就要學會運用地形 視野 隱蔽來埋伏偷襲 02/11 09:07
19F:→ walhalla : 因為這game叫重坦世界不叫自走炮世界,不砍你砍誰呢 02/11 09:32
20F:→ OnlyTD : 我都忘記換下金彈招呼全敵隊ˊ_>ˋ 02/11 09:36
21F:推 wolfganghsu : SPG多久才一發,你自己不懂得防還敢說單方面挨打咧 02/11 09:47
22F:推 mcbain : 其實我ㄧ直不了解為何要ㄧ直修改遊戲機制,我才玩 02/11 09:56
23F:→ mcbain : 不到ㄧ年已經改了3,4次 02/11 09:56
24F:推 gwen3179 : 這遊戲看到熟人一定是全金彈招呼的啦! 02/11 10:32
25F:推 wuchianlin : 就算是在SPG最猖狂的年代我也真的覺得沒有什麼 02/11 10:32
26F:→ gwen3179 : 拼了命也要先把對面同團的殺掉,免得對面被他CARRY 02/11 10:33
27F:→ wuchianlin : 防SPG最好的方式是絕不輕離防炮點,跟準度有什麼關係 02/11 10:33
28F:→ wuchianlin : SPG傷害一差就沒人把蹲點的白癡抓出來,只好砍TD 02/11 10:34
29F:→ wuchianlin : TD隱蔽一砍輕坦沒東西好開光只好去做輸出 02/11 10:35
30F:→ wuchianlin : 看到那個地型真的一肚子火,狙擊手不是人逆 02/11 10:36
31F:推 wuchianlin : 最近想說開個TD線來玩玩想守點找不到地方蹲 02/11 10:40
32F:→ wuchianlin : TD擅長伏擊戰術出其不意,沒草叢伏個雕啊 02/11 10:40
33F:→ wuchianlin : 當年SPG真的也沒有很強 支援火力本來就是重要的一環 02/11 10:42
34F:→ wuchianlin : 防炮點那麼多硬要走開闊地被炸然後靠北SPG太強 02/11 10:43
35F:→ wuchianlin : 以前沒有3805這種鬼東西防炮技巧可是比現在管用很多 02/11 10:43
36F:→ wuchianlin : 結果要nerf準確率去保護不會開光跟房炮的呆子... 02/11 10:44
37F:推 juunuon : 可笑的是WG經常說不會因玩家意見砍車 02/11 12:58
38F:→ juunuon : 一定會看數據 但SPG大砍是只因為玩家意見 02/11 12:59
39F:→ juunuon : 而且還是少數玩家 02/11 12:59
40F:→ paul1220 : 無腦彈夾車? 02/11 13:14
41F:→ yesno1011 : 所以一砲打不穿你有沒有打第二炮?(ry 02/11 13:24
42F:→ osamu765 : 彈夾車無腦!? 明明一堆連一輪都打不完的猴子 02/11 15:03
43F:→ DanceForLife: 說的非常好,重要是要懂防砲 02/11 15:11
44F:推 yesno1011 : 彈夾車無腦? 也難怪這年頭還有人在哭SkyCancer 02/11 15:27
45F:推 greedxu3 : 跟高手組排之後才發現更多時候不是SPG太準,是走位 02/11 15:35
46F:→ greedxu3 : 太欠炸, 02/11 15:35
47F:→ fransice7 : 樓上中肯XD 02/11 15:41
48F:→ goldensnitch: 沿著山開很困難嗎 基本防砲意識都沒有 不炸你炸誰 02/11 17:18
49F:推 a601401 : 白癡沿著山走會卡到自己,結果往外走被炸翻 02/11 17:37
50F:噓 yeng1217 : 一樓大概就是走開闊地被打笑笑的那種 02/11 17:58
51F:推 yeng1217 : 補推~ 02/11 18:02
52F:→ x820306 : 大砲兵時代有些情況不是有防砲觀念就能解決的 02/11 20:52
53F:→ x820306 : 比如開e100 maus T95之類抽到平原地圖真的會想自殺 02/11 20:53
54F:→ x820306 : 其實我覺得WG正確的砍SPG法可以不用動準度,只要這 02/11 20:57
55F:→ x820306 : 樣改就好:1.重甲車防爆內襯效果提高;2.限制單場SPG 02/11 20:58
56F:→ x820306 : 數量。 02/11 20:59
57F:→ x820306 : 結果WG確實做了1,但卻為了達成2砍了SPG的準度 02/11 21:00
58F:→ x820306 : 因為他們覺得比起改進分房機制直接nerf砲車準度來減 02/11 21:03
59F:→ x820306 : 少SPG玩家比較快.... 02/11 21:04
60F:→ x820306 : 單場某類車種過多一直是wot分房的大問題,最早是SPG 02/11 21:05
61F:→ x820306 : 後來是TD,現在中低階是重坦,高階是中坦 02/11 21:06
62F:→ GilGalad : 賤女人MM才是禍根 操 02/11 21:06
63F:推 et134226 : MM, the Bitch 02/11 23:53
64F:→ Akabane : 以前練spg可以洗勝率跟WN耶XD 02/12 00:21
65F:→ DanceForLife: 這麼說吧,SPG到城市場想不想哭? 02/12 06:10
66F:→ DanceForLife: 就算不是大砲兵時代,還不是一樣平原爽炸,所以「大 02/12 06:19
67F:→ DanceForLife: 致上」還是還是防砲能解決,隊友無法配合或太龜問題 02/12 06:19
68F:→ DanceForLife: 居多,跟砲兵無關,推線怎麼能無壓力? 02/12 06:19
69F:推 LaLaCheng : 慢車抽到平原本來就弱勢,不是自走砲準不準的問題吧 02/12 18:55
70F:→ LaLaCheng : …有些人邏輯實在讓我覺得不懂 02/12 18:55
71F:→ LaLaCheng : 照這樣說現在地形破碎,自走砲是不是也該增加射角 02/12 18:57
72F:→ LaLaCheng : 跟準確度? 02/12 18:57
73F:→ et134226 : 自走砲加濺傷範圍就好... 02/13 12:22
74F:→ NanaMizuki : 一年前就說過金彈銀買是打爛平衡而已 02/19 17:12







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