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※ 引述《KusoPvt (先说好别打脸)》之铭言: : 看起来wg的改动是有意改善游戏体验 : 但是是改善谁的游戏体验? : 个人感觉低端红猴受益较多 WG原先只是一个小公司 一开始必须释出各种优惠拉拢玩家来壮大 现在规模起来了不甩玩家也是正常的事情 这个我都能接受 让我不能接受的是 他们对於很多游戏机制的修改往往都是选择最差的选项 最明显的例子就是砍SPG 大炮车可能影响还小一点 中小型的SPG根本就只能等死 我先前也翻译过了 他们内部也知道哭么SPG太强的都是那些站在开阔地给SPG砸的白痴 可是他们刀子还是画下去了 究竟为什麽我真的完全无法理解 再来是装甲问题 先前就提过金弹银买的问题 请问金弹银买真的有比较不P2W吗? 银币收入不够你还不是要包P帐或买金车赚银 我最近只要开上去就是load全金弹 非常好啊 除了那特定几台都无脑无压力带过 胜率也能往上攀 可是我不觉得这种玩法哪里好了 然後继续延伸下一个问题 WG开始觉得装甲好像太过酱油 因此决定要砍准度和某些高穿深炮 接下来可能会发生的问题其中一个设计状况: 特定车太难打然後WG砍机动来平衡(WG名言:正面打不动你有打侧面吗?) 再来 RNG的元素一直不断被放大 受影响的会是哪个玩家群应该很明显 我想不透WG一直想搞电竞却又一直削弱技术能力对战局影响力的概念是甚麽 以上抱怨完毕 反正甚麽胜率啦WN8啦早就是浮云了 胜率60%+ WN8 2600的朋友都没办法守住数据不下滑 那怒伯连开车都不懂的我守不住好像也是合情合理的事情 P.S.版友在野团遇到我要认亲请三思 我一向都是用金弹招呼认识的人 以下开放先前受害者嘘文 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.84.243.149
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WoT/M.1423599089.A.5EB.html
1F:推 rommel1 : SPG玩黑枪 被攻击的又看不到 单方面挨打 02/11 06:03
2F:→ rommel1 : 游戏机制应该改成一开火就强制开光 02/11 06:05
3F:推 rommel1 : SPG指责别人白X 那是因为别人看不到你无法有效还击 02/11 06:10
4F:推 batterykugua: 好险我没认亲 楼上的建议会被绝大多数的玩家骂死 02/11 06:32
5F:→ batterykugua: 玩过TD 高隐蔽中坦 SPG的玩家 02/11 06:32
6F:→ DanceForLife: 本来就该有SPG互相制衡...什麽还击.. 02/11 06:41
7F:推 rommel1 : 开火本来就会暴露位置 02/11 06:41
8F:→ DanceForLife: 那谁要开SPG?开了就被反了 02/11 06:51
9F:推 fransice7 : 现在AT 2根本没在屌TierⅢSPG砸,反正打下去0 02/11 08:19
10F:→ airasuka : 现在的游戏机制早就因为无脑弹夹车的滥觞而改变了 02/11 08:28
11F:→ airasuka : 少数能够压制的SPG跟TD都被砍得乱七八糟 02/11 08:28
12F:→ airasuka : 过度走向电竞的结果 这根本就已经本末倒置 02/11 08:30
13F:推 blakespring : WG没在电竞上有特别出力吧 改机制不都是看俄服的数 02/11 08:59
14F:→ blakespring : 据资料 感觉电竞对他们而言只是一种社群活动 02/11 09:00
15F:推 goldensnitch: 1F在说什麽啊 这机制下的SPG你要玩吗 02/11 09:02
16F:→ goldensnitch: 开火本来就会降隐蔽 SPG隐蔽又超烂 没LT敢来侦 怪谁 02/11 09:04
17F:→ goldensnitch: 这不是西部牛仔 背对背走10步回身拔枪射击的游戏 02/11 09:06
18F:→ goldensnitch: 本来就要学会运用地形 视野 隐蔽来埋伏偷袭 02/11 09:07
19F:→ walhalla : 因为这game叫重坦世界不叫自走炮世界,不砍你砍谁呢 02/11 09:32
20F:→ OnlyTD : 我都忘记换下金弹招呼全敌队ˊ_>ˋ 02/11 09:36
21F:推 wolfganghsu : SPG多久才一发,你自己不懂得防还敢说单方面挨打咧 02/11 09:47
22F:推 mcbain : 其实我ㄧ直不了解为何要ㄧ直修改游戏机制,我才玩 02/11 09:56
23F:→ mcbain : 不到ㄧ年已经改了3,4次 02/11 09:56
24F:推 gwen3179 : 这游戏看到熟人一定是全金弹招呼的啦! 02/11 10:32
25F:推 wuchianlin : 就算是在SPG最猖狂的年代我也真的觉得没有什麽 02/11 10:32
26F:→ gwen3179 : 拼了命也要先把对面同团的杀掉,免得对面被他CARRY 02/11 10:33
27F:→ wuchianlin : 防SPG最好的方式是绝不轻离防炮点,跟准度有什麽关系 02/11 10:33
28F:→ wuchianlin : SPG伤害一差就没人把蹲点的白痴抓出来,只好砍TD 02/11 10:34
29F:→ wuchianlin : TD隐蔽一砍轻坦没东西好开光只好去做输出 02/11 10:35
30F:→ wuchianlin : 看到那个地型真的一肚子火,狙击手不是人逆 02/11 10:36
31F:推 wuchianlin : 最近想说开个TD线来玩玩想守点找不到地方蹲 02/11 10:40
32F:→ wuchianlin : TD擅长伏击战术出其不意,没草丛伏个雕啊 02/11 10:40
33F:→ wuchianlin : 当年SPG真的也没有很强 支援火力本来就是重要的一环 02/11 10:42
34F:→ wuchianlin : 防炮点那麽多硬要走开阔地被炸然後靠北SPG太强 02/11 10:43
35F:→ wuchianlin : 以前没有3805这种鬼东西防炮技巧可是比现在管用很多 02/11 10:43
36F:→ wuchianlin : 结果要nerf准确率去保护不会开光跟房炮的呆子... 02/11 10:44
37F:推 juunuon : 可笑的是WG经常说不会因玩家意见砍车 02/11 12:58
38F:→ juunuon : 一定会看数据 但SPG大砍是只因为玩家意见 02/11 12:59
39F:→ juunuon : 而且还是少数玩家 02/11 12:59
40F:→ paul1220 : 无脑弹夹车? 02/11 13:14
41F:→ yesno1011 : 所以一炮打不穿你有没有打第二炮?(ry 02/11 13:24
42F:→ osamu765 : 弹夹车无脑!? 明明一堆连一轮都打不完的猴子 02/11 15:03
43F:→ DanceForLife: 说的非常好,重要是要懂防炮 02/11 15:11
44F:推 yesno1011 : 弹夹车无脑? 也难怪这年头还有人在哭SkyCancer 02/11 15:27
45F:推 greedxu3 : 跟高手组排之後才发现更多时候不是SPG太准,是走位 02/11 15:35
46F:→ greedxu3 : 太欠炸, 02/11 15:35
47F:→ fransice7 : 楼上中肯XD 02/11 15:41
48F:→ goldensnitch: 沿着山开很困难吗 基本防炮意识都没有 不炸你炸谁 02/11 17:18
49F:推 a601401 : 白痴沿着山走会卡到自己,结果往外走被炸翻 02/11 17:37
50F:嘘 yeng1217 : 一楼大概就是走开阔地被打笑笑的那种 02/11 17:58
51F:推 yeng1217 : 补推~ 02/11 18:02
52F:→ x820306 : 大炮兵时代有些情况不是有防炮观念就能解决的 02/11 20:52
53F:→ x820306 : 比如开e100 maus T95之类抽到平原地图真的会想自杀 02/11 20:53
54F:→ x820306 : 其实我觉得WG正确的砍SPG法可以不用动准度,只要这 02/11 20:57
55F:→ x820306 : 样改就好:1.重甲车防爆内衬效果提高;2.限制单场SPG 02/11 20:58
56F:→ x820306 : 数量。 02/11 20:59
57F:→ x820306 : 结果WG确实做了1,但却为了达成2砍了SPG的准度 02/11 21:00
58F:→ x820306 : 因为他们觉得比起改进分房机制直接nerf炮车准度来减 02/11 21:03
59F:→ x820306 : 少SPG玩家比较快.... 02/11 21:04
60F:→ x820306 : 单场某类车种过多一直是wot分房的大问题,最早是SPG 02/11 21:05
61F:→ x820306 : 後来是TD,现在中低阶是重坦,高阶是中坦 02/11 21:06
62F:→ GilGalad : 贱女人MM才是祸根 操 02/11 21:06
63F:推 et134226 : MM, the Bitch 02/11 23:53
64F:→ Akabane : 以前练spg可以洗胜率跟WN耶XD 02/12 00:21
65F:→ DanceForLife: 这麽说吧,SPG到城市场想不想哭? 02/12 06:10
66F:→ DanceForLife: 就算不是大炮兵时代,还不是一样平原爽炸,所以「大 02/12 06:19
67F:→ DanceForLife: 致上」还是还是防炮能解决,队友无法配合或太龟问题 02/12 06:19
68F:→ DanceForLife: 居多,跟炮兵无关,推线怎麽能无压力? 02/12 06:19
69F:推 LaLaCheng : 慢车抽到平原本来就弱势,不是自走炮准不准的问题吧 02/12 18:55
70F:→ LaLaCheng : …有些人逻辑实在让我觉得不懂 02/12 18:55
71F:→ LaLaCheng : 照这样说现在地形破碎,自走炮是不是也该增加射角 02/12 18:57
72F:→ LaLaCheng : 跟准确度? 02/12 18:57
73F:→ et134226 : 自走炮加溅伤范围就好... 02/13 12:22
74F:→ NanaMizuki : 一年前就说过金弹银买是打烂平衡而已 02/19 17:12







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