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前幾篇Q&A有提到 如果實施技術分房的話 會導致會有人想壓低戰績 避免自己進入高手房被虐的慘兮兮 但是其實這些方法是可以被鼓勵的 比方說:進入高手房時 高階車(8階以上)的修車費用與彈藥補充價格可以半價 或者至少有足夠的誘因讓大家努力地衝高自己的戰績 這樣才可以比較沒壓力的玩高階車 不知道這種想法大家覺得怎麼樣? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.83.86
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WoT/M.1422297608.A.359.html
1F:→ hemisofia : 根本上我就不想玩技術分房 再說各種半價對WG自己經 01/27 02:45
2F:→ hemisofia : 營上又有何好處? 01/27 02:45
不不不 我所想的技術分房是採取勝率或者WN8值當作界線 比方說勝率50%以上的一房 勝率50%以下的一房 或者WN8 800以下一房 800以下一房 一切依然是讓MM娘決定而不是讓玩家自己決定
3F:→ a25172366 : 沒用,我是要贏不是要省錢 01/27 02:46
4F:推 YukiPhoenix : WG根本不管勝率 技術分房沒意義 01/27 02:49
5F:推 LWK : 玩這遊戲就是想著贏贏贏 01/27 02:49
6F:→ YukiPhoenix : WG很明顯只管營收 01/27 02:49
透過一定程度的技術分房 可以鼓勵大家上金彈 (為了上高階房減少高階車的支出費用) 這也是可以增加營收阿 ※ 編輯: lonelyboy616 (61.224.83.86), 01/27/2015 02:56:46
7F:→ paul1220 : 不管你多強對手永遠跟你一樣強,這樣變強幹嘛? 01/27 03:00
8F:→ paul1220 : 被虐與否跟修車費彈藥費下降也沒關係,就算免費照 01/27 03:03
9F:→ paul1220 : 樣被虐阿 01/27 03:03
10F:推 YukiPhoenix : 說真的WG自己就不想走這方向 你想再多也沒用 01/27 03:06
11F:→ YukiPhoenix : 這不是做不做得到的問題 而是想不想做的問題 01/27 03:07
12F:→ YukiPhoenix : 甚麼故意壓低戰績避免被高手虐之類的都是藉口而已 01/27 03:07
13F:→ YukiPhoenix : 如果WG講得真的是問題 那有天梯的遊戲是? 01/27 03:08
也是啦...... ※ 編輯: lonelyboy616 (61.224.80.35), 01/27/2015 03:10:50
14F:→ khwz : WG的問題還是在這遊戲系統就是超級不親民 01/27 03:29
15F:→ khwz : 但是引導又少到靠北邊走,導致學習曲現有夠爛 01/27 03:29
16F:→ khwz : 時下受歡迎的遊戲只有wot是「不易學更不易精」 01/27 03:35
17F:→ hemisofia : 我不確定你是怎想的 但完美的技術分房理論上不管是 01/27 03:39
18F:→ hemisofia : 紫人還是番茄勝率都只有50%甚至更低 因為勝率本質上 01/27 03:39
19F:→ hemisofia : 是零和遊戲 考慮到平手它更是負和 以勝率來分房基本 01/27 03:40
20F:→ khwz : 講勝率甚麼的太無趣了,講遊戲體驗吧 01/27 03:41
21F:→ hemisofia : 上就已經矛盾了 01/27 03:41
22F:→ khwz : 技術分房本來就不是為了讓你勝率接近50而設計的 01/27 03:41
23F:推 YukiPhoenix : h大 技術分房當然不只看勝率 那會跟你講得一樣 01/27 03:42
24F:→ YukiPhoenix : 不管是參照WN8 EFF還是甚麼碗糕 還是要看WG 01/27 03:43
25F:推 hemisofia : 要看WG的話 大概會是個人評價吧(笑 01/27 03:45
26F:→ khwz : 老實說看個人評價也比啥都沒看的遊戲體驗好.. 01/27 03:47
27F:推 greedyfire : WG有給很多誘因 公會戰、堡壘戰和個人任務 01/27 03:54
28F:推 uwmtsa : 我是覺得技術高低的同一隊沒啥不好,但是兩隊別差太 01/27 04:47
29F:→ uwmtsa : 多 01/27 04:47
30F:推 hhhcccggg : 個人倒是認為兩隊平均分配才是重點 01/27 08:49
31F:推 voyager35 : 但是要怎麼公平又有效率?這演算法寫出來說不定都可 01/27 09:45
32F:→ voyager35 : 以發一篇paper了 01/27 09:45
33F:推 Cotana : WG說過技術/勝率分房不會讓玩家進步 所以不做 01/27 10:51
34F:→ Cotana : 我想要做是能做 但你肯為最長十五分的遊戲排多久? 01/27 10:53
35F:→ Cotana : 隔壁棚lol不用考慮車種權重5v5能排十幾分鐘 01/27 10:55
36F:→ Cotana : 15v15說不定排隊時間會跟遊戲時間一樣甚至還要久 01/27 10:57
37F:推 psilons : 說n遍了不會有技術分房 01/27 12:16







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