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前几篇Q&A有提到 如果实施技术分房的话 会导致会有人想压低战绩 避免自己进入高手房被虐的惨兮兮 但是其实这些方法是可以被鼓励的 比方说:进入高手房时 高阶车(8阶以上)的修车费用与弹药补充价格可以半价 或者至少有足够的诱因让大家努力地冲高自己的战绩 这样才可以比较没压力的玩高阶车 不知道这种想法大家觉得怎麽样? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.83.86
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WoT/M.1422297608.A.359.html
1F:→ hemisofia : 根本上我就不想玩技术分房 再说各种半价对WG自己经 01/27 02:45
2F:→ hemisofia : 营上又有何好处? 01/27 02:45
不不不 我所想的技术分房是采取胜率或者WN8值当作界线 比方说胜率50%以上的一房 胜率50%以下的一房 或者WN8 800以下一房 800以下一房 一切依然是让MM娘决定而不是让玩家自己决定
3F:→ a25172366 : 没用,我是要赢不是要省钱 01/27 02:46
4F:推 YukiPhoenix : WG根本不管胜率 技术分房没意义 01/27 02:49
5F:推 LWK : 玩这游戏就是想着赢赢赢 01/27 02:49
6F:→ YukiPhoenix : WG很明显只管营收 01/27 02:49
透过一定程度的技术分房 可以鼓励大家上金弹 (为了上高阶房减少高阶车的支出费用) 这也是可以增加营收阿 ※ 编辑: lonelyboy616 (61.224.83.86), 01/27/2015 02:56:46
7F:→ paul1220 : 不管你多强对手永远跟你一样强,这样变强干嘛? 01/27 03:00
8F:→ paul1220 : 被虐与否跟修车费弹药费下降也没关系,就算免费照 01/27 03:03
9F:→ paul1220 : 样被虐阿 01/27 03:03
10F:推 YukiPhoenix : 说真的WG自己就不想走这方向 你想再多也没用 01/27 03:06
11F:→ YukiPhoenix : 这不是做不做得到的问题 而是想不想做的问题 01/27 03:07
12F:→ YukiPhoenix : 甚麽故意压低战绩避免被高手虐之类的都是藉口而已 01/27 03:07
13F:→ YukiPhoenix : 如果WG讲得真的是问题 那有天梯的游戏是? 01/27 03:08
也是啦...... ※ 编辑: lonelyboy616 (61.224.80.35), 01/27/2015 03:10:50
14F:→ khwz : WG的问题还是在这游戏系统就是超级不亲民 01/27 03:29
15F:→ khwz : 但是引导又少到靠北边走,导致学习曲现有够烂 01/27 03:29
16F:→ khwz : 时下受欢迎的游戏只有wot是「不易学更不易精」 01/27 03:35
17F:→ hemisofia : 我不确定你是怎想的 但完美的技术分房理论上不管是 01/27 03:39
18F:→ hemisofia : 紫人还是番茄胜率都只有50%甚至更低 因为胜率本质上 01/27 03:39
19F:→ hemisofia : 是零和游戏 考虑到平手它更是负和 以胜率来分房基本 01/27 03:40
20F:→ khwz : 讲胜率甚麽的太无趣了,讲游戏体验吧 01/27 03:41
21F:→ hemisofia : 上就已经矛盾了 01/27 03:41
22F:→ khwz : 技术分房本来就不是为了让你胜率接近50而设计的 01/27 03:41
23F:推 YukiPhoenix : h大 技术分房当然不只看胜率 那会跟你讲得一样 01/27 03:42
24F:→ YukiPhoenix : 不管是参照WN8 EFF还是甚麽碗糕 还是要看WG 01/27 03:43
25F:推 hemisofia : 要看WG的话 大概会是个人评价吧(笑 01/27 03:45
26F:→ khwz : 老实说看个人评价也比啥都没看的游戏体验好.. 01/27 03:47
27F:推 greedyfire : WG有给很多诱因 公会战、堡垒战和个人任务 01/27 03:54
28F:推 uwmtsa : 我是觉得技术高低的同一队没啥不好,但是两队别差太 01/27 04:47
29F:→ uwmtsa : 多 01/27 04:47
30F:推 hhhcccggg : 个人倒是认为两队平均分配才是重点 01/27 08:49
31F:推 voyager35 : 但是要怎麽公平又有效率?这演算法写出来说不定都可 01/27 09:45
32F:→ voyager35 : 以发一篇paper了 01/27 09:45
33F:推 Cotana : WG说过技术/胜率分房不会让玩家进步 所以不做 01/27 10:51
34F:→ Cotana : 我想要做是能做 但你肯为最长十五分的游戏排多久? 01/27 10:53
35F:→ Cotana : 隔壁棚lol不用考虑车种权重5v5能排十几分钟 01/27 10:55
36F:→ Cotana : 15v15说不定排队时间会跟游戏时间一样甚至还要久 01/27 10:57
37F:推 psilons : 说n遍了不会有技术分房 01/27 12:16







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