作者dxzy (唉…GOOGLE…)
看板WoT
標題[心得] 馬拉松獎勵 Wz-111 小感
時間Sat Jan 10 13:14:04 2015
Wz-111 自七國馬拉松獎勵取得 T8 金幣重坦
不知道該怎麼計算說明賺錢能力 反正就舉例子好了
T8敗場 3010傷 經驗536 WN8 2959
銀幣收入56227 -修車9385-彈藥7175-消耗品1500=38167 P帳加成 84340 -支出=66280
T8敗場 1023傷 經驗327 WN8 972
銀幣收入27979 -修車5417-彈藥12775=9787 P帳加成 41968 -支出=23776
T8勝場 2581傷 經驗1196 WN8 3569
收入69989 -修車9357-彈藥12300=48332 P帳加成 104983 -支出=83326
對照
T7勝場 KV-3(T7) 1839傷 經驗766 WN8 3303 收入25953(P:38929)-支出=10072(P:23048)
T7勝場 KV-3 2950傷 經驗995 WN8 5192 收入32865(P:49297)-支出=14777(P:31209)
T8勝場 IS-3 2212傷 經驗802 WN8 2371 收入26297(P:39445)-支出=6607(P:19755)
這是第一台T8金幣車其他沒有 剩下都T7T6T5T3的 這個收入係數難怪T8金幣車滿街跑
WZ-111 火力的部分由於砲管依然是122mm (D-25TA) 對照我正在開的蘇聯重坦
他就是T7級的火力無誤,穿透仍舊是175 傷害390 裝填原始時間是11.986,
(IS 11.795 IS-6 11.219 說很像的112 12.658)
重要的俯角一樣悲劇-5,相對的在感受性上來講同時期玩KV-3的時候-7可開心了。
跟裝同級砲管(非頂砲)的IS-3相比砲塔迴轉的縮圈WZ-111較佳但動車身較差,
功率520推重比11.67迴轉僅26,IS-3是功率700推重比14.32迴轉30,
(有一項制動力 是煞車嗎?)
偵查距離380 (350) 血量多50 帳面車身120 (100),帳面就看得到一些改良,
實際車身硬度嘛…從首上箭形裝甲最脆弱尖角處等效199往旁逐漸提升到230,
保險桿往上最斜甚至到270~280,然而從這橫桿開始往下就是180到128,
反正很多車都可以穿就對了。總而言之車身弱點在下體,沒有其他投幣孔。
跟好像被削弱過裝甲的IS-3不同,如果對方同樣是175穿深的砲,
正面對你的wz-111首上動粗是無效的,IS-3打斜裝甲會變150,但111幾乎將近200以上。
砲塔部分第一WZ-111沒有IS-3的中分頭皮可穿,但兩個圓柱突起較明顯,中心處155,
其餘部分255以上穩固保護你的毛囊不受外界侵擾。
車身側面80起跳到120,一小部份可以看到三角形突起有間隔裝甲提高等效到240左右,
後面底部較硬偏斜處可能跳彈,避開間隔裝甲依然是可以穩穿,
(這台車有沒有黑洞不清楚,就是常瞄下體射歪打不穿。)
這台中國金幣車跟其他蘇聯重坦同出一系,砲依然不精準很難瞄弱點,
在ASIA大家都在龜都在縮都在比智障很少有組織進攻的情況下有分房保護裝甲更顯可靠,
在你判斷非得衝不可的時候無視隊友賣你黑槍的行徑還有380的偵查距離自開自打,
有裝甲能扛砲不需要指望像開IS-3的時候永遠被動等隊友主動,敵人中也沒有TX,
說難聽一點如果有人只開了IS-3那條線備感挫折的話玩過這台應該會想轉走KV-4線。
--
無關的話題
近期WN8 1200的noob我覺得在砲管粗有人權、有俯角有人權及沒裝甲沒人權的ASIA,
玩重坦最重要的是扛住對方的注意力,除了面前的重坦還有後面的中坦、驅逐、SPG。
時常發生都擋著前面三台重坦深怕對方一起上了還要在那跳恰恰閃SPG的火炮,
地圖狂點那邊有隱蔽火力斷我重坦後路沒人管,
時不時就覺得找個該更好的裝甲車自己抄傢伙拚了算了。
我認為扛線或叫撐線隨便哪種,不只是擋在對方面前吃對方砲而已,
重坦因為有裝甲所以能賣裝甲吃砲然後靠擋炮之餘送對方砲彈,驅逐有火力讓對方畏懼,
中輕坦有隱蔽跟視野及累積起來很可觀的火力用以「支援」其他車輛,
在場的車通通加起來才能夠好好地把線撐住,只靠重坦或只靠驅逐都只是一時之計,
更別說只有中輕坦單獨在的戰場那只能說是狐假虎威靠點對方燈泡在威嚇而已,
一旦對方有一點種多開出來幾步路就知道威脅性很低能衝了。
當看到地圖上只有IS系的軟皮車在檔對手,
第一應該要有一個常識他們挨不了幾砲崩線是很常有的事,
第二蘇系俯角就很差嘛看到對手又是美系那批賣頭車就該知道那條線很難推前了,
第三地圖上的偵查盲區即使不夠了解地形也該知道個大概吧漏洞在那拜託補一下啊。
出了事情就叫快車去救援,那慢車全部集合在一起推一線幹嘛。
這篇變得有點抱怨,總而言之最近的目標是改練KV-3線。
--
H 秘技‧影分身之術!!
A 你能猜出哪個是我的本尊嗎?
Y _ _ ╯╰ ︴ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
A S __ ︴ □ __ __ __ __ __ __
A / > \/ / > / > / > / > / > / >
N ∥ \< ︴ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.1.53
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WoT/M.1420866848.A.C29.html
※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 01/10/2015 13:18:16
1F:推 ccc73123 : WZ-111的腦包很凸很好打 等待RELOAD時間請搖頭晃腦 01/10 13:25
2F:→ EXZUSIC : 1200喔...是傷害率沒1嗎 01/10 13:50
3F:推 Woosix : 我覺得其實這車裝甲不錯 只不過我還在跟HEAT彈磨合 01/10 14:23
4F:→ Woosix : 175的穿深有時候遇到一些棘手車非得上金 可是惱人的 01/10 14:24
5F:→ Woosix : HEAT常常讓我很氣餒 平常該打穿的位置有時候就被吃 01/10 14:24
6F:→ Woosix : 可能是還不熟悉間隙裝甲以及他砲彈的飛行速度(前置) 01/10 14:25
7F:推 lovemost : 我玩這管砲一定帶1/3+的金彈...該上就上絕不省 01/10 15:17
8F:推 ascendant7 : 可是那個HEAT彈實在是很難用 甚至比蘇聯的BR-471D貴 01/10 17:44
9F:→ dxzy : 就不要隨便用啊 會輸的還是會輸XD 01/10 17:46
10F:→ dxzy : 白天勝率五十八 接下來就是滿坑滿谷的智障T9TX 01/10 17:46
11F:→ dxzy : 122mm Po-471 5,600 打個十發敗場沒P就要虧錢勒 01/10 18:07
無知的補充一下,箭型裝甲在對方從比你高的位置俯瞰你做打擊時等效只剩150,
而且連同車體側面原本水平面的等效一同失去效果,
只要你稍微有點往旁邊打斜側面就可以打穿壞彈藥架,但這時打正面應該也一樣壞吧。
對方屢次不要命的攀過坡來打我後面50 100跟Tiger II居然只能打對方一砲,
順便斷履帶阿幹智障。扛了二十砲自打近兩千傷隊友任何一台半條命的都收不了神煩。
※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 01/10/2015 19:53:47