作者dxzy (唉…GOOGLE…)
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标题[心得] 马拉松奖励 Wz-111 小感
时间Sat Jan 10 13:14:04 2015
Wz-111 自七国马拉松奖励取得 T8 金币重坦
不知道该怎麽计算说明赚钱能力 反正就举例子好了
T8败场 3010伤 经验536 WN8 2959
银币收入56227 -修车9385-弹药7175-消耗品1500=38167 P帐加成 84340 -支出=66280
T8败场 1023伤 经验327 WN8 972
银币收入27979 -修车5417-弹药12775=9787 P帐加成 41968 -支出=23776
T8胜场 2581伤 经验1196 WN8 3569
收入69989 -修车9357-弹药12300=48332 P帐加成 104983 -支出=83326
对照
T7胜场 KV-3(T7) 1839伤 经验766 WN8 3303 收入25953(P:38929)-支出=10072(P:23048)
T7胜场 KV-3 2950伤 经验995 WN8 5192 收入32865(P:49297)-支出=14777(P:31209)
T8胜场 IS-3 2212伤 经验802 WN8 2371 收入26297(P:39445)-支出=6607(P:19755)
这是第一台T8金币车其他没有 剩下都T7T6T5T3的 这个收入系数难怪T8金币车满街跑
WZ-111 火力的部分由於炮管依然是122mm (D-25TA) 对照我正在开的苏联重坦
他就是T7级的火力无误,穿透仍旧是175 伤害390 装填原始时间是11.986,
(IS 11.795 IS-6 11.219 说很像的112 12.658)
重要的俯角一样悲剧-5,相对的在感受性上来讲同时期玩KV-3的时候-7可开心了。
跟装同级炮管(非顶炮)的IS-3相比炮塔回转的缩圈WZ-111较佳但动车身较差,
功率520推重比11.67回转仅26,IS-3是功率700推重比14.32回转30,
(有一项制动力 是煞车吗?)
侦查距离380 (350) 血量多50 帐面车身120 (100),帐面就看得到一些改良,
实际车身硬度嘛…从首上箭形装甲最脆弱尖角处等效199往旁逐渐提升到230,
保险杆往上最斜甚至到270~280,然而从这横杆开始往下就是180到128,
反正很多车都可以穿就对了。总而言之车身弱点在下体,没有其他投币孔。
跟好像被削弱过装甲的IS-3不同,如果对方同样是175穿深的炮,
正面对你的wz-111首上动粗是无效的,IS-3打斜装甲会变150,但111几乎将近200以上。
炮塔部分第一WZ-111没有IS-3的中分头皮可穿,但两个圆柱突起较明显,中心处155,
其余部分255以上稳固保护你的毛囊不受外界侵扰。
车身侧面80起跳到120,一小部份可以看到三角形突起有间隔装甲提高等效到240左右,
後面底部较硬偏斜处可能跳弹,避开间隔装甲依然是可以稳穿,
(这台车有没有黑洞不清楚,就是常瞄下体射歪打不穿。)
这台中国金币车跟其他苏联重坦同出一系,炮依然不精准很难瞄弱点,
在ASIA大家都在龟都在缩都在比智障很少有组织进攻的情况下有分房保护装甲更显可靠,
在你判断非得冲不可的时候无视队友卖你黑枪的行径还有380的侦查距离自开自打,
有装甲能扛炮不需要指望像开IS-3的时候永远被动等队友主动,敌人中也没有TX,
说难听一点如果有人只开了IS-3那条线备感挫折的话玩过这台应该会想转走KV-4线。
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无关的话题
近期WN8 1200的noob我觉得在炮管粗有人权、有俯角有人权及没装甲没人权的ASIA,
玩重坦最重要的是扛住对方的注意力,除了面前的重坦还有後面的中坦、驱逐、SPG。
时常发生都挡着前面三台重坦深怕对方一起上了还要在那跳恰恰闪SPG的火炮,
地图狂点那边有隐蔽火力断我重坦後路没人管,
时不时就觉得找个该更好的装甲车自己抄家伙拚了算了。
我认为扛线或叫撑线随便哪种,不只是挡在对方面前吃对方炮而已,
重坦因为有装甲所以能卖装甲吃炮然後靠挡炮之余送对方炮弹,驱逐有火力让对方畏惧,
中轻坦有隐蔽跟视野及累积起来很可观的火力用以「支援」其他车辆,
在场的车通通加起来才能够好好地把线撑住,只靠重坦或只靠驱逐都只是一时之计,
更别说只有中轻坦单独在的战场那只能说是狐假虎威靠点对方灯泡在威吓而已,
一旦对方有一点种多开出来几步路就知道威胁性很低能冲了。
当看到地图上只有IS系的软皮车在档对手,
第一应该要有一个常识他们挨不了几炮崩线是很常有的事,
第二苏系俯角就很差嘛看到对手又是美系那批卖头车就该知道那条线很难推前了,
第三地图上的侦查盲区即使不够了解地形也该知道个大概吧漏洞在那拜托补一下啊。
出了事情就叫快车去救援,那慢车全部集合在一起推一线干嘛。
这篇变得有点抱怨,总而言之最近的目标是改练KV-3线。
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H 秘技‧影分身之术!!
A 你能猜出哪个是我的本尊吗?
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※ 编辑: dxzy (218.161.1.53), 01/10/2015 13:18:16
1F:推 ccc73123 : WZ-111的脑包很凸很好打 等待RELOAD时间请摇头晃脑 01/10 13:25
2F:→ EXZUSIC : 1200喔...是伤害率没1吗 01/10 13:50
3F:推 Woosix : 我觉得其实这车装甲不错 只不过我还在跟HEAT弹磨合 01/10 14:23
4F:→ Woosix : 175的穿深有时候遇到一些棘手车非得上金 可是恼人的 01/10 14:24
5F:→ Woosix : HEAT常常让我很气馁 平常该打穿的位置有时候就被吃 01/10 14:24
6F:→ Woosix : 可能是还不熟悉间隙装甲以及他炮弹的飞行速度(前置) 01/10 14:25
7F:推 lovemost : 我玩这管炮一定带1/3+的金弹...该上就上绝不省 01/10 15:17
8F:推 ascendant7 : 可是那个HEAT弹实在是很难用 甚至比苏联的BR-471D贵 01/10 17:44
9F:→ dxzy : 就不要随便用啊 会输的还是会输XD 01/10 17:46
10F:→ dxzy : 白天胜率五十八 接下来就是满坑满谷的智障T9TX 01/10 17:46
11F:→ dxzy : 122mm Po-471 5,600 打个十发败场没P就要亏钱勒 01/10 18:07
无知的补充一下,箭型装甲在对方从比你高的位置俯瞰你做打击时等效只剩150,
而且连同车体侧面原本水平面的等效一同失去效果,
只要你稍微有点往旁边打斜侧面就可以打穿坏弹药架,但这时打正面应该也一样坏吧。
对方屡次不要命的攀过坡来打我後面50 100跟Tiger II居然只能打对方一炮,
顺便断履带阿干智障。扛了二十炮自打近两千伤队友任何一台半条命的都收不了神烦。
※ 编辑: dxzy (218.161.1.53), 01/10/2015 19:53:47