作者PttCraft (PttCraft)
看板WoT
標題[問題] 無線電的差別
時間Sat Jan 3 12:53:53 2015
IS-3練一半了
主砲用122mm,100mm根本跳過沒點
無線電還在用12RT
12RT的通訊距離625m
再下一級的R-113要8700經驗,距離730m
想請教一下多這105m的差別在哪裡?
還是說這八千七的經驗可以省起來早一點把IS-8點出來?
謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.13.50.249
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WoT/M.1420260835.A.4C3.html
1F:→ feignego : 無感...就練滿時沒錢買IS-8,乾脆升級無線電好了 01/03 13:11
2F:→ fireunicorn : 無線電不是來自IS嗎? 01/03 13:12
3F:推 IanLi : 無感 只有早期低階時才有感 01/03 13:13
4F:推 condition0 : 無感 01/03 13:16
5F:→ condition0 : 就只是為了變精英車可以轉自由經驗而已 01/03 13:16
6F:→ fireunicorn : 原來我有走過T44已經有現成的~怪不得沒研發也有 = = 01/03 13:17
7F:推 melzard : 地圖size使無線電和無線電兵可有可無 01/03 13:26
8F:推 Yshuan : 有500+後 都不重要 01/03 13:29
9F:推 melzard : 1000x1000的大小, 中高階車的無線電基本上只要大於 01/03 13:30
10F:→ melzard : 500m就能夠接收到大部分必須的戰場資訊了 01/03 13:30
11F:→ melzard : 而且全部組件只有無線電沒有損壞的問題, 代表被打的 01/03 13:32
12F:→ melzard : 再慘無線電通訊距離縮減也只會被受傷的無線電兵影響 01/03 13:32
13F:→ melzard : 而相較於其他組員的功能, 無線電兵是影響最小的... 01/03 13:33
14F:→ melzard : 車長→視野/第六感 砲手→縮圈 裝填手→填彈速度 01/03 13:34
15F:→ melzard : 駕駛→速度, 迴轉速度等 重要性都比無線電兵的通訊 01/03 13:35
16F:→ melzard : 距離影響要有感多了 01/03 13:35
17F:→ melzard : 加上老手對地圖的掌握度高更容易判斷對方動向 01/03 13:36
18F:→ melzard : 種種因素讓無線電&無線電兵目前就是很影薄... 01/03 13:37
19F:推 Pegasus99 : KV5的其中一層裝甲 01/03 13:37
20F:→ melzard : 裝甲(X) 弱點(O) 01/03 13:38
21F:推 blakespring : 無線電在現在地圖無用 放大2倍就有差 01/03 13:56
22F:推 FSVDFS : 沒有精英,很不方便XD 01/03 14:00
23F:→ dxzy : 血量 01/03 14:24
24F:→ goldensnitch: 放大兩倍慢車怎麼玩 TOG KV-2:打完了嗎 我還在爬耶 01/03 15:12
25F:推 CaTkinGG : 把IS-3練滿阿 好車 不玩嗎? 01/03 15:28
26F:推 Coma : 無線電基本上沒用,少打幾場直接上IS-8吧 01/03 16:07
27F:推 GGNelson : 預測情勢 01/03 17:07
28F:推 EXZUSIC : 砲手死掉還會讓砲塔迴轉變慢 01/03 17:23
29F:推 Cotana : 通訊兵應該改成跟車長一樣死掉看不到50m外友軍 01/03 17:48
30F:→ Cotana : 這樣才有救的價值 不過之後第六感綁在通訊兵上應該 01/03 17:48
31F:→ Cotana : 就好了 01/03 17:49
32F:推 a25172366 : 要討論慢車Kv-2還排後面呢 01/03 18:14
33F:推 Israfil : 砲手和裝填手死掉立刻按急救包 車長和駕駛看情況 01/03 18:34
34F:→ Israfil : 通訊員不管他XDDDDDDDD 01/03 18:35
35F:→ dxzy : KV-2用限速器還不錯 ? 01/03 19:27
36F:→ lsslss : KV-2算慢車的話 那邱七只能自盡了 01/03 19:43
37F:→ dapple : 沒玩過t95不要說你玩過慢車 01/03 19:52
38F:推 apple00 : 爬坡人人都是慢車 01/03 20:12
39F:推 love80 : 肥迪表示 01/03 20:26
40F:推 lovemost : 你們把AT系列放到哪去了....走到戰線時隊友不是死光 01/03 21:58
41F:→ lovemost : 就是沒肉撿宣告victory 01/03 21:58
42F:→ lovemost : 我覺得戰線放大可以,可是地圖規畫要小心有近有遠交 01/03 21:59
43F:→ lovemost : 戰區,增加不可移動的範圍(湖or山),這樣就能打了 01/03 22:00
44F:推 blakespring : 地圖這麼小都做得不平衡了 放大可能更糟 01/03 22:11
45F:→ dxzy : 唉~地圖悲劇 01/03 22:43
46F:→ dxzy : 但是如果勉強增加短距離交戰區只是爽了慢車也不公平 01/03 22:44
47F:推 GermanNavy : 那輕坦跟無甲TD玩甚麼 應該要多出普羅霍夫卡類地圖 01/06 10:36