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FV304 據稱將被nerf 我很好奇會以什麼方式來nerf 我覺的Bishop超好玩的 FV304也已經開出來但還沒買 正在考慮是要趁著nerf前趕快買來玩 在nerf前用它的超能力練出2技組員 順便衝7階SPG(同一門砲?)的經驗 還是要把錢省下來(省個120萬吧~車$ 裝備 組員) 如果改的是那管砲(目前看來最有可能) 除了改裝填時間 其他都很致命 過短的射距 如果又增加瞄準時間 加大擴圈懲罰 這都會很惱人 我覺得不會改動的是它的高射角 畢竟要改這項勢必得改他的射擊距離 這會讓它成為一輛沒有特色的砲車 至於他的車速 履帶適性 也是很有可能被改動的 但我覺得這部分的影響會很小 可能頂速降個20KM 調低2% 3%履帶適性 調多了就跟5階bishop沒兩樣了 機動是額外的BONUS SPG最主要還是他的那門砲對戰局的影響 可能是火力強大 或是砲彈飛速快 也或許是高角度 畢竟一輛戰場上的輔助車 於其他隱蔽、機動、視野、俯角、裝甲等 都只是錦上添花 不知道大家怎麼看FV304的nerf? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.228.13
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WoT/M.1408293128.A.881.html
1F:推 wahaha5678 : 把那無恥的射速nerf即可...其他我沒意見= = 08/18 01:47
2F:推 ok0472641 : 我倒覺得可以nerf攜彈量,就像古早的SU-26一樣把該 08/18 02:07
3F:→ ok0472641 : 做的事做完,剩下就看隊友了 08/18 02:08
4F:→ ok0472641 : 水管找到的影片:http://youtu.be/JI96IT_1Jic 08/18 02:14
5F:推 ggeneration : 轉彎掉速 準度 這兩樣拿掉基本就差不多了 08/18 02:51
6F:推 doomhammer : FV304的特色就是砲射程短傷害小射速快填裝快...要 08/18 03:00
7F:→ doomhammer : Nerf的是那個不太真實的機動吧...頂速,轉向 08/18 03:01
8F:→ GilGalad : 把縮圈nerf掉 一堆人砲兵只會玩這台 簡直是邪教徒 08/18 03:36
9F:推 okinawa8 : 其實FV304的射角不高 讓他能有驚人彈道的原因是他 08/18 04:59
10F:→ okinawa8 : 的彈速慢 所以其實FV304不容易打中移動中的目標 08/18 05:00
11F:→ Archio : 被打中就是斷到死 沒天良 08/18 08:25
12F:推 wolfganghsu : 沖繩八的理論完全看不懂 08/18 08:58
13F:→ LoveIvy : 再把傷害降低 08/18 08:58
14F:推 wuchianlin : 增加擴圈然後降低履帶適性吧 08/18 09:45
15F:推 wolfganghsu : 跟那管炮有關的部份應該是不會動到,因為這樣又得去 08/18 10:09
16F:→ wolfganghsu : 平衡同一管炮的bishop 08/18 10:10
17F:推 LaLaCheng : FV304就是因為彈道高才會讓你有彈速慢的錯覺 08/18 10:10
18F:→ wolfganghsu : 而裝甲已經沒得nerf了,所以應該會在機動上面動手腳 08/18 10:11
19F:推 LaLaCheng : 反過來想沖繩大的說法有bug,彈速慢越需要角度增加 08/18 10:13
20F:推 LaLaCheng : 你看那些打到1400公尺的十階SPG,砲線都比較平 08/18 10:17
21F:推 wolfganghsu : 什麼bug,根本就是倒因為果吧 08/18 10:18
22F:推 LaLaCheng : ConquerorGC砲線高,相對只能打到七階SPG的距離 08/18 10:19
23F:→ wolfganghsu : 本來就是因為射角高,所以砲彈滯空時間才變長 08/18 10:19
24F:→ LaLaCheng : 就是砲口初速比別人低的原因 08/18 10:20
25F:→ LaLaCheng : 狼大不用激動,304在400公尺以上真的不好打中移動 08/18 10:25
26F:→ LaLaCheng : 至少這部分他說對了 08/18 10:26
27F:推 wolfganghsu : 這白說的吧,彈著時間長當然難打到 08/18 10:27
28F:→ LaLaCheng : 沖繩大可以多觀察準星跟彈著點的相對位置 08/18 10:27
29F:→ LaLaCheng : 然後跟目標車輛的車高比較,就能理解砲線的高低了 08/18 10:29
30F:→ LaLaCheng : 我覺得這也是WG平衡的巧思 08/18 10:30
31F:→ LaLaCheng : 砲線高容易開罐頭、打中牆後敵人,就要犧牲射距 08/18 10:31
32F:→ LaLaCheng : 以及射擊移動目標的準確度,凡事都有正反兩面 08/18 10:32
33F:推 Coma : 有沒有304上T9場的八卦? 08/18 11:56
34F:推 batterykugua: SPG炮彈的G值都不太一樣 這是遊戲設定 08/18 12:08
35F:→ batterykugua: 打幾公里的砲彈縮到幾百公尺還有這樣的彈道 08/18 12:10
36F:→ batterykugua: 就是用不科學的G值 08/18 12:10
37F:→ goldensnitch: 除非T9的戰車都沒有履帶 不然304上T9還是一樣恐怖吧 08/18 12:17
38F:→ goldensnitch: 賺助攻就吸飽飽的經驗值 08/18 12:18
39F:推 okinawa8 : 這個...數據上FV304也只能抬到45度角阿...超過這個 08/18 13:47
40F:→ okinawa8 : 角度的砲車比比皆是...如果只能抬到45度角又怎麼能 08/18 13:48
41F:→ okinawa8 : 有高射角? 08/18 13:48
42F:推 okinawa8 : 我的理解是 FV304只能抬到45度角又可以有奇怪彈道是 08/18 14:06
43F:→ okinawa8 : 因為他的彈速不夠所以中途會失速急墜,而這也是304 08/18 14:06
44F:→ okinawa8 : 射程很短的原因 畫了個圖解釋大概是這樣 08/18 14:06
45F:→ okinawa8 : http://i.imgur.com/qw7IcNe.jpg 08/18 14:07
46F:→ okinawa8 : GWP和304兩台我都有 兩台都只能抬到45度角 08/18 14:07
47F:→ okinawa8 : 當然這只是我的推測 我也不是軍事專家 08/18 14:08
48F:推 LaLaCheng : 是沒學過國中物理嗎… 08/18 14:37
49F:→ Archio : 現實世界是不會有這種彈道的 遊戲中就不知道了 08/18 14:37
50F:推 Cotana : 希望nerf射速 buff傷害 DPM稍微上升也無所謂 08/18 14:38
51F:→ Cotana : 只要ROF降低到接近其他六階砲車就沒什麼威脅了 08/18 14:40
52F:→ Cotana : 彈道是特色可以不用改 08/18 14:41
53F:推 okinawa8 : 那請問要怎麼解釋同時有45度角的仰角上限又可以有銳 08/18 14:47
54F:→ okinawa8 : 利的彈道...? 我真的想不出來 08/18 14:47
55F:推 a25172366 : nerf到57神針的射速、buff到KV-2的傷害 08/18 14:47
56F:→ okinawa8 : 不然就是那個45度仰角是騙人的... 08/18 14:48
57F:推 ggeneration : 現實也可以有這種彈道 但那是精密的導引炮彈... 08/18 14:48
58F:推 GermanNavy : 現實反而比較接近這種彈道... 08/18 15:10
59F:→ GermanNavy : 國中物理太多因素沒有考慮了 08/18 15:10
60F:推 GermanNavy : 空氣摩擦力跟沉降都沒有算 08/18 15:15
61F:推 colin1120 : 國中物理應該就有教過那些公式是排除摩擦力干擾的情 08/18 17:02
62F:推 Yshuan : 拿真實世界的物理去看WOT 也太看得起Serb 08/18 17:54
63F:→ bulcas : 那種彈道不可能 就算考慮摩擦力 空氣黏滯 08/18 19:08
64F:→ bulcas : 彈道軌跡還是一樣是拋物線 拋物線是左右對稱的 08/18 19:08
65F:推 colin1120 : 羽毛球哪裡左右對稱了... 那就是空氣阻力的作用 08/18 19:10
66F:→ colin1120 : 左右對稱建立在只有初始的力跟G上 08/18 19:11
67F:推 giancarlo82 : FV304很善良的,這麼多人砲口對它一定有什麼誤會XD 08/18 19:14
68F:推 LaLaCheng : 既然有念過國中物理,就該知道最遠射角是44度多 08/18 19:54
69F:→ LaLaCheng : 何況有人說serB沒考慮這麼多物理性質,國中物理是ok 08/18 19:55
70F:推 LaLaCheng : 我是不太清楚空氣阻力對炮彈影響有沒有沖繩大畫的 08/18 19:57
71F:→ LaLaCheng : 那樣子,但我想只有沖繩大畫的神奇重力場能解釋他 08/18 19:58
72F:推 LaLaCheng : 的砲線,我個人覺得就算自走砲的重力場每檯都不一墳 08/18 20:01
73F:推 okinawa8 : 其實我畫的那個弧是參照全壘打球的軌跡畫的.. 08/18 20:01
74F:→ okinawa8 : 當然砲彈應該不同就是了 08/18 20:02
75F:→ LaLaCheng : 拋物線頂點兩邊重力場也該是一樣的吧? 08/18 20:02
76F:→ okinawa8 : 其實可以測試一下就知道了 開FV304和GWP到練習場 08/18 20:03
77F:推 LaLaCheng : 炮彈質量跟風阻也跟棒球差太多了吧=_= 08/18 20:04
78F:→ leaflick : 不就是拉到最遠射程 才有機會用到最大仰角嗎? 08/18 20:04
79F:→ okinawa8 : 目標A躲在某個掩護後面,讓304距離A約400米 讓GWP 08/18 20:05
80F:→ okinawa8 : 開到約1200米 總之兩邊都是最遠射程 而三台車都在 08/18 20:06
81F:→ okinawa8 : 同個水平高度下發射 如果GWP打不到304打得到的情況 08/18 20:06
82F:推 LaLaCheng : 結果就是沖繩大隨便拿個似是而非的例子來討論 08/18 20:06
83F:→ okinawa8 : 那中間的弧線應該就不會是一樣的 08/18 20:07
84F:→ LaLaCheng : 我覺得你去場上用準星瞄準目標就看得出來了 08/18 20:07
85F:→ okinawa8 : 兩者都要發射最遠距離俯角肯定一樣 要改變入射角也 08/18 20:08
86F:→ okinawa8 : 只可能在中途是不同的弧度 08/18 20:08
87F:推 okinawa8 : 如果GWP都能打到304打得到的目標那下面那篇文就比較 08/18 20:12
88F:→ okinawa8 : 有可能是正解... 08/18 20:12
89F:→ okinawa8 : 我的猜測可能很瞎但是那是我想出最有可能解釋304入 08/18 20:13
90F:→ okinawa8 : 射角之謎的可能了... 08/18 20:14
91F:推 inking : 圖畫得好清楚O口O 08/27 13:42







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