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FV304 据称将被nerf 我很好奇会以什麽方式来nerf 我觉的Bishop超好玩的 FV304也已经开出来但还没买 正在考虑是要趁着nerf前赶快买来玩 在nerf前用它的超能力练出2技组员 顺便冲7阶SPG(同一门炮?)的经验 还是要把钱省下来(省个120万吧~车$ 装备 组员) 如果改的是那管炮(目前看来最有可能) 除了改装填时间 其他都很致命 过短的射距 如果又增加瞄准时间 加大扩圈惩罚 这都会很恼人 我觉得不会改动的是它的高射角 毕竟要改这项势必得改他的射击距离 这会让它成为一辆没有特色的炮车 至於他的车速 履带适性 也是很有可能被改动的 但我觉得这部分的影响会很小 可能顶速降个20KM 调低2% 3%履带适性 调多了就跟5阶bishop没两样了 机动是额外的BONUS SPG最主要还是他的那门炮对战局的影响 可能是火力强大 或是炮弹飞速快 也或许是高角度 毕竟一辆战场上的辅助车 於其他隐蔽、机动、视野、俯角、装甲等 都只是锦上添花 不知道大家怎麽看FV304的nerf? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.38.228.13
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WoT/M.1408293128.A.881.html
1F:推 wahaha5678 : 把那无耻的射速nerf即可...其他我没意见= = 08/18 01:47
2F:推 ok0472641 : 我倒觉得可以nerf携弹量,就像古早的SU-26一样把该 08/18 02:07
3F:→ ok0472641 : 做的事做完,剩下就看队友了 08/18 02:08
4F:→ ok0472641 : 水管找到的影片:http://youtu.be/JI96IT_1Jic 08/18 02:14
5F:推 ggeneration : 转弯掉速 准度 这两样拿掉基本就差不多了 08/18 02:51
6F:推 doomhammer : FV304的特色就是炮射程短伤害小射速快填装快...要 08/18 03:00
7F:→ doomhammer : Nerf的是那个不太真实的机动吧...顶速,转向 08/18 03:01
8F:→ GilGalad : 把缩圈nerf掉 一堆人炮兵只会玩这台 简直是邪教徒 08/18 03:36
9F:推 okinawa8 : 其实FV304的射角不高 让他能有惊人弹道的原因是他 08/18 04:59
10F:→ okinawa8 : 的弹速慢 所以其实FV304不容易打中移动中的目标 08/18 05:00
11F:→ Archio : 被打中就是断到死 没天良 08/18 08:25
12F:推 wolfganghsu : 冲绳八的理论完全看不懂 08/18 08:58
13F:→ LoveIvy : 再把伤害降低 08/18 08:58
14F:推 wuchianlin : 增加扩圈然後降低履带适性吧 08/18 09:45
15F:推 wolfganghsu : 跟那管炮有关的部份应该是不会动到,因为这样又得去 08/18 10:09
16F:→ wolfganghsu : 平衡同一管炮的bishop 08/18 10:10
17F:推 LaLaCheng : FV304就是因为弹道高才会让你有弹速慢的错觉 08/18 10:10
18F:→ wolfganghsu : 而装甲已经没得nerf了,所以应该会在机动上面动手脚 08/18 10:11
19F:推 LaLaCheng : 反过来想冲绳大的说法有bug,弹速慢越需要角度增加 08/18 10:13
20F:推 LaLaCheng : 你看那些打到1400公尺的十阶SPG,炮线都比较平 08/18 10:17
21F:推 wolfganghsu : 什麽bug,根本就是倒因为果吧 08/18 10:18
22F:推 LaLaCheng : ConquerorGC炮线高,相对只能打到七阶SPG的距离 08/18 10:19
23F:→ wolfganghsu : 本来就是因为射角高,所以炮弹滞空时间才变长 08/18 10:19
24F:→ LaLaCheng : 就是炮口初速比别人低的原因 08/18 10:20
25F:→ LaLaCheng : 狼大不用激动,304在400公尺以上真的不好打中移动 08/18 10:25
26F:→ LaLaCheng : 至少这部分他说对了 08/18 10:26
27F:推 wolfganghsu : 这白说的吧,弹着时间长当然难打到 08/18 10:27
28F:→ LaLaCheng : 冲绳大可以多观察准星跟弹着点的相对位置 08/18 10:27
29F:→ LaLaCheng : 然後跟目标车辆的车高比较,就能理解炮线的高低了 08/18 10:29
30F:→ LaLaCheng : 我觉得这也是WG平衡的巧思 08/18 10:30
31F:→ LaLaCheng : 炮线高容易开罐头、打中墙後敌人,就要牺牲射距 08/18 10:31
32F:→ LaLaCheng : 以及射击移动目标的准确度,凡事都有正反两面 08/18 10:32
33F:推 Coma : 有没有304上T9场的八卦? 08/18 11:56
34F:推 batterykugua: SPG炮弹的G值都不太一样 这是游戏设定 08/18 12:08
35F:→ batterykugua: 打几公里的炮弹缩到几百公尺还有这样的弹道 08/18 12:10
36F:→ batterykugua: 就是用不科学的G值 08/18 12:10
37F:→ goldensnitch: 除非T9的战车都没有履带 不然304上T9还是一样恐怖吧 08/18 12:17
38F:→ goldensnitch: 赚助攻就吸饱饱的经验值 08/18 12:18
39F:推 okinawa8 : 这个...数据上FV304也只能抬到45度角阿...超过这个 08/18 13:47
40F:→ okinawa8 : 角度的炮车比比皆是...如果只能抬到45度角又怎麽能 08/18 13:48
41F:→ okinawa8 : 有高射角? 08/18 13:48
42F:推 okinawa8 : 我的理解是 FV304只能抬到45度角又可以有奇怪弹道是 08/18 14:06
43F:→ okinawa8 : 因为他的弹速不够所以中途会失速急坠,而这也是304 08/18 14:06
44F:→ okinawa8 : 射程很短的原因 画了个图解释大概是这样 08/18 14:06
45F:→ okinawa8 : http://i.imgur.com/qw7IcNe.jpg 08/18 14:07
46F:→ okinawa8 : GWP和304两台我都有 两台都只能抬到45度角 08/18 14:07
47F:→ okinawa8 : 当然这只是我的推测 我也不是军事专家 08/18 14:08
48F:推 LaLaCheng : 是没学过国中物理吗… 08/18 14:37
49F:→ Archio : 现实世界是不会有这种弹道的 游戏中就不知道了 08/18 14:37
50F:推 Cotana : 希望nerf射速 buff伤害 DPM稍微上升也无所谓 08/18 14:38
51F:→ Cotana : 只要ROF降低到接近其他六阶炮车就没什麽威胁了 08/18 14:40
52F:→ Cotana : 弹道是特色可以不用改 08/18 14:41
53F:推 okinawa8 : 那请问要怎麽解释同时有45度角的仰角上限又可以有锐 08/18 14:47
54F:→ okinawa8 : 利的弹道...? 我真的想不出来 08/18 14:47
55F:推 a25172366 : nerf到57神针的射速、buff到KV-2的伤害 08/18 14:47
56F:→ okinawa8 : 不然就是那个45度仰角是骗人的... 08/18 14:48
57F:推 ggeneration : 现实也可以有这种弹道 但那是精密的导引炮弹... 08/18 14:48
58F:推 GermanNavy : 现实反而比较接近这种弹道... 08/18 15:10
59F:→ GermanNavy : 国中物理太多因素没有考虑了 08/18 15:10
60F:推 GermanNavy : 空气摩擦力跟沉降都没有算 08/18 15:15
61F:推 colin1120 : 国中物理应该就有教过那些公式是排除摩擦力干扰的情 08/18 17:02
62F:推 Yshuan : 拿真实世界的物理去看WOT 也太看得起Serb 08/18 17:54
63F:→ bulcas : 那种弹道不可能 就算考虑摩擦力 空气黏滞 08/18 19:08
64F:→ bulcas : 弹道轨迹还是一样是抛物线 抛物线是左右对称的 08/18 19:08
65F:推 colin1120 : 羽毛球哪里左右对称了... 那就是空气阻力的作用 08/18 19:10
66F:→ colin1120 : 左右对称建立在只有初始的力跟G上 08/18 19:11
67F:推 giancarlo82 : FV304很善良的,这麽多人炮口对它一定有什麽误会XD 08/18 19:14
68F:推 LaLaCheng : 既然有念过国中物理,就该知道最远射角是44度多 08/18 19:54
69F:→ LaLaCheng : 何况有人说serB没考虑这麽多物理性质,国中物理是ok 08/18 19:55
70F:推 LaLaCheng : 我是不太清楚空气阻力对炮弹影响有没有冲绳大画的 08/18 19:57
71F:→ LaLaCheng : 那样子,但我想只有冲绳大画的神奇重力场能解释他 08/18 19:58
72F:推 LaLaCheng : 的炮线,我个人觉得就算自走炮的重力场每台都不一坟 08/18 20:01
73F:推 okinawa8 : 其实我画的那个弧是参照全垒打球的轨迹画的.. 08/18 20:01
74F:→ okinawa8 : 当然炮弹应该不同就是了 08/18 20:02
75F:→ LaLaCheng : 抛物线顶点两边重力场也该是一样的吧? 08/18 20:02
76F:→ okinawa8 : 其实可以测试一下就知道了 开FV304和GWP到练习场 08/18 20:03
77F:推 LaLaCheng : 炮弹质量跟风阻也跟棒球差太多了吧=_= 08/18 20:04
78F:→ leaflick : 不就是拉到最远射程 才有机会用到最大仰角吗? 08/18 20:04
79F:→ okinawa8 : 目标A躲在某个掩护後面,让304距离A约400米 让GWP 08/18 20:05
80F:→ okinawa8 : 开到约1200米 总之两边都是最远射程 而三台车都在 08/18 20:06
81F:→ okinawa8 : 同个水平高度下发射 如果GWP打不到304打得到的情况 08/18 20:06
82F:推 LaLaCheng : 结果就是冲绳大随便拿个似是而非的例子来讨论 08/18 20:06
83F:→ okinawa8 : 那中间的弧线应该就不会是一样的 08/18 20:07
84F:→ LaLaCheng : 我觉得你去场上用准星瞄准目标就看得出来了 08/18 20:07
85F:→ okinawa8 : 两者都要发射最远距离俯角肯定一样 要改变入射角也 08/18 20:08
86F:→ okinawa8 : 只可能在中途是不同的弧度 08/18 20:08
87F:推 okinawa8 : 如果GWP都能打到304打得到的目标那下面那篇文就比较 08/18 20:12
88F:→ okinawa8 : 有可能是正解... 08/18 20:12
89F:→ okinawa8 : 我的猜测可能很瞎但是那是我想出最有可能解释304入 08/18 20:13
90F:→ okinawa8 : 射角之谜的可能了... 08/18 20:14
91F:推 inking : 图画得好清楚O口O 08/27 13:42







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