作者lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)
看板WoT
標題Re: [問題] 請問關於縮圈、歪砲、機率分布的問題
時間Mon Mar 17 19:44:19 2014
※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言:
: 大家好,
: 我是猴子。
: 吱吱~
: 我想請問一下,WOT的射擊機制方面的問題。
: 請問一下,
: 在射擊的時候他的那個圈裡面彈著點的機率是怎麼分布的啊?
: 是平均分布嗎?圈裡面任何一點彈著的機率是一樣的。
: 還是說以中心做同心圓的機率分布?
: 像是離準心30%的半徑距離的機率是50%,
: 30%~50%的半徑距離的機率是30%
: 50%~100%的半徑距離的機率是20%這樣。
WOT彈著點採用常態分佈
(
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A3%E6%80%81%E5%88%86%E5%B8%83 )
越接近中心的機率越高
而超過彈著圈外的一律會落在圓圈邊上
記得8.5以前σ比較大,8.6有減少σ值
如下面兩張圖
http://i.imgur.com/9PDbFfn.png
http://i.imgur.com/iAPYiUn.jpg
8.6之後高機率的更接近圓心
而更少機率落於圓外
: 不知道是不是錯覺,
: 總覺得德國車縮圈不用縮很小就很容易打準了,
: 而蘇聯車就算縮最小,歪砲還是歪的很嚴重。
: 所以才會想說,是不是他彈著點的機率分布是同心圓的那種分布方式,
: 然後各國的同心圓機率分布不一樣這樣。
: 還是只是我的錯覺XD
不縮圈就容易打準一部分是運氣成份
散佈的機率都是一樣的
但問題在於
精準度是不一樣的 (
圈圈大小)
--
CPU:Intel i7-3960X with Corsair H80 RAM :G.SKILL DDR3-1333 CL9 8G*8
MB :ASUS Rampage IV Extreme CASE:abee ASE-80X-BK
VGA:EVGA GTX 780 Hydro Copper SLI PSU :CORSAIR AX-1200W
HDD:SOLIDATA K5-128G + OCZ IBIS 240G + OCZ RevoDrive3 X2 480G
LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W
Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1號PTT娛樂機
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◆ From: 1.34.20.92
1F:推 A1pha :太感謝了QQ 這樣就很清楚了~~~XD 03/17 19:50
2F:推 Pegasus99 :玩過以前的版本才知道蘇系的大歪炮程度=w= 03/17 19:53
3F:→ Pegasus99 :也比較少像現在一樣人人TD的歪風 現在黑槍noob還能嗆 03/17 19:54
4F:→ Pegasus99 :說我黑了XXX傷害 以前根本連毛都打不到 03/17 19:54
5F:→ Pegasus99 :然後在更久遠以前的美系不停車射擊時代就更顯的美系 03/17 19:55
6F:→ Pegasus99 :有多IMBA 懷念啊~~ 03/17 19:55
7F:→ abc12812 :TD沒什麼影響吧 我覺得對動來動去的MT buff最大 03/17 19:55
8F:→ Pegasus99 :將精確一點好了 我是指人人都把HT MT當TD打的風氣 03/17 19:56
9F:→ Pegasus99 :像那個KV1S KV1S和KV1S 03/17 19:57
10F:→ Pegasus99 :就算是現在只要頭上有三角型黑槍我有沒意見=w= 03/17 19:57
11F:→ Pegasus99 : *都 03/17 19:58
12F:推 korsg :KV-2就是信仰準度 信仰越深 準度越高 03/17 20:02
13F:→ lsslss :我場數過半都TD BUFF後跟我搶黑槍點的人有感覺變多 03/17 20:03
14F:→ lsslss : (非TD/黑槍型車) 03/17 20:03
15F:推 mago5566 :這是一個原子中電子分布的概念 03/17 20:08
突然看到維基連結吃到括弧
※ 編輯: lsslss 來自: 1.34.20.92 (03/17 20:10)
16F:→ mago5566 :波函數乘上他的共軛再積分就可以得到機率了 03/17 20:09
17F:推 abc12812 :那有九成九會射在圈圈上吧XD 03/17 20:11
18F:推 mago5566 :我只是看到第二張圖就很像電子雲而已 03/17 20:15
19F:推 YukiPhoenix :σ是變大 1.3=>2.0 03/17 20:38
20F:推 A1pha :樓上錯了0.0 是變小了 σ 1.3=>1.0 03/18 00:54
21F:推 YukiPhoenix :第三段第四段 03/18 00:58
23F:推 YukiPhoenix :取一個標準差放進圈圈裡會比1.3個標準差還分散 03/18 01:03
24F:推 A1pha :嗯嗯 看到了謝謝XD 03/18 01:16
25F:→ A1pha :不過正確來說應該是σ變小,所以同樣的圈圈 03/18 01:17
26F:→ A1pha :本來只能塞1.3個σ,現在能塞兩個σ 03/18 01:18
27F:→ A1pha :XDDD 不過這只是數學的東西 別介意XD 03/18 01:18
28F:→ lsslss :2.0σ ≠ σ=2.0 03/18 01:44
29F:推 donkilu :嗯嗯我正覺得是這樣 看不懂跟著推 03/18 22:10