作者lsslss (新玩具耶!这怎受得了(叹)
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标题Re: [问题] 请问关於缩圈、歪炮、机率分布的问题
时间Mon Mar 17 19:44:19 2014
※ 引述《A1pha ([αλφα])》之铭言:
: 大家好,
: 我是猴子。
: 吱吱~
: 我想请问一下,WOT的射击机制方面的问题。
: 请问一下,
: 在射击的时候他的那个圈里面弹着点的机率是怎麽分布的啊?
: 是平均分布吗?圈里面任何一点弹着的机率是一样的。
: 还是说以中心做同心圆的机率分布?
: 像是离准心30%的半径距离的机率是50%,
: 30%~50%的半径距离的机率是30%
: 50%~100%的半径距离的机率是20%这样。
WOT弹着点采用常态分布
(
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A3%E6%80%81%E5%88%86%E5%B8%83 )
越接近中心的机率越高
而超过弹着圈外的一律会落在圆圈边上
记得8.5以前σ比较大,8.6有减少σ值
如下面两张图
http://i.imgur.com/9PDbFfn.png
http://i.imgur.com/iAPYiUn.jpg
8.6之後高机率的更接近圆心
而更少机率落於圆外
: 不知道是不是错觉,
: 总觉得德国车缩圈不用缩很小就很容易打准了,
: 而苏联车就算缩最小,歪炮还是歪的很严重。
: 所以才会想说,是不是他弹着点的机率分布是同心圆的那种分布方式,
: 然後各国的同心圆机率分布不一样这样。
: 还是只是我的错觉XD
不缩圈就容易打准一部分是运气成份
散布的机率都是一样的
但问题在於
精准度是不一样的 (
圈圈大小)
--
CPU:Intel i7-3960X with Corsair H80 RAM :G.SKILL DDR3-1333 CL9 8G*8
MB :ASUS Rampage IV Extreme CASE:abee ASE-80X-BK
VGA:EVGA GTX 780 Hydro Copper SLI PSU :CORSAIR AX-1200W
HDD:SOLIDATA K5-128G + OCZ IBIS 240G + OCZ RevoDrive3 X2 480G
LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W
Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1号PTT娱乐机
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.20.92
1F:推 A1pha :太感谢了QQ 这样就很清楚了~~~XD 03/17 19:50
2F:推 Pegasus99 :玩过以前的版本才知道苏系的大歪炮程度=w= 03/17 19:53
3F:→ Pegasus99 :也比较少像现在一样人人TD的歪风 现在黑枪noob还能呛 03/17 19:54
4F:→ Pegasus99 :说我黑了XXX伤害 以前根本连毛都打不到 03/17 19:54
5F:→ Pegasus99 :然後在更久远以前的美系不停车射击时代就更显的美系 03/17 19:55
6F:→ Pegasus99 :有多IMBA 怀念啊~~ 03/17 19:55
7F:→ abc12812 :TD没什麽影响吧 我觉得对动来动去的MT buff最大 03/17 19:55
8F:→ Pegasus99 :将精确一点好了 我是指人人都把HT MT当TD打的风气 03/17 19:56
9F:→ Pegasus99 :像那个KV1S KV1S和KV1S 03/17 19:57
10F:→ Pegasus99 :就算是现在只要头上有三角型黑枪我有没意见=w= 03/17 19:57
11F:→ Pegasus99 : *都 03/17 19:58
12F:推 korsg :KV-2就是信仰准度 信仰越深 准度越高 03/17 20:02
13F:→ lsslss :我场数过半都TD BUFF後跟我抢黑枪点的人有感觉变多 03/17 20:03
14F:→ lsslss : (非TD/黑枪型车) 03/17 20:03
15F:推 mago5566 :这是一个原子中电子分布的概念 03/17 20:08
突然看到维基连结吃到括弧
※ 编辑: lsslss 来自: 1.34.20.92 (03/17 20:10)
16F:→ mago5566 :波函数乘上他的共轭再积分就可以得到机率了 03/17 20:09
17F:推 abc12812 :那有九成九会射在圈圈上吧XD 03/17 20:11
18F:推 mago5566 :我只是看到第二张图就很像电子云而已 03/17 20:15
19F:推 YukiPhoenix :σ是变大 1.3=>2.0 03/17 20:38
20F:推 A1pha :楼上错了0.0 是变小了 σ 1.3=>1.0 03/18 00:54
21F:推 YukiPhoenix :第三段第四段 03/18 00:58
23F:推 YukiPhoenix :取一个标准差放进圈圈里会比1.3个标准差还分散 03/18 01:03
24F:推 A1pha :嗯嗯 看到了谢谢XD 03/18 01:16
25F:→ A1pha :不过正确来说应该是σ变小,所以同样的圈圈 03/18 01:17
26F:→ A1pha :本来只能塞1.3个σ,现在能塞两个σ 03/18 01:18
27F:→ A1pha :XDDD 不过这只是数学的东西 别介意XD 03/18 01:18
28F:→ lsslss :2.0σ ≠ σ=2.0 03/18 01:44
29F:推 donkilu :嗯嗯我正觉得是这样 看不懂跟着推 03/18 22:10