作者Reventon (Reventon)
看板WoT
標題[心得] 我對超長的砲管很有意見
時間Thu Jan 23 23:35:06 2014
不知道只有沒有人跟我一樣,對遊戲中長到很不可思議的砲管很有意見
舉例來講就像豹式(Panther)的100倍徑砲
現實中根本就不該出現的阿
這麼長的砲管要怎麼克服地心引力、熱脹冷縮而不產生形變
要加工這麼長的砲管並挖出膛線也幾乎是不可能的任務
更別提現實中超長砲管還會打到障礙物妨礙行動了
還有虎式用短88看起來最順眼,換上長88怎麼看怎麼怪,有種頭重腳輕的感覺
在低階時還不覺得
上了高階場之後發現就像一堆人拿長竹竿在決鬥一樣
WOT不是最強調符合史實的,怎麼會在這麼明顯的地方忽略了呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.180.125
1F:推 abtvctkto61 :Join the army 01/23 23:35
2F:→ Reventon :我只是好奇Q&A中有人反應過這個問題嗎? XD 01/23 23:36
3F:推 fransice7 :KV-4表示: 01/23 23:37
6F:→ Reventon :網頁那是列車砲 不是裝在戰車上的 而且口徑240mm 01/23 23:42
7F:→ Reventon :口徑大比較好加工 豹式是75mm 01/23 23:42
8F:推 fireunicorn :我怎麼記得...wot不會有膛線炮... 01/23 23:52
9F:→ larailing :熱脹冷縮當然被忽略了阿 難道你希望打一炮管過熱喔 01/23 23:53
10F:推 WillieHuang :是不會有「光膛砲」才對 WoT 忽略的東西可多了… 01/23 23:57
11F:噓 kill90206 :這遊戲一堆根本開不動的車 區區L/100只是小CASE 01/24 00:00
12F:推 ccc73123 :是不會有滑膛砲 因為太先進 01/24 00:00
13F:推 vandervaal :看到"史實"我就想吐槽WOT的日本線 01/24 00:01
14F:→ vandervaal :詳情請google"舊日本軍弱小列傳" 01/24 00:02
15F:→ kill90206 :日本線我覺得很史實阿xd 75mm超厚裝甲 01/24 00:02
16F:→ wuchianlin :日本系列不提戰後車的話確實挺弱小的 01/24 00:02
17F:→ WillieHuang :他大部分面對的是更弱小的中國軍隊… 01/24 00:04
18F:→ WillieHuang :諾門罕?是沒聽過的孩子呢…(呆) 01/24 00:05
19F:推 ccc73123 :所以說WOT的日本線已經是BUFF過的? 01/24 00:43
20F:推 colin1120 :算BUFF吧 不BUFF的話chiha不用打穿就會死組員(聳肩 01/24 01:01
21F:推 kill90206 :穿深算BUFF 01/24 01:01
22F:推 damnedfish :分階就是buff了,不然按史實ch-ha打M4...科科 01/24 01:06
23F:→ NanaMizuki :現在有更史實的WT之後 WoT就很少自稱史實了 01/24 01:30
24F:推 chenyeart :按史實分房的話遇上歐美車,中日只能玩沙吧? 01/24 01:33
25F:→ fransice7 :M4表示它還要再打爆10台チハ 01/24 01:36
26F:→ JSFS :WT史實wwwwww 01/24 01:49
27F:→ colin1120 :WT史實不史實 沒實際玩不清楚 01/24 03:05
28F:→ colin1120 :(我是指陸戰 畢竟沒法參加) 01/24 03:06
29F:→ colin1120 :但是我敢說WT絕對沒WOT「真實」 01/24 03:06
30F:→ colin1120 :看那個官方直播看到的物理 然後那個移動射擊 01/24 03:08
31F:→ colin1120 :再看看那個車輛互相衝撞的效果 嗯... 01/24 03:08
32F:→ colin1120 :KV-1被T-34頂到翻過去超帥的對吧? 01/24 03:08
33F:→ Kane1911 :WT那個模式叫街機 要真實請去全真教 01/24 03:21
34F:推 colin1120 :我沒要到全真教 我只是希望物理不是把40頓跟30頓 01/24 03:25
35F:→ colin1120 :的戰車用40公斤跟30公斤去寫 我也不需要把所有地形 01/24 03:26
36F:→ colin1120 :都是先掃描進大腦裡 知道自己砲口對哪裡的超世代 01/24 03:27
37F:→ colin1120 :手搖式砲塔火控系統 01/24 03:27
38F:→ NanaMizuki :很明顯的...有人少看一個 "更" 01/24 03:35
39F:→ NanaMizuki :回正題 @colin1120 車子重量是滿有問題的沒錯 01/24 03:35
40F:→ Alex21 :簡單的說WT有分模式,街機、歷史、擬真。 01/24 03:35
41F:→ NanaMizuki :但是移動射擊跟砲塔旋轉方式是WT比較趨近現實動作 01/24 03:36
42F:推 colin1120 :但是移動射擊砲手知道砲口對個哪邊根本垂直穩定... 01/24 03:37
43F:→ NanaMizuki :我看不懂你說啥 01/24 03:38
44F:→ colin1120 :裝陀螺儀(?)的手搖式砲塔根本外星神器(?) 01/24 03:38
45F:→ colin1120 :簡單來講 WT有個超帥砲手 只要知道等等地上有個坑 01/24 03:39
46F:→ colin1120 :你就可以看到準心完美的話出弧線 抓準時機開砲就可以 01/24 03:40
47F:→ colin1120 :達成完美的行進間射擊 01/24 03:40
48F:→ NanaMizuki :砲管會搖本來就很正常吧? 01/24 03:44
49F:推 colin1120 :會搖正常 但是砲手不該知道現在砲管到底歪到哪去了 01/24 03:46
50F:→ Kane1911 :現在WT GF只有街機 有一堆輔助功能很正常 01/24 03:47
51F:→ NanaMizuki :我不懂 為何要拿一個wot也有問題來說wt 01/24 03:50
52F:推 colin1120 :WT現在的系統是 就算再爛 指要你夠熟這個系統 01/24 04:02
53F:→ colin1120 :行進間射擊你起碼能有個30~50%的命中率 01/24 04:02
54F:→ colin1120 :高手甚至可以到70%以上 但是這不可能 01/24 04:02
55F:→ colin1120 :就跟打靶的時候跳起來開槍一樣 你永遠不會知道扳機扣 01/24 04:03
56F:→ colin1120 :下去子彈會打到哪邊去 01/24 04:03
57F:→ colin1120 :射擊遊戲的準心縮圈一向都不是為了表現「現在砲口指 01/24 04:04
58F:→ colin1120 :向哪個位子」 而是「突顯瞄準的重要性」 01/24 04:05
59F:→ NanaMizuki :縮圈是比較簡化 也是比較公平的方式 01/24 04:06
60F:→ NanaMizuki :但是現實就是 開火的那瞬間 你砲管指哪裡就是往那邊 01/24 04:06
61F:→ NanaMizuki :飛 01/24 04:06
62F:→ colin1120 :對 之所以用縮圈是因為「你不該告訴玩家縮完圈之前 01/24 04:07
63F:→ colin1120 :到底在瞄哪裡 因為你根本不會知道它在瞄哪」 01/24 04:07
64F:→ NanaMizuki :為什麼不會 現實就是砲管往那邊指就打那邊 01/24 04:08
65F:→ NanaMizuki :會打歪是因為砲管指歪了 不是圈圈沒縮好 01/24 04:08
66F:→ colin1120 :因為你沒瞄到就不會知道 01/24 04:09
67F:→ NanaMizuki :砲管為什麼會指歪? 移動震動 開火震動 砲塔旋轉 etc 01/24 04:09
68F:→ colin1120 :瞄準都沒做的人 怎麼可能知道砲管指向哪邊? 01/24 04:09
69F:→ colin1120 :地形起伏 後座力 諸如此類 對 但是我們沒有陀螺儀 01/24 04:10
70F:→ NanaMizuki :何謂瞄準 這你這樣說 每個拿槍的只要沒把臉貼準心 01/24 04:11
71F:→ colin1120 :你會知道自己打靶的時候跳起來開槍會打到哪去嗎? 01/24 04:11
72F:→ NanaMizuki :就每個都是歪到北邊? 01/24 04:11
73F:→ colin1120 :沒陀螺儀的戰車砲只會更慘 01/24 04:11
74F:→ NanaMizuki :*照 01/24 04:12
75F:→ Kane1911 :你知道瞄準是要做哪些動作嗎? 01/24 04:12
76F:→ colin1120 :槍枝是準心照門目標連線 就OK 手搖式砲塔你要各種 01/24 04:13
77F:→ colin1120 :搖啊搖 這跟搖完換下一根 搖過頭搖回來再換一根 媽啊 01/24 04:14
78F:→ colin1120 :對了 槍枝彈道可以直接抓 戰車砲要先測距 校正 01/24 04:15
79F:→ colin1120 :算完之後開始搖 媽啊 01/24 04:15
80F:→ JSFS :更?內建瞄準指示跟敵車裝甲擺角的HUD是那裡更真實了 01/24 04:17
81F:→ NanaMizuki :算了 沒交集 你真的只是要一個答案 我也可以隨便 01/24 04:18
82F:→ NanaMizuki :回答 "因為這是第三人稱視角 (ry" 01/24 04:18
83F:→ NanaMizuki :喔 是喔 啊一直揍一台戰車的車掌塔就可以打爆一台車 01/24 04:19
84F:→ NanaMizuki :不就好真實? 01/24 04:19
85F:→ NanaMizuki :回colin1120 因為WT本來就沒有設計縮圈 01/24 04:20
86F:→ NanaMizuki :我前面也說了 這比縮圈真實可是更不直覺跟公平 01/24 04:20
87F:→ JSFS :不就很理直氣壯?拿個更比來比去的可不是我啊~ 01/24 04:20
88F:推 colin1120 :空戰本來子彈射擊就只會因行進方向而改變 01/24 04:21
89F:→ NanaMizuki :WT準度懲罰就是各種動作的震動 01/24 04:21
90F:→ colin1120 :而且空戰本來就沒那個時間給你慢慢看 01/24 04:21
91F:→ colin1120 :但是陸戰不是這麼回事 01/24 04:22
92F:→ NanaMizuki :我又沒說全部 www 你可以拿WT短處比WoT長處 01/24 04:22
93F:→ NanaMizuki :我就不行? 01/24 04:22
94F:→ JSFS :整串第一個拿wt來傳教的是誰啊~(捏鼻) 01/24 04:23
95F:→ NanaMizuki :誰傳教了啊 www 被害妄想也不是這樣 01/24 04:25
96F:→ JSFS :在wot版拿wt說嘴被講到短處不就很腦羞? 01/24 04:25
97F:→ NanaMizuki :又不是說WT比WoT好玩多少 只是單純描述這樣也叫傳教? 01/24 04:25
98F:→ NanaMizuki :從來沒說不能講WT啊 基本上這裡本來就可以討論 01/24 04:26
99F:→ JSFS :喔那我說wt的超科技瞄準你又搬車長塔是怎樣?就是要 01/24 04:26
100F:→ NanaMizuki :二戰軍武系的OLG 01/24 04:27
101F:推 zick0704 :版名不是WOT嗎?哪時改成WW2-Weapon了? 01/24 04:28
102F:→ NanaMizuki :以前blitz還不是照討論NF 01/24 04:29
103F:→ JSFS :我的看法:目前cbt的wt看不出比wot更真實之處,沒啥 01/24 04:29
104F:→ JSFS :好比的。troll多了看得刺眼 01/24 04:29
105F:→ NanaMizuki :心存troll才會覺得被troll吧 01/24 04:30
106F:→ JSFS :cbt bug一堆都能講更真實不就內建bias? 有完沒完啊? 01/24 04:32
107F:推 colin1120 :好啦 我放棄討論 昨天腹瀉30次的身體經不起這樣玩 01/24 04:33
108F:→ Kane1911 :那我可以拿WOWP跟WT比嗎 01/24 04:33
109F:→ colin1120 :各位晚(早?)安~ 01/24 04:33
110F:→ NanaMizuki :沒玩過就說WoT比WT真實才叫偏見吧 01/24 04:33
111F:推 zick0704 :WT這麼好怎不去開個WT版~就能名正言順的troll WoT了 01/24 04:33
112F:→ JSFS :我哪裡講wot比wt真實你挑出來給我看? 01/24 04:34
113F:→ zick0704 :光是看到KV1被T-34撞翻我就知道WT一定超真實的! 01/24 04:34
114F:→ JSFS :倒是閣下第一句推文就講啥更真實吧 01/24 04:35
115F:→ zick0704 :搞不好還能用海瑟把老鼠頂起來~重現GUP經典場景 01/24 04:36
116F:→ JSFS :我不過講一個瞄準系統你就講啥車長塔啊不就很不troll 01/24 04:36
117F:→ Alex21 :瞄準系統根本沒啥好講的,上面就有人推說現在是街機 01/24 04:37
118F:→ Alex21 :有一堆輔助很正常 01/24 04:37
119F:→ NanaMizuki :本來不太想吵了 既然你想繼續 01/24 04:38
120F:→ Alex21 :想要真實是不會等擬真模式?完全沒有IFF。 01/24 04:38
123F:→ JSFS :所以未窺全貌bug一堆就來講更真實不是troll是啥? 01/24 04:39
124F:→ NanaMizuki :看完再來喊WT沒有比較真實也不遲 01/24 04:39
125F:推 zick0704 :???不是在討論真實性問題,怎麼變成吵?? 01/24 04:39
126F:→ zick0704 :往公海的船要開了嗎~~~ 01/24 04:40
127F:→ NanaMizuki :總比沒玩就開始鍵盤比較要好吧 01/24 04:41
128F:→ JSFS :Model做再好能cover我講的東西喔? 01/24 04:43
129F:→ JSFS :還是wt是next gen game講不得? 01/24 04:44
130F:→ NanaMizuki :model做的好 起碼沒有打車掌塔會爆車這種神奇的事情 01/24 04:45
131F:→ JSFS :至少現在cbt裡面aim system就是笑話 01/24 04:45
132F:→ NanaMizuki :沒有講不得啊 我前面不是說了 車重量很有問題 01/24 04:45
133F:→ NanaMizuki :其他人也有提醒 有UI輔助也是因為是街機模式 01/24 04:46
134F:→ JSFS :我講wt的問題可沒講wot,你硬要用wt>wot回我是啥羅輯 01/24 04:46
135F:→ NanaMizuki :反倒是你說這些UI...WoT好像也都有mod喔... 01/24 04:47
136F:→ JSFS :Mod并非內建功能呀。。。 01/24 04:47
137F:→ Alex21 :不用MOD WoT也全都內建雷射測距儀。 01/24 04:48
138F:→ JSFS :只希望obt真有夠好的真實瞄準模式,不然現在看陸戰li 01/24 04:50
139F:→ Alex21 :我猜JSFS根本沒玩過WarThunder,至少沒碰過擬真模式 01/24 04:50
140F:→ NanaMizuki :反正對你來說UI不史實就是通盤不史實 01/24 04:50
141F:→ JSFS :真的只有失望而已。。。 01/24 04:50
142F:→ NanaMizuki :其他WT比WoT好的部份一概無視 01/24 04:50
143F:→ Alex21 :才會在那邊一直講街機的輔助系統。 01/24 04:50
144F:→ NanaMizuki :我沒說WT比WoT好玩多了 而是用"更"真實 01/24 04:52
145F:→ NanaMizuki :就是因為WT大部分的設計確實比WoT來的史實多了 01/24 04:52
146F:→ JSFS :wt的街機模式連隱蔽物後的敵車甚至未標定輪廓都有紅 01/24 04:52
147F:→ NanaMizuki :起碼WT的都是史實砲 01/24 04:53
148F:→ NanaMizuki :視野那個講很久了 討論區上的外國玩家更不客氣 01/24 04:54
149F:→ JSFS :這看stream很是倒彈啊!我也想快點ob親手打看下 01/24 04:54
150F:→ NanaMizuki :直接罵根本是拿wot的檢查點模式來用 01/24 04:54
151F:→ NanaMizuki :而且也沒那個該死的視野限制 01/24 04:55
152F:→ JSFS :但live看到的有效交戰距離也沒比較遠就是了。。。 01/24 04:56
153F:→ NanaMizuki :看車 開老虎打700+家常便飯 01/24 04:57
154F:→ JSFS :另外看live覺得很高比例wt都是做一發擊殺,打穿就死m 01/24 04:58
155F:→ JSFS :模組細不細好像沒差xDDDD 01/24 04:58
156F:→ NanaMizuki :滿運的 有時候穿個3~4發還不死 有時候1發死 01/24 04:59
157F:→ JSFS :ㄟ~~爲啥我看的老虎stream都是300m內的 :( 01/24 04:59
158F:→ NanaMizuki :實況主的問題 (ry 01/24 05:00
159F:→ NanaMizuki :喔 對了 WT有實裝裝甲疲勞 反覆射擊同一點會更好穿 01/24 05:01
160F:→ NanaMizuki :IS要打贏老虎通常只能用這招 01/24 05:01
161F:→ JSFS :裝甲疲勞我一直很希望wot有。。。 01/24 05:03
162F:→ NanaMizuki :不過說真的 雖然WT陸戰畫質 史實性都不差 01/24 05:05
163F:→ NanaMizuki :我是不太看好 除了比WoT晚太多 另外真的比WoT難不少 01/24 05:05
164F:→ NanaMizuki :但是推薦德國控一定要體驗一下如此強大的老虎(? 01/24 05:06
165F:→ JSFS :反正我是會去體驗一下不用掛clan不用給人xvm的舒壓感 01/24 05:08
166F:→ NanaMizuki :WT掛clan只是叫人先打你而已 沒實質用途 01/24 05:09
167F:→ m339606 :真實的戰車不好玩:好玩的遊戲不真實 01/24 08:43
168F:→ m339606 :到最後想要的是遊戲還是開戰車? 01/24 08:44
169F:噓 aron0425 :要真實匿,國軍骯賴等你啦,真實體感,豐富人生… 01/24 09:33
170F:→ fireunicorn :要追求真實...一定更不平恆... 01/24 09:42
171F:→ fireunicorn :要真實...老虎有3成引擎故障... 01/24 09:49
172F:→ fireunicorn :引擎一發直接爆炸... 01/24 09:50
173F:→ m339606 :國軍人才詐騙中心歡迎您 01/24 09:57
174F:→ fireunicorn :虎式依德軍交戰手冊...只能防400m外的t-34炮 01/24 09:57
175F:→ fireunicorn :金屬疲勞...根本是未知數...每發動能位置都不同... 01/24 09:59
176F:→ fireunicorn :你在遊戲中都一樣...真實只是騙自己而已... 01/24 10:01
177F:→ hitlerx :"聽說你在一款遊戲裡追求真實?"我對這個簽名印象很深 01/24 10:19
178F:→ a9564208 :一樣用汽油引擎怎麼虎式很會燒四號不會? 01/24 11:18
179F:→ zoidsx :原po是被這管抽到惱怒了嗎? 01/24 11:43
180F:→ Theo57 :四號在燒起來之前就先被打爆了 01/24 11:51
181F:推 ken80117 :WT都史實砲?那105虎王是哪招XD 01/24 12:30
182F:→ lsslss :虎式是小引擎拉大車時常高負荷運轉過熱所以有計劃換 01/24 12:40
183F:→ lsslss :更高馬力的引擎 另外德軍也禁止虎式去拖拋錨的虎式 01/24 12:41
184F:→ lsslss :因為拖那台也會跟著拋錨... 01/24 12:42
185F:→ fireunicorn :虎式是精密引擎...跟那簡單四號不同... 01/24 12:52
186F:→ fireunicorn :虎P更慘...當初2台測試時候直接拋錨... 01/24 12:53
187F:→ fireunicorn :所以德國採用虎式~不然虎P更精密~更高科技~XD 01/24 12:54
188F:推 leehello :學serb說從軍的我覺得很好笑 自己是消費者被河蟹都 01/24 13:32
189F:→ leehello :不自知 01/24 13:33
190F:推 leehello :天馬行空設定 這遊戲以後變cso每把槍都發亮 01/24 13:37
191F:推 leehello :多了遊戲性少了考究 公司也容易製作省得還要去丈量 01/24 13:40
192F:推 JOHNJJ :虎P就電動車阿 要真實蘇聯KV-1應該連轉彎都很難轉 01/24 13:42
193F:推 leehello :如果不在乎真實 wg在裝甲博物館那邊設點設心酸喔! 01/24 13:49
194F:推 wuchianlin :如果你真的很在乎就跳WT啊 沒必要說別人河蟹 01/24 13:56
195F:推 leehello :不要二分法好嗎 所以不說wot好話的都是wt玩家?? 01/24 14:26
196F:推 fireunicorn :沒視野限制...誰要玩lt mt... 01/24 14:27
197F:→ fireunicorn :有些設定想一想再罵阿... 01/24 14:28
198F:推 leehello :而且在ㄧ開始剩至ngc特輯 都在坦克真實數據上琢磨 01/24 14:29
199F:→ fireunicorn :wt一擊必殺...就會讓更多人camp... 01/24 14:31
200F:→ fireunicorn :史實跟好玩跟公平之間本來就要有所取捨... 01/24 14:34
201F:推 leehello :重點是官方用戳的 很多玩家還蔚為風潮 損失是自己 01/24 14:34
202F:推 Linlauvu :WT是以佔點為主軸,LT和MT在這方面表現比HT好吧 01/24 14:35
203F:推 fireunicorn :損失在哪... 01/24 14:36
204F:推 leehello :公司要貼近史實就必需作功課 如果玩家還不push 01/24 14:37
205F:→ leehello :一味求遊戲性 公司當然高興 隨便設定ㄧ下 減少成本 01/24 14:38
206F:→ leehello :用戳的 說像要貼近真實從軍吧 下面還一堆掌聲 01/24 14:40
207F:推 wuchianlin :會用戳的回應是因為很多根本就是沒有建設性的爛問題 01/24 14:42
208F:→ wuchianlin :從頭到尾躲在討論版噓然後問一堆有的沒有的問題 01/24 14:43
209F:推 fireunicorn :你去想一想為什麼這樣設定嗎...別跟著別人喊... 01/24 14:43
210F:→ wuchianlin :這種東西如果遊戲公司還很認真去回根本就是自找麻煩 01/24 14:43
211F:→ wuchianlin :他們是遊戲公司,所以追求遊戲性有很奇怪嗎 01/24 14:44
212F:→ wuchianlin :遊戲性不是你隨便丟幾台車給玩家大家打一打很高興 01/24 14:44
213F:推 leehello :我說的都是問遊戲真實性 不然serb不會叫你"從軍" 01/24 14:44
214F:→ fireunicorn :自己去查一下數據...視野...遊戲地圖大小...史實... 01/24 14:45
215F:→ wuchianlin :這種東西就叫做遊戲性,這背後是有非常多複雜的設計 01/24 14:45
216F:→ wuchianlin :目的就在於希望你不需要去受裝甲兵訓練也能玩 01/24 14:46
217F:→ fireunicorn :你才會知道...不是亂設定的... 01/24 14:46
218F:推 leehello :遊戲性始終存在 因為這就是遊戲貼近史實會多耗人事 01/24 14:48
219F:推 wuchianlin :史實只是遊戲內容的一種包裝跟根據,為了史實硬要 01/24 14:48
220F:→ wuchianlin :去破壞遊戲性就蠢了 01/24 14:48
221F:→ leehello :身為消費者 應該要知道什麼是自己要push的 01/24 14:49
222F:→ wuchianlin :遊戲性哪裡始終存在啊,你真的以為玩家隨便丟個東西 01/24 14:49
223F:→ wuchianlin :給他們玩大家就玩得超爽超開心的 01/24 14:50
224F:→ fireunicorn :問題...不是只有你一個消費者阿.... 01/24 14:50
225F:→ wuchianlin :然後既然大家都知道什麼好玩那為什麼只有這兩家公司 01/24 14:51
226F:推 leehello :像他出史實模式 就是ㄧ種作法 把兩者需求曲向分開 01/24 14:51
227F:→ wuchianlin :的遊戲能夠成功咧,這種說法根本就把遊戲設計師的 01/24 14:51
228F:→ wuchianlin :努力全部都當成不存在一樣 01/24 14:51
229F:推 lsslss :歷史戰役跟史實"模式"不同吧 01/24 14:52
230F:→ wuchianlin :就算史實模式本身也是不完全史實的 01/24 14:52
231F:推 leehello :問題是支持史實的部份耗成本 所以玩家應該監督 01/24 14:53
232F:→ lsslss :只是重現歷史戰役出現的"車輛與裝備" 01/24 14:53
233F:→ lsslss :至於遊戲機制還是遵照原有的遊戲設定不會另外新增 01/24 14:54
234F:→ wuchianlin :為什麼他們耗成本你就要監督,你要不要順便監督一下 01/24 14:56
235F:推 leehello :我們就是在講裝備數據 遊戲機制本來就沒有唯一 01/24 14:56
236F:→ wuchianlin :他們活動辦得怎麼樣,SG請得夠不夠多 01/24 14:56
237F:→ leehello :我說的監督就是輿論壓力 人民監督政府也沒職權 01/24 14:58
238F:→ lsslss :你的史實模式是環繞在真實性上吧 那是遊戲機制問題 01/24 14:58
239F:推 fireunicorn :當遊戲做的太逼真太無聊沒人玩...你要幫他付錢? 01/24 14:59
240F:→ leehello :我以為我們討論的是遊戲本體 01/24 14:59
241F:推 leehello :賺錢問題不用我們擔心 他們不是慈善事業 01/24 15:01
242F:→ lsslss :歷史戰役就是重現車輛與裝備 至於車輛跟裝備的數據是 01/24 15:01
243F:推 wuchianlin :可是他們不是政府啊,遊戲也不應該是完全真實的 01/24 15:02
244F:→ lsslss :遊戲機制 不會為了歷史戰役這個模式而去做調整 01/24 15:02
245F:推 leehello :我只是要表達當玩家都不在乎真實性 wg會很開心的 01/24 15:02
246F:→ wuchianlin :設計者有自己的原則跟理論,事實上他們設計出來的東西 01/24 15:03
247F:→ lsslss :所以稱不上史實模式那種帶有擬真或真實性的字眼 01/24 15:03
248F:推 fireunicorn :你的不符合數據的地方在哪裡...還是你只是跟著喊 01/24 15:03
249F:→ wuchianlin :我不懂,為什麼你可以幫WG想到這件事情XD 01/24 15:03
250F:→ lsslss :架空科技其實比真實科技還困難構思 01/24 15:04
251F:→ wuchianlin :在乎真實性的玩家事實上會把兩家公司都罵一頓 01/24 15:05
252F:推 leehello :我只是那樣描述 推文有字數限制 並沒有設定多寫實 01/24 15:05
253F:推 leehello :需要玩家要求部份 就是貼近真實 遊戲性麻 公司要賺 01/24 15:07
254F:→ leehello :玩家可以不用替他擔心 01/24 15:08
255F:推 wuchianlin :所以你就可以永無止盡的去要求遊戲公司嗎 01/24 15:09
256F:推 fireunicorn :只有個人的要求吧...更每次都希望自己的的車改強... 01/24 15:09
257F:→ wuchianlin :那到底誰是設計者 01/24 15:09
258F:推 fireunicorn :3只會舉對自己車有利的數據...不利的有提過嗎 01/24 15:11
259F:推 leehello :他想要我們永無止境消費 就必需接受要求阿 01/24 15:11
260F:→ leehello :我也很願意永無止境包p的 01/24 15:12
261F:→ fireunicorn :為了滿足你失去更多人? 01/24 15:13
262F:推 leehello :fire我已經表達公司不會在失去玩家基礎上貼近真實 01/24 15:15
263F:→ leehello :你不用替他們擔心 01/24 15:15
264F:→ lsslss :說真的 業者沒有絕對必須要接受消費者的要求 01/24 15:16
265F:推 fireunicorn :我替他們擔心個頭啦...我在浪費時間說服你... 01/24 15:17
266F:→ lsslss :至於消費者買不買單是消費者的選擇問題 01/24 15:17
267F:推 leehello :我只是說與輿論壓力 Serb都表明這不是民主國度 01/24 15:18
268F:→ lsslss :你的說詞"有點"貼近花錢是大爺的想法 01/24 15:18
269F:→ fireunicorn :所以serb才會說不爽不要玩這種鬼話... 01/24 15:18
270F:推 leehello :不用特別支持不用貼近真實 叫其他玩家去從軍 01/24 15:19
271F:推 leehello :像之前與wt畫質比較 你有聽國serb出來說這句嗎? 01/24 15:21
272F:→ lsslss :對鑽牛角尖的人講話 感覺在浪費時間 01/24 15:23
273F:推 leehello :我不認為 我連支持的想法都很籠統 不要支持戳而以 01/24 15:26
274F:→ leehello :何來鑽牛角尖之說 01/24 15:26
275F:→ NanaMizuki :營收3億多有什麼好擔心的 01/24 16:09
276F:→ m339606 :有玩家才有營收,有營收公司才能存活 01/24 18:42
277F:→ m339606 :所以如果WG做錯了,那他就不會一直這麼倉狂 01/24 18:43
278F:→ m339606 :所以當SerB囂張到玩家都跑光的時候就是末日了 01/24 18:44
279F:推 fransice7 :WT比較真實吧?WoT感覺比較有遊戲性 01/24 20:28
280F:→ fransice7 :看不出WT要怎麼玩狗戰,WoT很有技術單挑跟狗戰樂趣 01/24 20:28
281F:→ fransice7 :to m339606大 是"猖狂"才對~囧 01/24 20:30
282F:→ Theo57 :以前就說過了,一個CS一個戰地風雲是要怎麼比啦 01/24 22:40
283F:→ LoveIvy :現在有WT來競爭 等正式上吧 01/24 23:42