作者Reventon (Reventon)
看板WoT
标题[心得] 我对超长的炮管很有意见
时间Thu Jan 23 23:35:06 2014
不知道只有没有人跟我一样,对游戏中长到很不可思议的炮管很有意见
举例来讲就像豹式(Panther)的100倍径炮
现实中根本就不该出现的阿
这麽长的炮管要怎麽克服地心引力、热胀冷缩而不产生形变
要加工这麽长的炮管并挖出膛线也几乎是不可能的任务
更别提现实中超长炮管还会打到障碍物妨碍行动了
还有虎式用短88看起来最顺眼,换上长88怎麽看怎麽怪,有种头重脚轻的感觉
在低阶时还不觉得
上了高阶场之後发现就像一堆人拿长竹竿在决斗一样
WOT不是最强调符合史实的,怎麽会在这麽明显的地方忽略了呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.180.125
1F:推 abtvctkto61 :Join the army 01/23 23:35
2F:→ Reventon :我只是好奇Q&A中有人反应过这个问题吗? XD 01/23 23:36
3F:推 fransice7 :KV-4表示: 01/23 23:37
6F:→ Reventon :网页那是列车炮 不是装在战车上的 而且口径240mm 01/23 23:42
7F:→ Reventon :口径大比较好加工 豹式是75mm 01/23 23:42
8F:推 fireunicorn :我怎麽记得...wot不会有膛线炮... 01/23 23:52
9F:→ larailing :热胀冷缩当然被忽略了阿 难道你希望打一炮管过热喔 01/23 23:53
10F:推 WillieHuang :是不会有「光膛炮」才对 WoT 忽略的东西可多了… 01/23 23:57
11F:嘘 kill90206 :这游戏一堆根本开不动的车 区区L/100只是小CASE 01/24 00:00
12F:推 ccc73123 :是不会有滑膛炮 因为太先进 01/24 00:00
13F:推 vandervaal :看到"史实"我就想吐槽WOT的日本线 01/24 00:01
14F:→ vandervaal :详情请google"旧日本军弱小列传" 01/24 00:02
15F:→ kill90206 :日本线我觉得很史实阿xd 75mm超厚装甲 01/24 00:02
16F:→ wuchianlin :日本系列不提战後车的话确实挺弱小的 01/24 00:02
17F:→ WillieHuang :他大部分面对的是更弱小的中国军队… 01/24 00:04
18F:→ WillieHuang :诺门罕?是没听过的孩子呢…(呆) 01/24 00:05
19F:推 ccc73123 :所以说WOT的日本线已经是BUFF过的? 01/24 00:43
20F:推 colin1120 :算BUFF吧 不BUFF的话chiha不用打穿就会死组员(耸肩 01/24 01:01
21F:推 kill90206 :穿深算BUFF 01/24 01:01
22F:推 damnedfish :分阶就是buff了,不然按史实ch-ha打M4...科科 01/24 01:06
23F:→ NanaMizuki :现在有更史实的WT之後 WoT就很少自称史实了 01/24 01:30
24F:推 chenyeart :按史实分房的话遇上欧美车,中日只能玩沙吧? 01/24 01:33
25F:→ fransice7 :M4表示它还要再打爆10台チハ 01/24 01:36
26F:→ JSFS :WT史实wwwwww 01/24 01:49
27F:→ colin1120 :WT史实不史实 没实际玩不清楚 01/24 03:05
28F:→ colin1120 :(我是指陆战 毕竟没法参加) 01/24 03:06
29F:→ colin1120 :但是我敢说WT绝对没WOT「真实」 01/24 03:06
30F:→ colin1120 :看那个官方直播看到的物理 然後那个移动射击 01/24 03:08
31F:→ colin1120 :再看看那个车辆互相冲撞的效果 嗯... 01/24 03:08
32F:→ colin1120 :KV-1被T-34顶到翻过去超帅的对吧? 01/24 03:08
33F:→ Kane1911 :WT那个模式叫街机 要真实请去全真教 01/24 03:21
34F:推 colin1120 :我没要到全真教 我只是希望物理不是把40顿跟30顿 01/24 03:25
35F:→ colin1120 :的战车用40公斤跟30公斤去写 我也不需要把所有地形 01/24 03:26
36F:→ colin1120 :都是先扫描进大脑里 知道自己炮口对哪里的超世代 01/24 03:27
37F:→ colin1120 :手摇式炮塔火控系统 01/24 03:27
38F:→ NanaMizuki :很明显的...有人少看一个 "更" 01/24 03:35
39F:→ NanaMizuki :回正题 @colin1120 车子重量是满有问题的没错 01/24 03:35
40F:→ Alex21 :简单的说WT有分模式,街机、历史、拟真。 01/24 03:35
41F:→ NanaMizuki :但是移动射击跟炮塔旋转方式是WT比较趋近现实动作 01/24 03:36
42F:推 colin1120 :但是移动射击炮手知道炮口对个哪边根本垂直稳定... 01/24 03:37
43F:→ NanaMizuki :我看不懂你说啥 01/24 03:38
44F:→ colin1120 :装陀螺仪(?)的手摇式炮塔根本外星神器(?) 01/24 03:38
45F:→ colin1120 :简单来讲 WT有个超帅炮手 只要知道等等地上有个坑 01/24 03:39
46F:→ colin1120 :你就可以看到准心完美的话出弧线 抓准时机开炮就可以 01/24 03:40
47F:→ colin1120 :达成完美的行进间射击 01/24 03:40
48F:→ NanaMizuki :炮管会摇本来就很正常吧? 01/24 03:44
49F:推 colin1120 :会摇正常 但是炮手不该知道现在炮管到底歪到哪去了 01/24 03:46
50F:→ Kane1911 :现在WT GF只有街机 有一堆辅助功能很正常 01/24 03:47
51F:→ NanaMizuki :我不懂 为何要拿一个wot也有问题来说wt 01/24 03:50
52F:推 colin1120 :WT现在的系统是 就算再烂 指要你够熟这个系统 01/24 04:02
53F:→ colin1120 :行进间射击你起码能有个30~50%的命中率 01/24 04:02
54F:→ colin1120 :高手甚至可以到70%以上 但是这不可能 01/24 04:02
55F:→ colin1120 :就跟打靶的时候跳起来开枪一样 你永远不会知道扳机扣 01/24 04:03
56F:→ colin1120 :下去子弹会打到哪边去 01/24 04:03
57F:→ colin1120 :射击游戏的准心缩圈一向都不是为了表现「现在炮口指 01/24 04:04
58F:→ colin1120 :向哪个位子」 而是「突显瞄准的重要性」 01/24 04:05
59F:→ NanaMizuki :缩圈是比较简化 也是比较公平的方式 01/24 04:06
60F:→ NanaMizuki :但是现实就是 开火的那瞬间 你炮管指哪里就是往那边 01/24 04:06
61F:→ NanaMizuki :飞 01/24 04:06
62F:→ colin1120 :对 之所以用缩圈是因为「你不该告诉玩家缩完圈之前 01/24 04:07
63F:→ colin1120 :到底在瞄哪里 因为你根本不会知道它在瞄哪」 01/24 04:07
64F:→ NanaMizuki :为什麽不会 现实就是炮管往那边指就打那边 01/24 04:08
65F:→ NanaMizuki :会打歪是因为炮管指歪了 不是圈圈没缩好 01/24 04:08
66F:→ colin1120 :因为你没瞄到就不会知道 01/24 04:09
67F:→ NanaMizuki :炮管为什麽会指歪? 移动震动 开火震动 炮塔旋转 etc 01/24 04:09
68F:→ colin1120 :瞄准都没做的人 怎麽可能知道炮管指向哪边? 01/24 04:09
69F:→ colin1120 :地形起伏 後座力 诸如此类 对 但是我们没有陀螺仪 01/24 04:10
70F:→ NanaMizuki :何谓瞄准 这你这样说 每个拿枪的只要没把脸贴准心 01/24 04:11
71F:→ colin1120 :你会知道自己打靶的时候跳起来开枪会打到哪去吗? 01/24 04:11
72F:→ NanaMizuki :就每个都是歪到北边? 01/24 04:11
73F:→ colin1120 :没陀螺仪的战车炮只会更惨 01/24 04:11
74F:→ NanaMizuki :*照 01/24 04:12
75F:→ Kane1911 :你知道瞄准是要做哪些动作吗? 01/24 04:12
76F:→ colin1120 :枪枝是准心照门目标连线 就OK 手摇式炮塔你要各种 01/24 04:13
77F:→ colin1120 :摇啊摇 这跟摇完换下一根 摇过头摇回来再换一根 妈啊 01/24 04:14
78F:→ colin1120 :对了 枪枝弹道可以直接抓 战车炮要先测距 校正 01/24 04:15
79F:→ colin1120 :算完之後开始摇 妈啊 01/24 04:15
80F:→ JSFS :更?内建瞄准指示跟敌车装甲摆角的HUD是那里更真实了 01/24 04:17
81F:→ NanaMizuki :算了 没交集 你真的只是要一个答案 我也可以随便 01/24 04:18
82F:→ NanaMizuki :回答 "因为这是第三人称视角 (ry" 01/24 04:18
83F:→ NanaMizuki :喔 是喔 啊一直揍一台战车的车掌塔就可以打爆一台车 01/24 04:19
84F:→ NanaMizuki :不就好真实? 01/24 04:19
85F:→ NanaMizuki :回colin1120 因为WT本来就没有设计缩圈 01/24 04:20
86F:→ NanaMizuki :我前面也说了 这比缩圈真实可是更不直觉跟公平 01/24 04:20
87F:→ JSFS :不就很理直气壮?拿个更比来比去的可不是我啊~ 01/24 04:20
88F:推 colin1120 :空战本来子弹射击就只会因行进方向而改变 01/24 04:21
89F:→ NanaMizuki :WT准度惩罚就是各种动作的震动 01/24 04:21
90F:→ colin1120 :而且空战本来就没那个时间给你慢慢看 01/24 04:21
91F:→ colin1120 :但是陆战不是这麽回事 01/24 04:22
92F:→ NanaMizuki :我又没说全部 www 你可以拿WT短处比WoT长处 01/24 04:22
93F:→ NanaMizuki :我就不行? 01/24 04:22
94F:→ JSFS :整串第一个拿wt来传教的是谁啊~(捏鼻) 01/24 04:23
95F:→ NanaMizuki :谁传教了啊 www 被害妄想也不是这样 01/24 04:25
96F:→ JSFS :在wot版拿wt说嘴被讲到短处不就很脑羞? 01/24 04:25
97F:→ NanaMizuki :又不是说WT比WoT好玩多少 只是单纯描述这样也叫传教? 01/24 04:25
98F:→ NanaMizuki :从来没说不能讲WT啊 基本上这里本来就可以讨论 01/24 04:26
99F:→ JSFS :喔那我说wt的超科技瞄准你又搬车长塔是怎样?就是要 01/24 04:26
100F:→ NanaMizuki :二战军武系的OLG 01/24 04:27
101F:推 zick0704 :版名不是WOT吗?哪时改成WW2-Weapon了? 01/24 04:28
102F:→ NanaMizuki :以前blitz还不是照讨论NF 01/24 04:29
103F:→ JSFS :我的看法:目前cbt的wt看不出比wot更真实之处,没啥 01/24 04:29
104F:→ JSFS :好比的。troll多了看得刺眼 01/24 04:29
105F:→ NanaMizuki :心存troll才会觉得被troll吧 01/24 04:30
106F:→ JSFS :cbt bug一堆都能讲更真实不就内建bias? 有完没完啊? 01/24 04:32
107F:推 colin1120 :好啦 我放弃讨论 昨天腹泻30次的身体经不起这样玩 01/24 04:33
108F:→ Kane1911 :那我可以拿WOWP跟WT比吗 01/24 04:33
109F:→ colin1120 :各位晚(早?)安~ 01/24 04:33
110F:→ NanaMizuki :没玩过就说WoT比WT真实才叫偏见吧 01/24 04:33
111F:推 zick0704 :WT这麽好怎不去开个WT版~就能名正言顺的troll WoT了 01/24 04:33
112F:→ JSFS :我哪里讲wot比wt真实你挑出来给我看? 01/24 04:34
113F:→ zick0704 :光是看到KV1被T-34撞翻我就知道WT一定超真实的! 01/24 04:34
114F:→ JSFS :倒是阁下第一句推文就讲啥更真实吧 01/24 04:35
115F:→ zick0704 :搞不好还能用海瑟把老鼠顶起来~重现GUP经典场景 01/24 04:36
116F:→ JSFS :我不过讲一个瞄准系统你就讲啥车长塔啊不就很不troll 01/24 04:36
117F:→ Alex21 :瞄准系统根本没啥好讲的,上面就有人推说现在是街机 01/24 04:37
118F:→ Alex21 :有一堆辅助很正常 01/24 04:37
119F:→ NanaMizuki :本来不太想吵了 既然你想继续 01/24 04:38
120F:→ Alex21 :想要真实是不会等拟真模式?完全没有IFF。 01/24 04:38
123F:→ JSFS :所以未窥全貌bug一堆就来讲更真实不是troll是啥? 01/24 04:39
124F:→ NanaMizuki :看完再来喊WT没有比较真实也不迟 01/24 04:39
125F:推 zick0704 :???不是在讨论真实性问题,怎麽变成吵?? 01/24 04:39
126F:→ zick0704 :往公海的船要开了吗~~~ 01/24 04:40
127F:→ NanaMizuki :总比没玩就开始键盘比较要好吧 01/24 04:41
128F:→ JSFS :Model做再好能cover我讲的东西喔? 01/24 04:43
129F:→ JSFS :还是wt是next gen game讲不得? 01/24 04:44
130F:→ NanaMizuki :model做的好 起码没有打车掌塔会爆车这种神奇的事情 01/24 04:45
131F:→ JSFS :至少现在cbt里面aim system就是笑话 01/24 04:45
132F:→ NanaMizuki :没有讲不得啊 我前面不是说了 车重量很有问题 01/24 04:45
133F:→ NanaMizuki :其他人也有提醒 有UI辅助也是因为是街机模式 01/24 04:46
134F:→ JSFS :我讲wt的问题可没讲wot,你硬要用wt>wot回我是啥罗辑 01/24 04:46
135F:→ NanaMizuki :反倒是你说这些UI...WoT好像也都有mod喔... 01/24 04:47
136F:→ JSFS :Mod并非内建功能呀。。。 01/24 04:47
137F:→ Alex21 :不用MOD WoT也全都内建雷射测距仪。 01/24 04:48
138F:→ JSFS :只希望obt真有够好的真实瞄准模式,不然现在看陆战li 01/24 04:50
139F:→ Alex21 :我猜JSFS根本没玩过WarThunder,至少没碰过拟真模式 01/24 04:50
140F:→ NanaMizuki :反正对你来说UI不史实就是通盘不史实 01/24 04:50
141F:→ JSFS :真的只有失望而已。。。 01/24 04:50
142F:→ NanaMizuki :其他WT比WoT好的部份一概无视 01/24 04:50
143F:→ Alex21 :才会在那边一直讲街机的辅助系统。 01/24 04:50
144F:→ NanaMizuki :我没说WT比WoT好玩多了 而是用"更"真实 01/24 04:52
145F:→ NanaMizuki :就是因为WT大部分的设计确实比WoT来的史实多了 01/24 04:52
146F:→ JSFS :wt的街机模式连隐蔽物後的敌车甚至未标定轮廓都有红 01/24 04:52
147F:→ NanaMizuki :起码WT的都是史实炮 01/24 04:53
148F:→ NanaMizuki :视野那个讲很久了 讨论区上的外国玩家更不客气 01/24 04:54
149F:→ JSFS :这看stream很是倒弹啊!我也想快点ob亲手打看下 01/24 04:54
150F:→ NanaMizuki :直接骂根本是拿wot的检查点模式来用 01/24 04:54
151F:→ NanaMizuki :而且也没那个该死的视野限制 01/24 04:55
152F:→ JSFS :但live看到的有效交战距离也没比较远就是了。。。 01/24 04:56
153F:→ NanaMizuki :看车 开老虎打700+家常便饭 01/24 04:57
154F:→ JSFS :另外看live觉得很高比例wt都是做一发击杀,打穿就死m 01/24 04:58
155F:→ JSFS :模组细不细好像没差xDDDD 01/24 04:58
156F:→ NanaMizuki :满运的 有时候穿个3~4发还不死 有时候1发死 01/24 04:59
157F:→ JSFS :ㄟ~~爲啥我看的老虎stream都是300m内的 :( 01/24 04:59
158F:→ NanaMizuki :实况主的问题 (ry 01/24 05:00
159F:→ NanaMizuki :喔 对了 WT有实装装甲疲劳 反覆射击同一点会更好穿 01/24 05:01
160F:→ NanaMizuki :IS要打赢老虎通常只能用这招 01/24 05:01
161F:→ JSFS :装甲疲劳我一直很希望wot有。。。 01/24 05:03
162F:→ NanaMizuki :不过说真的 虽然WT陆战画质 史实性都不差 01/24 05:05
163F:→ NanaMizuki :我是不太看好 除了比WoT晚太多 另外真的比WoT难不少 01/24 05:05
164F:→ NanaMizuki :但是推荐德国控一定要体验一下如此强大的老虎(? 01/24 05:06
165F:→ JSFS :反正我是会去体验一下不用挂clan不用给人xvm的舒压感 01/24 05:08
166F:→ NanaMizuki :WT挂clan只是叫人先打你而已 没实质用途 01/24 05:09
167F:→ m339606 :真实的战车不好玩:好玩的游戏不真实 01/24 08:43
168F:→ m339606 :到最後想要的是游戏还是开战车? 01/24 08:44
169F:嘘 aron0425 :要真实匿,国军肮赖等你啦,真实体感,丰富人生… 01/24 09:33
170F:→ fireunicorn :要追求真实...一定更不平恒... 01/24 09:42
171F:→ fireunicorn :要真实...老虎有3成引擎故障... 01/24 09:49
172F:→ fireunicorn :引擎一发直接爆炸... 01/24 09:50
173F:→ m339606 :国军人才诈骗中心欢迎您 01/24 09:57
174F:→ fireunicorn :虎式依德军交战手册...只能防400m外的t-34炮 01/24 09:57
175F:→ fireunicorn :金属疲劳...根本是未知数...每发动能位置都不同... 01/24 09:59
176F:→ fireunicorn :你在游戏中都一样...真实只是骗自己而已... 01/24 10:01
177F:→ hitlerx :"听说你在一款游戏里追求真实?"我对这个签名印象很深 01/24 10:19
178F:→ a9564208 :一样用汽油引擎怎麽虎式很会烧四号不会? 01/24 11:18
179F:→ zoidsx :原po是被这管抽到恼怒了吗? 01/24 11:43
180F:→ Theo57 :四号在烧起来之前就先被打爆了 01/24 11:51
181F:推 ken80117 :WT都史实炮?那105虎王是哪招XD 01/24 12:30
182F:→ lsslss :虎式是小引擎拉大车时常高负荷运转过热所以有计划换 01/24 12:40
183F:→ lsslss :更高马力的引擎 另外德军也禁止虎式去拖抛锚的虎式 01/24 12:41
184F:→ lsslss :因为拖那台也会跟着抛锚... 01/24 12:42
185F:→ fireunicorn :虎式是精密引擎...跟那简单四号不同... 01/24 12:52
186F:→ fireunicorn :虎P更惨...当初2台测试时候直接抛锚... 01/24 12:53
187F:→ fireunicorn :所以德国采用虎式~不然虎P更精密~更高科技~XD 01/24 12:54
188F:推 leehello :学serb说从军的我觉得很好笑 自己是消费者被河蟹都 01/24 13:32
189F:→ leehello :不自知 01/24 13:33
190F:推 leehello :天马行空设定 这游戏以後变cso每把枪都发亮 01/24 13:37
191F:推 leehello :多了游戏性少了考究 公司也容易制作省得还要去丈量 01/24 13:40
192F:推 JOHNJJ :虎P就电动车阿 要真实苏联KV-1应该连转弯都很难转 01/24 13:42
193F:推 leehello :如果不在乎真实 wg在装甲博物馆那边设点设心酸喔! 01/24 13:49
194F:推 wuchianlin :如果你真的很在乎就跳WT啊 没必要说别人河蟹 01/24 13:56
195F:推 leehello :不要二分法好吗 所以不说wot好话的都是wt玩家?? 01/24 14:26
196F:推 fireunicorn :没视野限制...谁要玩lt mt... 01/24 14:27
197F:→ fireunicorn :有些设定想一想再骂阿... 01/24 14:28
198F:推 leehello :而且在ㄧ开始剩至ngc特辑 都在坦克真实数据上琢磨 01/24 14:29
199F:→ fireunicorn :wt一击必杀...就会让更多人camp... 01/24 14:31
200F:→ fireunicorn :史实跟好玩跟公平之间本来就要有所取舍... 01/24 14:34
201F:推 leehello :重点是官方用戳的 很多玩家还蔚为风潮 损失是自己 01/24 14:34
202F:推 Linlauvu :WT是以占点为主轴,LT和MT在这方面表现比HT好吧 01/24 14:35
203F:推 fireunicorn :损失在哪... 01/24 14:36
204F:推 leehello :公司要贴近史实就必需作功课 如果玩家还不push 01/24 14:37
205F:→ leehello :一味求游戏性 公司当然高兴 随便设定ㄧ下 减少成本 01/24 14:38
206F:→ leehello :用戳的 说像要贴近真实从军吧 下面还一堆掌声 01/24 14:40
207F:推 wuchianlin :会用戳的回应是因为很多根本就是没有建设性的烂问题 01/24 14:42
208F:→ wuchianlin :从头到尾躲在讨论版嘘然後问一堆有的没有的问题 01/24 14:43
209F:推 fireunicorn :你去想一想为什麽这样设定吗...别跟着别人喊... 01/24 14:43
210F:→ wuchianlin :这种东西如果游戏公司还很认真去回根本就是自找麻烦 01/24 14:43
211F:→ wuchianlin :他们是游戏公司,所以追求游戏性有很奇怪吗 01/24 14:44
212F:→ wuchianlin :游戏性不是你随便丢几台车给玩家大家打一打很高兴 01/24 14:44
213F:推 leehello :我说的都是问游戏真实性 不然serb不会叫你"从军" 01/24 14:44
214F:→ fireunicorn :自己去查一下数据...视野...游戏地图大小...史实... 01/24 14:45
215F:→ wuchianlin :这种东西就叫做游戏性,这背後是有非常多复杂的设计 01/24 14:45
216F:→ wuchianlin :目的就在於希望你不需要去受装甲兵训练也能玩 01/24 14:46
217F:→ fireunicorn :你才会知道...不是乱设定的... 01/24 14:46
218F:推 leehello :游戏性始终存在 因为这就是游戏贴近史实会多耗人事 01/24 14:48
219F:推 wuchianlin :史实只是游戏内容的一种包装跟根据,为了史实硬要 01/24 14:48
220F:→ wuchianlin :去破坏游戏性就蠢了 01/24 14:48
221F:→ leehello :身为消费者 应该要知道什麽是自己要push的 01/24 14:49
222F:→ wuchianlin :游戏性哪里始终存在啊,你真的以为玩家随便丢个东西 01/24 14:49
223F:→ wuchianlin :给他们玩大家就玩得超爽超开心的 01/24 14:50
224F:→ fireunicorn :问题...不是只有你一个消费者阿.... 01/24 14:50
225F:→ wuchianlin :然後既然大家都知道什麽好玩那为什麽只有这两家公司 01/24 14:51
226F:推 leehello :像他出史实模式 就是ㄧ种作法 把两者需求曲向分开 01/24 14:51
227F:→ wuchianlin :的游戏能够成功咧,这种说法根本就把游戏设计师的 01/24 14:51
228F:→ wuchianlin :努力全部都当成不存在一样 01/24 14:51
229F:推 lsslss :历史战役跟史实"模式"不同吧 01/24 14:52
230F:→ wuchianlin :就算史实模式本身也是不完全史实的 01/24 14:52
231F:推 leehello :问题是支持史实的部份耗成本 所以玩家应该监督 01/24 14:53
232F:→ lsslss :只是重现历史战役出现的"车辆与装备" 01/24 14:53
233F:→ lsslss :至於游戏机制还是遵照原有的游戏设定不会另外新增 01/24 14:54
234F:→ wuchianlin :为什麽他们耗成本你就要监督,你要不要顺便监督一下 01/24 14:56
235F:推 leehello :我们就是在讲装备数据 游戏机制本来就没有唯一 01/24 14:56
236F:→ wuchianlin :他们活动办得怎麽样,SG请得够不够多 01/24 14:56
237F:→ leehello :我说的监督就是舆论压力 人民监督政府也没职权 01/24 14:58
238F:→ lsslss :你的史实模式是环绕在真实性上吧 那是游戏机制问题 01/24 14:58
239F:推 fireunicorn :当游戏做的太逼真太无聊没人玩...你要帮他付钱? 01/24 14:59
240F:→ leehello :我以为我们讨论的是游戏本体 01/24 14:59
241F:推 leehello :赚钱问题不用我们担心 他们不是慈善事业 01/24 15:01
242F:→ lsslss :历史战役就是重现车辆与装备 至於车辆跟装备的数据是 01/24 15:01
243F:推 wuchianlin :可是他们不是政府啊,游戏也不应该是完全真实的 01/24 15:02
244F:→ lsslss :游戏机制 不会为了历史战役这个模式而去做调整 01/24 15:02
245F:推 leehello :我只是要表达当玩家都不在乎真实性 wg会很开心的 01/24 15:02
246F:→ wuchianlin :设计者有自己的原则跟理论,事实上他们设计出来的东西 01/24 15:03
247F:→ lsslss :所以称不上史实模式那种带有拟真或真实性的字眼 01/24 15:03
248F:推 fireunicorn :你的不符合数据的地方在哪里...还是你只是跟着喊 01/24 15:03
249F:→ wuchianlin :我不懂,为什麽你可以帮WG想到这件事情XD 01/24 15:03
250F:→ lsslss :架空科技其实比真实科技还困难构思 01/24 15:04
251F:→ wuchianlin :在乎真实性的玩家事实上会把两家公司都骂一顿 01/24 15:05
252F:推 leehello :我只是那样描述 推文有字数限制 并没有设定多写实 01/24 15:05
253F:推 leehello :需要玩家要求部份 就是贴近真实 游戏性麻 公司要赚 01/24 15:07
254F:→ leehello :玩家可以不用替他担心 01/24 15:08
255F:推 wuchianlin :所以你就可以永无止尽的去要求游戏公司吗 01/24 15:09
256F:推 fireunicorn :只有个人的要求吧...更每次都希望自己的的车改强... 01/24 15:09
257F:→ wuchianlin :那到底谁是设计者 01/24 15:09
258F:推 fireunicorn :3只会举对自己车有利的数据...不利的有提过吗 01/24 15:11
259F:推 leehello :他想要我们永无止境消费 就必需接受要求阿 01/24 15:11
260F:→ leehello :我也很愿意永无止境包p的 01/24 15:12
261F:→ fireunicorn :为了满足你失去更多人? 01/24 15:13
262F:推 leehello :fire我已经表达公司不会在失去玩家基础上贴近真实 01/24 15:15
263F:→ leehello :你不用替他们担心 01/24 15:15
264F:→ lsslss :说真的 业者没有绝对必须要接受消费者的要求 01/24 15:16
265F:推 fireunicorn :我替他们担心个头啦...我在浪费时间说服你... 01/24 15:17
266F:→ lsslss :至於消费者买不买单是消费者的选择问题 01/24 15:17
267F:推 leehello :我只是说与舆论压力 Serb都表明这不是民主国度 01/24 15:18
268F:→ lsslss :你的说词"有点"贴近花钱是大爷的想法 01/24 15:18
269F:→ fireunicorn :所以serb才会说不爽不要玩这种鬼话... 01/24 15:18
270F:推 leehello :不用特别支持不用贴近真实 叫其他玩家去从军 01/24 15:19
271F:推 leehello :像之前与wt画质比较 你有听国serb出来说这句吗? 01/24 15:21
272F:→ lsslss :对钻牛角尖的人讲话 感觉在浪费时间 01/24 15:23
273F:推 leehello :我不认为 我连支持的想法都很笼统 不要支持戳而以 01/24 15:26
274F:→ leehello :何来钻牛角尖之说 01/24 15:26
275F:→ NanaMizuki :营收3亿多有什麽好担心的 01/24 16:09
276F:→ m339606 :有玩家才有营收,有营收公司才能存活 01/24 18:42
277F:→ m339606 :所以如果WG做错了,那他就不会一直这麽仓狂 01/24 18:43
278F:→ m339606 :所以当SerB嚣张到玩家都跑光的时候就是末日了 01/24 18:44
279F:推 fransice7 :WT比较真实吧?WoT感觉比较有游戏性 01/24 20:28
280F:→ fransice7 :看不出WT要怎麽玩狗战,WoT很有技术单挑跟狗战乐趣 01/24 20:28
281F:→ fransice7 :to m339606大 是"猖狂"才对~囧 01/24 20:30
282F:→ Theo57 :以前就说过了,一个CS一个战地风云是要怎麽比啦 01/24 22:40
283F:→ LoveIvy :现在有WT来竞争 等正式上吧 01/24 23:42