作者sleepcat612 (睡貓)
看板WoT
標題[討論] 7階中坦-坑?
時間Sun Dec 15 02:01:18 2013
延續白天的討論,稍微整理我的觀點:
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以下全以討論同階戰鬥為主,不考慮進高階場。
先來張noobmeter海服OP指數表
http://www.noobmeter.com/tankStats/sea
其他各服的中坦排名差不多,就不多列了
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一、主砲性能
6階中坦,主砲75mm級(祖國85),alpha均傷落在135上下(祖國180),穿深150左右
7階中坦,主砲75mm級(祖國85),部分90mm級,穿深150左右,少數特例後談
8階中坦,主砲90mm級(祖國100mm),alpha均傷230~250,穿深全數170以上,英國和德國
的破200
PS.祖國8階中坦有些有變種主砲(如416的重坦級100mm砲、T-34-2上122),在此不考慮特例
9&10階中坦除E50和法國車外用同管頂砲,只是9階版的RoF和準度、瞄準時間較差
西方車系用105mm L7各衍生版本,alpha均傷390,穿深268
法國Lorr 40t.用8階100mm砲 均傷300 穿深232,B-C 25t用105mm,均傷390 穿深259
祖國用100mm,均傷320 穿深9階破200 10階264
中國魔改122mm上中坦,均傷440,穿深240up
主砲性能可以發現幾個點:
1.7階車拿6階主砲在打,除了少數特例
2.8階比7階,主砲alpha提升接近1倍
3.9&10階主砲,比8階alpha又提升1.5~2倍左右
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二、階級車種HP(中坦 重坦 TD為主)
6階:中坦710~840 重坦810~950 TD 570~650 AT8 800
7階:中坦1050~1300 重坦1200~1500 TD 820~870 AT7 1250
8階:中坦1300up(除obj.416 1200) 重坦1400up TD 990up
9階:中坦1550up 重坦1750up TD 1530up
10階:全車種1800up
6階車血量約600~950
7階約820~1500
8階約1000~1650
9階1500up,最高1950
10階除了B-C 25t,其他都1950up
看到這邊還沒感覺?第三部份
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三、平均擊殺車輛需擊穿彈數
6階:以均alpha 135計,約5~8發(祖國alpha 180彈數銷耗較少)
7階:以均alpha 135計,約7~12發
90mm級主砲以 240計,約4~7發
8階:以均alpha 240計,約5~7發
9階:以均alpha 390計,約4~5發
320計,約5~7發
10階:以均alpha 390計,約5發~8發(打Maus 3000HP)
320計,約7發~10發
很明顯,只有拿6階砲的7階車,平均擊殺一輛同階敵車要比其他階中坦多擊穿1.5~2倍彈藥
需要打穿更多發才能消滅一台敵車,意味更多不確定性與風險
OP排名較高的7階中坦,就是口徑提升一級車種(T20 T-34-1),豹式靠75 L/100高穿深拿第
三,A-44可能是因為後置砲塔玩法不像中坦,雖然有重坦級主砲卻居第4。
然後就是4輛拿6階砲打的7階中坦:T-43 Comet VK3002DB Kv-13
8輛7階中坦就有一半火力明顯不足,無怪乎7階中坦大多打起來感覺坑
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至於中坦的本務:機動轉移、支援、偵查這些就不比較了
除了像豹式這種明顯機動性不到中坦級的車種,其他車在同階場或多或少都能作到,而它
們的主砲威力相對於面對敵車的HP而言,對同級車的威脅要明顯更大。
4輛7階側襲中坦,因為主砲性能劣勢,在同階場打起來就比別人累,進高階更不用說。
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結論:
7階中坦和其他階比,半數相對坑
Leopard線(VK3002DB)、T-54線(T-43、KV-13)、FV4202線(Comet)三條在7階坑
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補:DPM與RoF
DPM公式是Alpha * RoF,兩台DPM相近的車可能因為高Alpha或高RoF,而有完全不同打法
與戰術運用相關的是RoF
另以下討論不考慮彈夾車
6階中坦RoF:75mm級 13.04~18.18
85mm級 10(T-34-85) 12(Type 58)
裝填時間 75mm 3秒多~4秒多
85mm 5秒~6秒
7階中坦RoF:75mm級 12.5~15.38(黑豹 VK3002DB Comet)
85mm級 10.17~11.11(T-43 Kv-13)
90mm級 6.38(T20配備 alpha 240)
100mm級 6.45(T-34-1 alpha 250)
107mm級 5.71(A-44 alpha 300)
裝填時間 75mm約3秒~4秒多
85mm 5~6秒
90mm 9秒多
100mm 9秒多
107mm 10秒半
8階中坦RoF:90mm級 7.32~8.22(潘興、百Mk.I、黑豹二、印度車)
100mm級 6.98~7.5(alpha分250與320兩個級距 T-44 T-34-2 obj. 416)
122mm級 3.13(T-44 裝這管的T-44玩家多嗎?)
裝填時間 90mm 7~8秒多
100mm 8~9秒
122mm 19秒
9階中坦RoF:105mm級 5 6.25 6.45(PTA 百Mk.7/1 E-50 M46)
100mm級 7.32(alpha 320,T-54 WZ-120)
122mm級 5(WZ-120)
裝填時間 105mm 9.5~12秒
100mm 8.2秒
122mm 12秒
整體來說
6階75mm/85mm到7階,RoF略提升,alpha不變,穿深約150
7階75mm到8階90mm級,RoF大約減半,alpha提升約一倍,穿深上升至170up
8階90mm到9 10階105mm級,RoF只減少1/3左右,Alpha又再上升近1倍,穿深上升至200up
美國7階拿90砲先爽,上8階在火力面表現就不如人
德國8階比7階alpha提升近1倍,但RoF減少不到一半,DPM上升很多
英國8階alpha提升,但RoF剩不到一半,DPM比7階低
祖國/中國8階alpha提升,RoF減少約40%,DPM下降
純看DPM,7階水槍車比8階大管車高不少,但戰鬥表現卻是這些大管車OP,何解?
我認為是正常戰鬥中能完整發揮DPM優勢的場合太少,大管砲的穿深和高alpha優勢卻隨時
都在。
6階邱7和Kv-1S的戰鬥力,正足以說明DPM優勢不可靠與大口徑高alpha高穿深優勢
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想討論7階車是回頭看看自己的中坦之路,剛爬上7階怎麼打就是不順手,上8階換完砲,立
時舒爽許多。
才想從基礎數據面,試著找出為何7階車戰鬥表現是如此
至於坑車與否?這是個相對詞
Comet坑不坑?跟3002DB比當然較優,但跟自己半斤八兩的傢伙比有意義嗎?
跟6階Cromwell 8階Cent. Mk.I比呢?同線的車在各自階級領域表現良好,就Comet倒數
如果是說「可玩性」,由於Comet機動力優良,多少有自行努力空間
但跟「強勢」還差的遠
影響戰鬥表現確實不僅有主砲性能,但從此角度切入是因為由此最清楚易懂,也是無論技
術多高超都難以彌補的部份
當我開著AMX13 90,用風騷的跑位繞到Maus身後,銀彈對準砲塔後的退彈孔猛打,卻全部
bounce...這就是技術無法彌補的主砲性能問題。(不用叫我上金彈,上金彈打弱點就沒有
性能之壁問題)
7階車面對的戰況不至於如此,但當你得很努力才能要到適合攻擊點,敵方卻只要轉砲塔就
能有效回擊,無論是誰都會感到洩氣。
還是希望中坦玩家不要因為7階階段表現不如6階就放棄,8階以後會看到新的世界
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 42.71.47.167
※ 編輯: sleepcat612 來自: 42.71.47.167 (12/15 02:05)
1F:→ CKlolita :只看穿深和傷害不能判斷坑或不坑 12/15 02:51
2F:→ CKlolita :照這樣邏輯的話只有高機動TD不坑值得玩(E-25哭哭喔) 12/15 02:52
3F:推 cklppt :對阿 你的論點是有你的根據 不過一個最佳反例E-25 12/15 03:06
4F:→ cklppt :舉出來就很難說得通了XD 12/15 03:06
5F:推 ccc101419 :以偵查側襲為主要任務的中坦 你卯起來比阿法跟穿深.. 12/15 03:07
6F:→ CKlolita :另外樓主完全沒考慮到軟數據的重要性 12/15 03:10
7F:→ CKlolita :另外樓主完全沒考慮到軟數據的重要性 12/15 03:15
8F:→ CKlolita :移動散框,地形適性之類在遊戲內沒寫出來的數據 12/15 03:16
9F:→ splong :結論不太認同...我自己開3002db的感覺是7階很強 12/15 03:18
10F:→ splong :9階的話會強烈的感覺到主砲的缺點..很無力 12/15 03:19
11F:推 ccc73123 :E 25是因為有喪心病狂的隱蔽和機動所以才OP 12/15 03:20
12F:推 cklppt :論點就是根據在傷害穿深 不考慮其它 所以E-25這種 12/15 03:30
13F:推 cklppt :高DPM高隱蔽高機動的正是這篇的反例阿 12/15 03:31
14F:→ cklppt :以QB來說 他反而覺得T8中坦DPM都太低 無法發揮戰場 12/15 03:32
15F:→ cklppt :影響力 因為他擅長穿插對大量目標接敵造成傷害 12/15 03:33
16F:→ lsslss :本末倒置 不予置評 12/15 03:37
17F:推 ccc73123 :FV4202線最坑的是FV4202 12/15 03:40
18F:推 Coma :七階幾乎都是那條線最坑的一階(變態T29是特例) 12/15 03:45
19F:→ Coma :所以以這個前提來看,Comet算是相對優秀的T7車了 12/15 03:46
睡起來,下面補上關於RoF與DPM的討論
※ 編輯: sleepcat612 來自: 42.71.47.167 (12/15 08:27)
※ 編輯: sleepcat612 來自: 42.71.47.167 (12/15 09:45)
20F:→ batterykugua:OP Rating沒分伺服器 資料是共通的 12/15 08:41
21F:推 abc12812 :我3002D打很順 上印度胖次卻打超爛XD 數據有時和 12/15 10:02
22F:→ abc12812 :實際手感差很多 12/15 10:03
23F:推 hsinhanchu :iPz的擴圈懲罰太慘,停車三四秒不見得能開砲.. 12/15 10:07
24F:推 JOHNJJ :推這篇 12/15 10:33
25F:→ sleepcat612 :iPz的瞄準時間和擴圈太差,在8階也是明顯特例 12/15 11:06
26F:→ sleepcat612 :它比較適合在中 長距離作戰,必要時才打狗戰 12/15 11:08
27F:推 fireunicorn :玩過t43的...並不覺得穿深不夠... 12/15 12:23
28F:→ fireunicorn :夠用銀幣穿7階重坦正面~已經比8階中坦好了 12/15 12:26
29F:推 wild2012 :3002D根本爛到爆 什麼優點都沒有 垃圾一台 12/15 12:37
30F:→ tai33ru :3002D有這麼慘嗎...直線機動勉強還行吧 12/15 12:53
31F:→ tai33ru :另外拿六階邱七跟KV-1S來和七階中比好像沒甚麼關係? 12/15 12:55
32F:推 tai33ru :另外原PO要不要把穿深也考慮進去? Comet跟百夫長玩法 12/15 13:02
33F:→ tai33ru :基本上已經不太一樣了一個遊走一個中長距離支援 12/15 13:03
34F:推 deathtrowa :我家的Panther通常也都在300-400m的距離接戰.... 12/15 13:23
35F:→ deathtrowa :算了除了SPG以外德國本來就只有TD....(死 12/15 13:24
36F:推 fireunicorn :Comet op Rating排到第2... 12/15 13:57
37F:→ sleepcat612 :還有一些要說得,等回家用桌機來補上 12/15 13:58
38F:推 fireunicorn :我覺得要比當然跟7階中坦比是否比較合理呢? 12/15 14:02
39F:推 victor0lynn :德國新的T7 TD不坑 我現在單野效率直都是2000起跳 12/15 14:26
40F:推 Pegasus99 :碰到新T7TD 我都祈禱他子彈用完了XD (祈禱沒成功過) 12/15 14:39
41F:推 barryamon :3002 好車一台 蠻多優勢可用 12/15 14:42
42F:推 hsinhanchu :3002的射速被buff之後強了不少,想當初(下略 12/15 15:01
43F:推 tai33ru :想當初如何OAO? 翻譯君大大不要賣關子阿XDD 12/15 15:12
44F:→ hsinhanchu :打不痛又要4秒的75砲或是打不穿的88砲,白板砲塔只能 12/15 15:14
45F:→ hsinhanchu :裝36發75mm,金彈還不能銀買,21%的彈著點會打在圈上 12/15 15:15
46F:→ hsinhanchu :所以我開了1X場之後就自由經驗點豹式了。 12/15 15:15
47F:推 abc12812 :當初直接花兩萬FE跳過3002D上Panther... 12/15 15:30
48F:→ paul1220 :t-34-1靠的根本不是砲 而是頭.... 12/15 17:08
49F:→ paul1220 :然後算DPM請加入第一發 否則數字沒有意義 12/15 17:09
50F:→ paul1220 :t7中坦問題就是穿深太爛 跟ALPHA/DPM一點關係都沒有 12/15 17:11
51F:→ paul1220 :要是肯打金彈其實都不會爛到哪去 12/15 17:12
52F:→ Gayarou :我覺得穿深不是影響強度 而是直接影響車的打法 12/15 17:16
53F:→ paul1220 :補充一下 你會覺得dpm沒用就是因為沒算第一發 12/15 17:16
54F:→ Gayarou :再來就是這台車適不適合那個打法了.. 12/15 17:17
55F:→ paul1220 :把第一發算進去之後 你所謂DPM比較高的車根本就沒有 12/15 17:17
56F:→ paul1220 :比較高 也就是說alpha也輸dpm也輸 12/15 17:18
57F:→ paul1220 :所有數據都會影響打法 當你有開火四發的機會 全穿跟 12/15 17:19
58F:→ paul1220 :只穿兩發差異就很大 12/15 17:19
59F:→ paul1220 :如果打不穿正面只能側襲 那影響的除了打法以外還有 12/15 17:21
60F:→ paul1220 :威脅性跟主宰力 12/15 17:23
61F:推 aeoleron :高alpha適合新手 dpm則須要一定戰技經驗地形才能發揮 12/15 17:42
62F:→ CKlolita :T7MT Alpha比同階TD/MT低 好坑! "How Terrible" 12/15 17:50
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看一堆搞不清楚在討論什麼就來"How Terrible"的推文厭煩了
以下是重點節錄:
一、討論對象
本文只比較中坦,針對7階4輛配備6階主砲的MT在7階場戰鬥的表現,比較6階MT在6階場、8
階MT在8階場、9階MT在9階場、10階MT在10階場的表現。
二、比較方法
本文僅比較主砲性能,包括alpha、RoF、面對同階各車種的HP
只比較主砲的原因是:
SerB曾說:無論你在遊戲中做什麼,最終目的是贏得遊戲。
如何贏得一場戰鬥?比敵方團隊更快擊殺所有敵車是最有效的方法
無論你玩TD SPG HT MT LT,玩偵查、側襲、正面突破、狗戰、二線支援,最終目的都一樣
用最短時間,令自己團隊對敵方團隊製造最大傷害。
以同階不同車種來說,本來傷害製造能力就會有所不同
對不同階的同類車種來說,在自己階級所屬的遊戲中,扮演的角色與影響力應不至於落差
太大。
但對4輛7階中坦而言,即使對同階場的輸出能力有落差,落差到1.5~2倍也太大,足以造成
顯著的遊戲體驗不同,也就是「坑」感或無力感。
三、數據使用
條件:僅以擊穿後造成傷害做比較
1.平均擊殺單車需擊穿彈數
無論6階、8階、9階,以及配備90mm級主砲的7階中坦都一樣,一發AP擊穿約造成同階車種
約1/5~1/8 HP損失,只有配6階主砲的7階中坦,一發AP擊穿只造成1/7~1/12的HP損失
這是比誰製造傷害快的遊戲,擊穿後造成傷害少,與其他車種相比,不就等於效率較差?
2.RoF、Alpha與DPM
帳面而言,4輛受比較的7階中坦,RoF與DPM都比它們同線的8階車種佳,8階車僅在Alpha佔
優。然而實戰表現卻不如DPM,Why?
因為實戰中,無法做到DPM最佳化。即令雙方在平坦無掩蔽物地上對射,每砲都打穿,僅
伺服器延遲就足以造成落差,再加上實戰中各種尋求掩護運動、瞄準縮圈、落空、未擊穿
、車主手眼不協調...,etc,呈現結果就是較差的OP Rating
3.穿深
此處不討論側襲與後襲狀況,T7場沒有從側面、後方「理論上」打不穿的車種
150左右的穿深,乍看之下7階場很夠用,實際上呢?
僅討論HT,7階HT正面裝甲:
T29: 102帶傾斜
Black Prine: 152
Tiger: 100
Tiger(P): 200
AMX M4: 90帶傾斜
IS:120帶傾斜
KV-3: 120
IS-2: 90帶傾斜
入射角40度時,裝甲厚度約為1.5倍
虎式擺午餐角時就有一定機會打不穿,帶祖國神奇力場的KV-3 IS IS-2就更別提了
至於砲塔,T7 HT都帶砲盾,150穿深打了也沒傷害
AMX M4?這不是重坦
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結論:
單以擊穿後製造傷害的效率而言,Comet VK3002DB T-43 KV-13無論是和同階、低階或高階
MT比,都顯著的缺乏效率。
雖說中坦就是要左跑右跑左打右打,但和T20作同樣的事,在每一次擊穿造成的傷害又比較
少,即令RoF約是T20的1.74~2.4倍,但Alpha只有T20的56%~75%,再加上實戰中DPM幾乎不
可能最佳化,這RoF優勢幾乎不存在。而速射特性導致需長時間離開掩體攻擊,進一步增加
自身被擊傷或擊毀可能。
轉換場景,以4~5車以上的交戰中,RoF幾乎不是優勢,因為低RoF造成的裝填空檔可以由隊
友砲火掩蓋,高RoF車也不可能在無掩蔽處不停開火。高Alpha與足夠擊穿的穿深反而在混
戰中更是優勢。
高RoF優勢,在3車以下的交戰中較明顯,一來敵車會有較明顯的裝填空檔出現,二者車少
才有迴旋運動空間。這也是為何跟著大部隊走時碰上彈夾車不恐怖,但落單時遇上特別危
險的原因。
※ 編輯: sleepcat612 來自: 124.8.82.90 (12/15 20:12)
63F:推 sipaz :專業推 12/15 19:43
64F:推 danielqwop :想到k島的一張圖,一群1390在追殺裝彈中的bc 25t 12/15 20:25
65F:→ CKlolita :機動 火控 隱蔽性和火力比起來完全不重要喔? 12/15 20:45
66F:→ CKlolita :那只能說樓主玩錯車種了 12/15 20:45
67F:推 abc12812 :t20和comet打法不太一樣 一個要游擊打帶跑另一個偏 12/15 20:48
68F:→ abc12812 :定點輸出 12/15 20:48
69F:→ abc12812 :t20的裝甲和dpm讓它當班長沒其他隊友可以扛線時gg 12/15 20:48
70F:→ abc12812 :但comet當班長自己就可扛住一線 12/15 20:49
71F:→ abc12812 :有點類似八洽和t62a的差異 12/15 20:49
72F:→ sleepcat612 :Comet要扛線也需要有坡地讓它賣頭,它車身很軟的 12/15 21:05
73F:→ sleepcat612 :主砲以外的性能當然重要,但是跟中坦群比起來,這四 12/15 21:05
74F:→ sleepcat612 :輛7階中坦有明顯贏一大截嗎?明顯沒有吧 12/15 21:06
75F:→ sleepcat612 :就算完全不知道原因,看noobmeter的7階中坦OP度也知 12/15 21:06
76F:→ sleepcat612 :道這四台的戰場影響力問題很大 12/15 21:06
77F:推 fireunicorn :但是t20 op rating卻不高...原po有想要原因嗎? 12/15 21:24
78F:→ sleepcat612 :T20 OP Rating已經是7階中坦第2了,它不強那其他6台 12/15 21:26
79F:→ sleepcat612 :要去填海嗎... 12/15 21:26
80F:→ sleepcat612 :難道我們看的op rating不是同一個表? 12/15 21:27
81F:推 kinght0250 :comet在擾敵支援戰術上很優秀,對敵同階火力壓制也夠 12/15 21:34
82F:推 fireunicorn :panther卻排第3喔~如果完全依據你的理論... 12/15 21:35
83F:→ fireunicorn :囧rz...t20排第二我看錯了... 12/15 21:37
84F:→ fireunicorn :panther就不會排那麼高了 12/15 21:39
85F:→ sleepcat612 :noobmeter的op rating表其實說明很多事 12/15 21:39
86F:→ sleepcat612 :1.紀錄至少是總體玩家前50%,玩開心的不會上網查戰績 12/15 21:40
87F:→ sleepcat612 :2.無論原因是什麼,它呈現實際打出來的結果 12/15 21:41
88F:→ sleepcat612 :Panther排名跟194穿深主砲有關,主要是高階場表現 12/15 21:42
89F:推 fireunicorn :a-44擁有300(167穿深)卻沒有排多高... 12/15 21:58
90F:→ fireunicorn :不是完全否定你的觀點...其實蠻多都蠻有道理... 12/15 21:59
91F:→ fireunicorn :只是純粹用傷害評論好壞似乎仍是不足夠的... 12/15 22:01
92F:→ sleepcat612 :我也知道觀點不夠全面,但本文是提出一個方向,而非 12/15 22:04
93F:→ sleepcat612 :特別討論某一車坑or不坑,Comet在傷害輸出力的問題 12/15 22:04
94F:→ sleepcat612 :T-43 VK3002DB KV-13一樣有,所以才提出這個觀察 12/15 22:05
95F:→ sleepcat612 :畢竟這四台是有志一同列7階中坦後段班,不往火力面想 12/15 22:11
96F:→ sleepcat612 :還真不知道為何如此 12/15 22:12
97F:推 qoo1234713 :首先聲明本人有T20.Comet.T-43三輛T7中坦 12/16 00:28
98F:→ qoo1234713 :實際使用起來 T20真的強勢很多 要達到差不多的戰局 12/16 00:29
99F:→ qoo1234713 :影響 Comet和T-43真的會比T20還要累上很多 12/16 00:30
100F:→ qoo1234713 :以一個"正常人"來考慮 當你吃到傷害你就會找掩蔽 12/16 00:31
101F:推 qoo1234713 :另外兩台車要達到T20的輸出量在這種條件下會明顯困難 12/16 00:34
102F:→ qoo1234713 :而且你會容易暴露在被攻擊的風險下 活著才有輸出 12/16 00:35
103F:→ qoo1234713 :再來是穿深問題 7階中坦不管是哪台 保持作戰距離都是 12/16 00:38
104F:→ qoo1234713 :基本方針 距離遠弱點命中率就低 低穿深就是比較吃虧 12/16 00:39
105F:→ qoo1234713 :弱點人人會打 但不代表你的穿深不夠還是可以爽打弱點 12/16 00:42
106F:→ qoo1234713 :KV-4換頭的車長塔 Comet的主炮不上金會彈得很開心-.- 12/16 00:43
107F:→ qoo1234713 :以上針對樓主的觀點提出一些回應 當然我也同意只分析 12/16 00:45
108F:→ qoo1234713 :主砲輸出能力不夠全面 只是樓主既然想討論的是這個 12/16 00:47
109F:→ qoo1234713 :op rating的排名自有它的道理在 12/16 00:48
110F:推 msvs8015 :依照14k野團經驗我覺得原po分析的很對 12/16 07:25
111F:→ msvs8015 :在此不多做評論 亞服ID:msvs8015 幫原po背書 12/16 07:27
112F:→ Gayarou :我提一下 Panther的OP Rate是這個月慢慢往上爬的 12/16 08:36
113F:→ Gayarou :在引擎更動前是殿底的 甚至比M10豹還慘 12/16 08:37
114F:→ Gayarou :更動後也過了一陣子OP Rate排名才往有提升 12/16 08:39
115F:推 leehello :把好貼蘿蔔掛在嘴邊 因為看懂的單字有才有特殊感 12/18 02:50
116F:推 dxzy : 推古早好文 當初練Panther其穿深是我唯一的救贖 11/23 14:59
117F:→ dxzy : 如果有看到這篇文 我應該會買下PantherII而不是因為 11/23 15:00
118F:→ dxzy : Panther搞得我不上不下 11/23 15:00
119F:→ dxzy : 很多人說除了傷害T7MT還有很多事能做所以怎樣怎樣 11/23 15:01
120F:→ dxzy : 實際上卻未必能反映在平均獲得經驗 升級時間被拖長 11/23 15:02