作者sleepcat612 (睡猫)
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标题[讨论] 7阶中坦-坑?
时间Sun Dec 15 02:01:18 2013
延续白天的讨论,稍微整理我的观点:
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以下全以讨论同阶战斗为主,不考虑进高阶场。
先来张noobmeter海服OP指数表
http://www.noobmeter.com/tankStats/sea
其他各服的中坦排名差不多,就不多列了
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一、主炮性能
6阶中坦,主炮75mm级(祖国85),alpha均伤落在135上下(祖国180),穿深150左右
7阶中坦,主炮75mm级(祖国85),部分90mm级,穿深150左右,少数特例後谈
8阶中坦,主炮90mm级(祖国100mm),alpha均伤230~250,穿深全数170以上,英国和德国
的破200
PS.祖国8阶中坦有些有变种主炮(如416的重坦级100mm炮、T-34-2上122),在此不考虑特例
9&10阶中坦除E50和法国车外用同管顶炮,只是9阶版的RoF和准度、瞄准时间较差
西方车系用105mm L7各衍生版本,alpha均伤390,穿深268
法国Lorr 40t.用8阶100mm炮 均伤300 穿深232,B-C 25t用105mm,均伤390 穿深259
祖国用100mm,均伤320 穿深9阶破200 10阶264
中国魔改122mm上中坦,均伤440,穿深240up
主炮性能可以发现几个点:
1.7阶车拿6阶主炮在打,除了少数特例
2.8阶比7阶,主炮alpha提升接近1倍
3.9&10阶主炮,比8阶alpha又提升1.5~2倍左右
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二、阶级车种HP(中坦 重坦 TD为主)
6阶:中坦710~840 重坦810~950 TD 570~650 AT8 800
7阶:中坦1050~1300 重坦1200~1500 TD 820~870 AT7 1250
8阶:中坦1300up(除obj.416 1200) 重坦1400up TD 990up
9阶:中坦1550up 重坦1750up TD 1530up
10阶:全车种1800up
6阶车血量约600~950
7阶约820~1500
8阶约1000~1650
9阶1500up,最高1950
10阶除了B-C 25t,其他都1950up
看到这边还没感觉?第三部份
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三、平均击杀车辆需击穿弹数
6阶:以均alpha 135计,约5~8发(祖国alpha 180弹数销耗较少)
7阶:以均alpha 135计,约7~12发
90mm级主炮以 240计,约4~7发
8阶:以均alpha 240计,约5~7发
9阶:以均alpha 390计,约4~5发
320计,约5~7发
10阶:以均alpha 390计,约5发~8发(打Maus 3000HP)
320计,约7发~10发
很明显,只有拿6阶炮的7阶车,平均击杀一辆同阶敌车要比其他阶中坦多击穿1.5~2倍弹药
需要打穿更多发才能消灭一台敌车,意味更多不确定性与风险
OP排名较高的7阶中坦,就是口径提升一级车种(T20 T-34-1),豹式靠75 L/100高穿深拿第
三,A-44可能是因为後置炮塔玩法不像中坦,虽然有重坦级主炮却居第4。
然後就是4辆拿6阶炮打的7阶中坦:T-43 Comet VK3002DB Kv-13
8辆7阶中坦就有一半火力明显不足,无怪乎7阶中坦大多打起来感觉坑
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至於中坦的本务:机动转移、支援、侦查这些就不比较了
除了像豹式这种明显机动性不到中坦级的车种,其他车在同阶场或多或少都能作到,而它
们的主炮威力相对於面对敌车的HP而言,对同级车的威胁要明显更大。
4辆7阶侧袭中坦,因为主炮性能劣势,在同阶场打起来就比别人累,进高阶更不用说。
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结论:
7阶中坦和其他阶比,半数相对坑
Leopard线(VK3002DB)、T-54线(T-43、KV-13)、FV4202线(Comet)三条在7阶坑
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补:DPM与RoF
DPM公式是Alpha * RoF,两台DPM相近的车可能因为高Alpha或高RoF,而有完全不同打法
与战术运用相关的是RoF
另以下讨论不考虑弹夹车
6阶中坦RoF:75mm级 13.04~18.18
85mm级 10(T-34-85) 12(Type 58)
装填时间 75mm 3秒多~4秒多
85mm 5秒~6秒
7阶中坦RoF:75mm级 12.5~15.38(黑豹 VK3002DB Comet)
85mm级 10.17~11.11(T-43 Kv-13)
90mm级 6.38(T20配备 alpha 240)
100mm级 6.45(T-34-1 alpha 250)
107mm级 5.71(A-44 alpha 300)
装填时间 75mm约3秒~4秒多
85mm 5~6秒
90mm 9秒多
100mm 9秒多
107mm 10秒半
8阶中坦RoF:90mm级 7.32~8.22(潘兴、百Mk.I、黑豹二、印度车)
100mm级 6.98~7.5(alpha分250与320两个级距 T-44 T-34-2 obj. 416)
122mm级 3.13(T-44 装这管的T-44玩家多吗?)
装填时间 90mm 7~8秒多
100mm 8~9秒
122mm 19秒
9阶中坦RoF:105mm级 5 6.25 6.45(PTA 百Mk.7/1 E-50 M46)
100mm级 7.32(alpha 320,T-54 WZ-120)
122mm级 5(WZ-120)
装填时间 105mm 9.5~12秒
100mm 8.2秒
122mm 12秒
整体来说
6阶75mm/85mm到7阶,RoF略提升,alpha不变,穿深约150
7阶75mm到8阶90mm级,RoF大约减半,alpha提升约一倍,穿深上升至170up
8阶90mm到9 10阶105mm级,RoF只减少1/3左右,Alpha又再上升近1倍,穿深上升至200up
美国7阶拿90炮先爽,上8阶在火力面表现就不如人
德国8阶比7阶alpha提升近1倍,但RoF减少不到一半,DPM上升很多
英国8阶alpha提升,但RoF剩不到一半,DPM比7阶低
祖国/中国8阶alpha提升,RoF减少约40%,DPM下降
纯看DPM,7阶水枪车比8阶大管车高不少,但战斗表现却是这些大管车OP,何解?
我认为是正常战斗中能完整发挥DPM优势的场合太少,大管炮的穿深和高alpha优势却随时
都在。
6阶邱7和Kv-1S的战斗力,正足以说明DPM优势不可靠与大口径高alpha高穿深优势
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想讨论7阶车是回头看看自己的中坦之路,刚爬上7阶怎麽打就是不顺手,上8阶换完炮,立
时舒爽许多。
才想从基础数据面,试着找出为何7阶车战斗表现是如此
至於坑车与否?这是个相对词
Comet坑不坑?跟3002DB比当然较优,但跟自己半斤八两的家伙比有意义吗?
跟6阶Cromwell 8阶Cent. Mk.I比呢?同线的车在各自阶级领域表现良好,就Comet倒数
如果是说「可玩性」,由於Comet机动力优良,多少有自行努力空间
但跟「强势」还差的远
影响战斗表现确实不仅有主炮性能,但从此角度切入是因为由此最清楚易懂,也是无论技
术多高超都难以弥补的部份
当我开着AMX13 90,用风骚的跑位绕到Maus身後,银弹对准炮塔後的退弹孔猛打,却全部
bounce...这就是技术无法弥补的主炮性能问题。(不用叫我上金弹,上金弹打弱点就没有
性能之壁问题)
7阶车面对的战况不至於如此,但当你得很努力才能要到适合攻击点,敌方却只要转炮塔就
能有效回击,无论是谁都会感到泄气。
还是希望中坦玩家不要因为7阶阶段表现不如6阶就放弃,8阶以後会看到新的世界
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◆ From: 42.71.47.167
※ 编辑: sleepcat612 来自: 42.71.47.167 (12/15 02:05)
1F:→ CKlolita :只看穿深和伤害不能判断坑或不坑 12/15 02:51
2F:→ CKlolita :照这样逻辑的话只有高机动TD不坑值得玩(E-25哭哭喔) 12/15 02:52
3F:推 cklppt :对阿 你的论点是有你的根据 不过一个最佳反例E-25 12/15 03:06
4F:→ cklppt :举出来就很难说得通了XD 12/15 03:06
5F:推 ccc101419 :以侦查侧袭为主要任务的中坦 你卯起来比阿法跟穿深.. 12/15 03:07
6F:→ CKlolita :另外楼主完全没考虑到软数据的重要性 12/15 03:10
7F:→ CKlolita :另外楼主完全没考虑到软数据的重要性 12/15 03:15
8F:→ CKlolita :移动散框,地形适性之类在游戏内没写出来的数据 12/15 03:16
9F:→ splong :结论不太认同...我自己开3002db的感觉是7阶很强 12/15 03:18
10F:→ splong :9阶的话会强烈的感觉到主炮的缺点..很无力 12/15 03:19
11F:推 ccc73123 :E 25是因为有丧心病狂的隐蔽和机动所以才OP 12/15 03:20
12F:推 cklppt :论点就是根据在伤害穿深 不考虑其它 所以E-25这种 12/15 03:30
13F:推 cklppt :高DPM高隐蔽高机动的正是这篇的反例阿 12/15 03:31
14F:→ cklppt :以QB来说 他反而觉得T8中坦DPM都太低 无法发挥战场 12/15 03:32
15F:→ cklppt :影响力 因为他擅长穿插对大量目标接敌造成伤害 12/15 03:33
16F:→ lsslss :本末倒置 不予置评 12/15 03:37
17F:推 ccc73123 :FV4202线最坑的是FV4202 12/15 03:40
18F:推 Coma :七阶几乎都是那条线最坑的一阶(变态T29是特例) 12/15 03:45
19F:→ Coma :所以以这个前提来看,Comet算是相对优秀的T7车了 12/15 03:46
睡起来,下面补上关於RoF与DPM的讨论
※ 编辑: sleepcat612 来自: 42.71.47.167 (12/15 08:27)
※ 编辑: sleepcat612 来自: 42.71.47.167 (12/15 09:45)
20F:→ batterykugua:OP Rating没分伺服器 资料是共通的 12/15 08:41
21F:推 abc12812 :我3002D打很顺 上印度胖次却打超烂XD 数据有时和 12/15 10:02
22F:→ abc12812 :实际手感差很多 12/15 10:03
23F:推 hsinhanchu :iPz的扩圈惩罚太惨,停车三四秒不见得能开炮.. 12/15 10:07
24F:推 JOHNJJ :推这篇 12/15 10:33
25F:→ sleepcat612 :iPz的瞄准时间和扩圈太差,在8阶也是明显特例 12/15 11:06
26F:→ sleepcat612 :它比较适合在中 长距离作战,必要时才打狗战 12/15 11:08
27F:推 fireunicorn :玩过t43的...并不觉得穿深不够... 12/15 12:23
28F:→ fireunicorn :够用银币穿7阶重坦正面~已经比8阶中坦好了 12/15 12:26
29F:推 wild2012 :3002D根本烂到爆 什麽优点都没有 垃圾一台 12/15 12:37
30F:→ tai33ru :3002D有这麽惨吗...直线机动勉强还行吧 12/15 12:53
31F:→ tai33ru :另外拿六阶邱七跟KV-1S来和七阶中比好像没甚麽关系? 12/15 12:55
32F:推 tai33ru :另外原PO要不要把穿深也考虑进去? Comet跟百夫长玩法 12/15 13:02
33F:→ tai33ru :基本上已经不太一样了一个游走一个中长距离支援 12/15 13:03
34F:推 deathtrowa :我家的Panther通常也都在300-400m的距离接战.... 12/15 13:23
35F:→ deathtrowa :算了除了SPG以外德国本来就只有TD....(死 12/15 13:24
36F:推 fireunicorn :Comet op Rating排到第2... 12/15 13:57
37F:→ sleepcat612 :还有一些要说得,等回家用桌机来补上 12/15 13:58
38F:推 fireunicorn :我觉得要比当然跟7阶中坦比是否比较合理呢? 12/15 14:02
39F:推 victor0lynn :德国新的T7 TD不坑 我现在单野效率直都是2000起跳 12/15 14:26
40F:推 Pegasus99 :碰到新T7TD 我都祈祷他子弹用完了XD (祈祷没成功过) 12/15 14:39
41F:推 barryamon :3002 好车一台 蛮多优势可用 12/15 14:42
42F:推 hsinhanchu :3002的射速被buff之後强了不少,想当初(下略 12/15 15:01
43F:推 tai33ru :想当初如何OAO? 翻译君大大不要卖关子阿XDD 12/15 15:12
44F:→ hsinhanchu :打不痛又要4秒的75炮或是打不穿的88炮,白板炮塔只能 12/15 15:14
45F:→ hsinhanchu :装36发75mm,金弹还不能银买,21%的弹着点会打在圈上 12/15 15:15
46F:→ hsinhanchu :所以我开了1X场之後就自由经验点豹式了。 12/15 15:15
47F:推 abc12812 :当初直接花两万FE跳过3002D上Panther... 12/15 15:30
48F:→ paul1220 :t-34-1靠的根本不是炮 而是头.... 12/15 17:08
49F:→ paul1220 :然後算DPM请加入第一发 否则数字没有意义 12/15 17:09
50F:→ paul1220 :t7中坦问题就是穿深太烂 跟ALPHA/DPM一点关系都没有 12/15 17:11
51F:→ paul1220 :要是肯打金弹其实都不会烂到哪去 12/15 17:12
52F:→ Gayarou :我觉得穿深不是影响强度 而是直接影响车的打法 12/15 17:16
53F:→ paul1220 :补充一下 你会觉得dpm没用就是因为没算第一发 12/15 17:16
54F:→ Gayarou :再来就是这台车适不适合那个打法了.. 12/15 17:17
55F:→ paul1220 :把第一发算进去之後 你所谓DPM比较高的车根本就没有 12/15 17:17
56F:→ paul1220 :比较高 也就是说alpha也输dpm也输 12/15 17:18
57F:→ paul1220 :所有数据都会影响打法 当你有开火四发的机会 全穿跟 12/15 17:19
58F:→ paul1220 :只穿两发差异就很大 12/15 17:19
59F:→ paul1220 :如果打不穿正面只能侧袭 那影响的除了打法以外还有 12/15 17:21
60F:→ paul1220 :威胁性跟主宰力 12/15 17:23
61F:推 aeoleron :高alpha适合新手 dpm则须要一定战技经验地形才能发挥 12/15 17:42
62F:→ CKlolita :T7MT Alpha比同阶TD/MT低 好坑! "How Terrible" 12/15 17:50
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看一堆搞不清楚在讨论什麽就来"How Terrible"的推文厌烦了
以下是重点节录:
一、讨论对象
本文只比较中坦,针对7阶4辆配备6阶主炮的MT在7阶场战斗的表现,比较6阶MT在6阶场、8
阶MT在8阶场、9阶MT在9阶场、10阶MT在10阶场的表现。
二、比较方法
本文仅比较主炮性能,包括alpha、RoF、面对同阶各车种的HP
只比较主炮的原因是:
SerB曾说:无论你在游戏中做什麽,最终目的是赢得游戏。
如何赢得一场战斗?比敌方团队更快击杀所有敌车是最有效的方法
无论你玩TD SPG HT MT LT,玩侦查、侧袭、正面突破、狗战、二线支援,最终目的都一样
用最短时间,令自己团队对敌方团队制造最大伤害。
以同阶不同车种来说,本来伤害制造能力就会有所不同
对不同阶的同类车种来说,在自己阶级所属的游戏中,扮演的角色与影响力应不至於落差
太大。
但对4辆7阶中坦而言,即使对同阶场的输出能力有落差,落差到1.5~2倍也太大,足以造成
显着的游戏体验不同,也就是「坑」感或无力感。
三、数据使用
条件:仅以击穿後造成伤害做比较
1.平均击杀单车需击穿弹数
无论6阶、8阶、9阶,以及配备90mm级主炮的7阶中坦都一样,一发AP击穿约造成同阶车种
约1/5~1/8 HP损失,只有配6阶主炮的7阶中坦,一发AP击穿只造成1/7~1/12的HP损失
这是比谁制造伤害快的游戏,击穿後造成伤害少,与其他车种相比,不就等於效率较差?
2.RoF、Alpha与DPM
帐面而言,4辆受比较的7阶中坦,RoF与DPM都比它们同线的8阶车种佳,8阶车仅在Alpha占
优。然而实战表现却不如DPM,Why?
因为实战中,无法做到DPM最佳化。即令双方在平坦无掩蔽物地上对射,每炮都打穿,仅
伺服器延迟就足以造成落差,再加上实战中各种寻求掩护运动、瞄准缩圈、落空、未击穿
、车主手眼不协调...,etc,呈现结果就是较差的OP Rating
3.穿深
此处不讨论侧袭与後袭状况,T7场没有从侧面、後方「理论上」打不穿的车种
150左右的穿深,乍看之下7阶场很够用,实际上呢?
仅讨论HT,7阶HT正面装甲:
T29: 102带倾斜
Black Prine: 152
Tiger: 100
Tiger(P): 200
AMX M4: 90带倾斜
IS:120带倾斜
KV-3: 120
IS-2: 90带倾斜
入射角40度时,装甲厚度约为1.5倍
虎式摆午餐角时就有一定机会打不穿,带祖国神奇力场的KV-3 IS IS-2就更别提了
至於炮塔,T7 HT都带炮盾,150穿深打了也没伤害
AMX M4?这不是重坦
--
结论:
单以击穿後制造伤害的效率而言,Comet VK3002DB T-43 KV-13无论是和同阶、低阶或高阶
MT比,都显着的缺乏效率。
虽说中坦就是要左跑右跑左打右打,但和T20作同样的事,在每一次击穿造成的伤害又比较
少,即令RoF约是T20的1.74~2.4倍,但Alpha只有T20的56%~75%,再加上实战中DPM几乎不
可能最佳化,这RoF优势几乎不存在。而速射特性导致需长时间离开掩体攻击,进一步增加
自身被击伤或击毁可能。
转换场景,以4~5车以上的交战中,RoF几乎不是优势,因为低RoF造成的装填空档可以由队
友炮火掩盖,高RoF车也不可能在无掩蔽处不停开火。高Alpha与足够击穿的穿深反而在混
战中更是优势。
高RoF优势,在3车以下的交战中较明显,一来敌车会有较明显的装填空档出现,二者车少
才有回旋运动空间。这也是为何跟着大部队走时碰上弹夹车不恐怖,但落单时遇上特别危
险的原因。
※ 编辑: sleepcat612 来自: 124.8.82.90 (12/15 20:12)
63F:推 sipaz :专业推 12/15 19:43
64F:推 danielqwop :想到k岛的一张图,一群1390在追杀装弹中的bc 25t 12/15 20:25
65F:→ CKlolita :机动 火控 隐蔽性和火力比起来完全不重要喔? 12/15 20:45
66F:→ CKlolita :那只能说楼主玩错车种了 12/15 20:45
67F:推 abc12812 :t20和comet打法不太一样 一个要游击打带跑另一个偏 12/15 20:48
68F:→ abc12812 :定点输出 12/15 20:48
69F:→ abc12812 :t20的装甲和dpm让它当班长没其他队友可以扛线时gg 12/15 20:48
70F:→ abc12812 :但comet当班长自己就可扛住一线 12/15 20:49
71F:→ abc12812 :有点类似八洽和t62a的差异 12/15 20:49
72F:→ sleepcat612 :Comet要扛线也需要有坡地让它卖头,它车身很软的 12/15 21:05
73F:→ sleepcat612 :主炮以外的性能当然重要,但是跟中坦群比起来,这四 12/15 21:05
74F:→ sleepcat612 :辆7阶中坦有明显赢一大截吗?明显没有吧 12/15 21:06
75F:→ sleepcat612 :就算完全不知道原因,看noobmeter的7阶中坦OP度也知 12/15 21:06
76F:→ sleepcat612 :道这四台的战场影响力问题很大 12/15 21:06
77F:推 fireunicorn :但是t20 op rating却不高...原po有想要原因吗? 12/15 21:24
78F:→ sleepcat612 :T20 OP Rating已经是7阶中坦第2了,它不强那其他6台 12/15 21:26
79F:→ sleepcat612 :要去填海吗... 12/15 21:26
80F:→ sleepcat612 :难道我们看的op rating不是同一个表? 12/15 21:27
81F:推 kinght0250 :comet在扰敌支援战术上很优秀,对敌同阶火力压制也够 12/15 21:34
82F:推 fireunicorn :panther却排第3喔~如果完全依据你的理论... 12/15 21:35
83F:→ fireunicorn :囧rz...t20排第二我看错了... 12/15 21:37
84F:→ fireunicorn :panther就不会排那麽高了 12/15 21:39
85F:→ sleepcat612 :noobmeter的op rating表其实说明很多事 12/15 21:39
86F:→ sleepcat612 :1.纪录至少是总体玩家前50%,玩开心的不会上网查战绩 12/15 21:40
87F:→ sleepcat612 :2.无论原因是什麽,它呈现实际打出来的结果 12/15 21:41
88F:→ sleepcat612 :Panther排名跟194穿深主炮有关,主要是高阶场表现 12/15 21:42
89F:推 fireunicorn :a-44拥有300(167穿深)却没有排多高... 12/15 21:58
90F:→ fireunicorn :不是完全否定你的观点...其实蛮多都蛮有道理... 12/15 21:59
91F:→ fireunicorn :只是纯粹用伤害评论好坏似乎仍是不足够的... 12/15 22:01
92F:→ sleepcat612 :我也知道观点不够全面,但本文是提出一个方向,而非 12/15 22:04
93F:→ sleepcat612 :特别讨论某一车坑or不坑,Comet在伤害输出力的问题 12/15 22:04
94F:→ sleepcat612 :T-43 VK3002DB KV-13一样有,所以才提出这个观察 12/15 22:05
95F:→ sleepcat612 :毕竟这四台是有志一同列7阶中坦後段班,不往火力面想 12/15 22:11
96F:→ sleepcat612 :还真不知道为何如此 12/15 22:12
97F:推 qoo1234713 :首先声明本人有T20.Comet.T-43三辆T7中坦 12/16 00:28
98F:→ qoo1234713 :实际使用起来 T20真的强势很多 要达到差不多的战局 12/16 00:29
99F:→ qoo1234713 :影响 Comet和T-43真的会比T20还要累上很多 12/16 00:30
100F:→ qoo1234713 :以一个"正常人"来考虑 当你吃到伤害你就会找掩蔽 12/16 00:31
101F:推 qoo1234713 :另外两台车要达到T20的输出量在这种条件下会明显困难 12/16 00:34
102F:→ qoo1234713 :而且你会容易暴露在被攻击的风险下 活着才有输出 12/16 00:35
103F:→ qoo1234713 :再来是穿深问题 7阶中坦不管是哪台 保持作战距离都是 12/16 00:38
104F:→ qoo1234713 :基本方针 距离远弱点命中率就低 低穿深就是比较吃亏 12/16 00:39
105F:→ qoo1234713 :弱点人人会打 但不代表你的穿深不够还是可以爽打弱点 12/16 00:42
106F:→ qoo1234713 :KV-4换头的车长塔 Comet的主炮不上金会弹得很开心-.- 12/16 00:43
107F:→ qoo1234713 :以上针对楼主的观点提出一些回应 当然我也同意只分析 12/16 00:45
108F:→ qoo1234713 :主炮输出能力不够全面 只是楼主既然想讨论的是这个 12/16 00:47
109F:→ qoo1234713 :op rating的排名自有它的道理在 12/16 00:48
110F:推 msvs8015 :依照14k野团经验我觉得原po分析的很对 12/16 07:25
111F:→ msvs8015 :在此不多做评论 亚服ID:msvs8015 帮原po背书 12/16 07:27
112F:→ Gayarou :我提一下 Panther的OP Rate是这个月慢慢往上爬的 12/16 08:36
113F:→ Gayarou :在引擎更动前是殿底的 甚至比M10豹还惨 12/16 08:37
114F:→ Gayarou :更动後也过了一阵子OP Rate排名才往有提升 12/16 08:39
115F:推 leehello :把好贴萝卜挂在嘴边 因为看懂的单字有才有特殊感 12/18 02:50
116F:推 dxzy : 推古早好文 当初练Panther其穿深是我唯一的救赎 11/23 14:59
117F:→ dxzy : 如果有看到这篇文 我应该会买下PantherII而不是因为 11/23 15:00
118F:→ dxzy : Panther搞得我不上不下 11/23 15:00
119F:→ dxzy : 很多人说除了伤害T7MT还有很多事能做所以怎样怎样 11/23 15:01
120F:→ dxzy : 实际上却未必能反映在平均获得经验 升级时间被拖长 11/23 15:02