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※ 引述《shisa (奇奇怪界)》之銘言: : 想討論一下對一個玩家來說,裝模組到底有何差別。 : (一)弱點模組 : 這個模組對新手來說幫助比較大, : 對初次玩這類遊戲的非軍迷玩家來說幫助更是不同凡響。 : 因為這解決了 : [為什麼平平都是貼圖,我打機槍孔跟打砲盾傷害就是不一樣?] : 這個問題。 : 而且有時候臉貼臉,瞄準模式一開往往只能看到一堆灰灰裝甲, : 哪分的出哪裡是弱點? : 裝了之後瞄準一開,朝有顏色的地方打就對了! 這個對剛升階有差 因為會面臨到新的高階對手 但老實說就算顯示弱點 也要看自己炮管穿深 以拳1c來說 就算給你看KV-1的弱點磨組繞著他車打 恐怕也是搔癢居多...只有連功課都懶得做才會覺得這好用 其實蠻多裝甲弱點的網站 然後最大缺點是醜到爆 想玩戰車遊戲不就是希望男子漢對決 除了痛車以外當然是希望自己跟對手"看起來"像戰車吧? 貼一堆阿哩不達的圖像話嗎... : (二)XMV地圖最大可見,最大視距,車體直線,砲塔直線,最後敵蹤。 : 這個是造成有無模組最大差別的一項,敵方十五台戰車上次出現在哪? : 這在終局的影響非常大,激戰正酣的時候哪有時間去數敵人在哪? : 你在做砲手的工作時哪有心思去管敵人在哪這種車長的工作? : 最後可見模組可以說是幫你加了一個車長的BUFF, : 這在以後或許可能成為車長的技能選項之一?(車長好忙 : 我把圓形線稱為本車最大可見,方形線稱為硬體最大視距。 : 把敵人夾在這兩個框框中間,就是黑槍不被發現的保證! : 除非你圓形框框裡面有未被發現的敵人看到你。 : 車體直線主要是在開場的時候瞄準目標點,行最短直線,高速準確到達定點。 : 砲塔直線可以搭配最後敵蹤,若瞄到的地方剛好有個草叢,打下去就對惹~ 請先區分 XVM跟Minimap是不同模組 只是常常被整合在一起 XVM是統計勝率跟效率 有沒有用 我覺得可能有一點 畢竟看到對面有紫色組排要小心 繞過或者集火 但是隊友太noob滿江紅的時候 就往往也無法回天 好處是這場會打的小心一點 因為要靠自己拯救世界(如果可以的話啦) Minimap是真的有用 我個人覺得算是效果影響最大 畢竟遊戲裡就算很OP的車 距離拉近也是贏不過比人頭 如果你可以從地圖上看得出自己方向戰線有人數或者階數優勢 確認大部分敵方位置後 自然可以大膽壓過去 我是不確定 圓圈是自己最大視距還是500m最大視距 認知上我記得是自己最大視距 所以跟方框中間並不必然可以黑槍爽爽 因為對方視距可能比你遠 一開炮也是可能暴露位置 還是要搭配第六感使用 推論有錯請指正 : (三)瞄準模組 : 這個在已前主要是把填裝時間用數字來描述,讓你搭配自己的瞄準時間, : 在快填好的時候出去預瞄,瞄好的時間就是開砲時,讓暴露在掩體外的時間縮短。 : 有些還有預設好最大括圈跟最小括圈,不用在縮圈完成後過一兩秒才發射, : 可以在括圈即將到達最小值前就開火,無形中又減少了被擊中的風險。 : 最近比較扯的功能是,依你準心計算當前車體的等效裝甲值, : 不用想繁瑣的角度問題,照數字最大的角度擺出去就對了, : 對硬車來說感覺很有幫助。 : 最後是爭議性最大的瞄準模組, : 其實三十倍瞄準模組只對中遠距離黑槍比較有幫助,對狗戰來說反而不太好用。 : 但是他OP的地方不是望遠功能,而是廣角拉遠功能, : 因為可以拉很遠觀察戰局,搭配上CTRL置中大地圖功能, : 對戰況的掌握跟無模組一比,根本是天差地遠。 : 總結:以上這些零零總總的小優勢加在一起,讓有無模組的玩家差距變得很大。 : 個人猜測官方應該多少想改變這種狀況,從裝填倒數在這版加進來這點可以看出。 : 而我們一般玩家...大概也只能跟進,盡量減少高手跟我們之間的差距了吧? 填裝時間甚麼的其實還好 因為原始準心也有提示只是非秒數 改成秒數顯示有增加多少幫助 我個人是無感...(跟你說3秒也是要等圈圈跑完) 至於準心倍數 16x可能還有一點點差別 特別是接近顯示邊界的車輛 但是並不會提升準度 所以拉太遠還是某程度的看人品 對於觀察戰場或許是有些幫助 不過還是要等縮圈跟瞄弱點 而等效裝甲我是沒看過這甚麼東西 問題是各國車都有自己的特點 與其等他幫你算 還不如先搞清楚哪些車利用地型賣頭 哪些可以逆斜角賣履帶又或者純靠造型彈彈 更不用說 你只顯示準心正向的等效裝甲 問題是對手未必會乖乖從你正面對K 等你算好最大等效裝甲結果被側襲不就整個搞笑... 整體來說Minimap可以影響戰術決定 不否認是會有影響戰情 但是剩下的mod基本上還是輔助 最終靠的是車長自己操作技巧 即便是QB他沒裝太多奇奇怪怪東西也是很強 不要太相信是自己裝了mod變強這種鬼話 實際上是猴群剛好在對面而已... --



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◆ From: 118.168.88.248
1F:→ lsslss :圓圈半徑是455 也就是開光極限視野 11/04 16:28
2F:推 shisa :推推~拉近拉遠那個我完全搞混了XD 11/04 16:32
3F:推 Atima :以前還有綠圈模組 可以真正算你視距的 11/04 16:51
4F:→ Atima :不過現在似乎沒了 11/04 16:51
5F:推 YukiPhoenix :圓圈要看小地圖作者怎麼設定 11/04 16:54
6F:→ YukiPhoenix :我用的就不是445最大值 11/04 16:55







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