作者preventer (我現在很滿足很充實)
看板WoT
標題[問題] 人員經驗值的累積
時間Sun Oct 6 21:54:12 2013
人員經驗的累積到底是以勝利為條件
還是以存活並勝利為條件?
一開始玩初階車(一二階)
人員存活率也沒有特別高 但是很快就全員100趴
上了三階以後
一樣的存活率(小弟技術不算佳 大約三成多)
可是人員經驗值的累計就突然慢的跟蝸牛爬牆一樣
只差沒有半夜睡覺休息時還還往下滑
所以到底人員經驗的成長累積條件是哪一個?
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世界上最殘苦的遊戲,是什麼?答案是愛情......
因為根本沒有一套攻略可以教你攻陷對方心房。
也沒有任何一種武器,可以給情敵致命一擊。
所以,每個人只好不停的換角色練習,讓自己升級為玩家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.12.124
1F:→ kill90206 :你打到多少經驗值,每個人就得到多少經驗值 10/06 21:56
2F:→ kill90206 :你三階的成員是新成員? 還是拉上來的舊成員? 10/06 21:58
3F:→ preventer :新手 舊手都有 10/06 21:58
4F:→ preventer :所以意思是就算車輛被擊毀 人員死光 只要結果獲勝 10/06 21:59
5F:→ preventer :一樣有算經驗值累加 是這樣嗎? 10/06 21:59
6F:推 ykes60513 :WG不公開經驗值的算法 存活有沒有關係我不知道... 10/06 22:04
7F:推 tonykingtwo :上次好像看到說人員死亡還是有90%經驗 和爆車無關 10/06 22:08
8F:→ johnny10724 :人員經驗是勝利>輸掉 活著>死亡 10/06 22:10
9F:→ johnny10724 :但是死亡跟非死亡差別非常小 有沒有贏影響較大 10/06 22:10
10F:→ johnny10724 :有沒有P帳差蠻多的 10/06 22:11
11F:推 RedDux :P帳真的是用了會上癮 10/06 22:29
12F:→ zoidsx :你的人員存活率哪裡看的,wot 只有記錄戰車存活率 10/06 23:59
13F:推 seouit :聽說 成員死掉 離開遊戲該場經驗減半..不知道是不是 10/07 01:04
14F:→ preventer :表達錯誤 抱歉 都是指戰車存活 10/07 03:33
15F:推 sipaz :其實我覺得 因為現在新手的一階車一開始就100% 所以 10/07 08:21
16F:→ sipaz :原po會不會誤以為100%很快? 10/07 08:22