作者preventer (我现在很满足很充实)
看板WoT
标题[问题] 人员经验值的累积
时间Sun Oct 6 21:54:12 2013
人员经验的累积到底是以胜利为条件
还是以存活并胜利为条件?
一开始玩初阶车(一二阶)
人员存活率也没有特别高 但是很快就全员100趴
上了三阶以後
一样的存活率(小弟技术不算佳 大约三成多)
可是人员经验值的累计就突然慢的跟蜗牛爬墙一样
只差没有半夜睡觉休息时还还往下滑
所以到底人员经验的成长累积条件是哪一个?
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世界上最残苦的游戏,是什麽?答案是爱情......
因为根本没有一套攻略可以教你攻陷对方心房。
也没有任何一种武器,可以给情敌致命一击。
所以,每个人只好不停的换角色练习,让自己升级为玩家
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.12.124
1F:→ kill90206 :你打到多少经验值,每个人就得到多少经验值 10/06 21:56
2F:→ kill90206 :你三阶的成员是新成员? 还是拉上来的旧成员? 10/06 21:58
3F:→ preventer :新手 旧手都有 10/06 21:58
4F:→ preventer :所以意思是就算车辆被击毁 人员死光 只要结果获胜 10/06 21:59
5F:→ preventer :一样有算经验值累加 是这样吗? 10/06 21:59
6F:推 ykes60513 :WG不公开经验值的算法 存活有没有关系我不知道... 10/06 22:04
7F:推 tonykingtwo :上次好像看到说人员死亡还是有90%经验 和爆车无关 10/06 22:08
8F:→ johnny10724 :人员经验是胜利>输掉 活着>死亡 10/06 22:10
9F:→ johnny10724 :但是死亡跟非死亡差别非常小 有没有赢影响较大 10/06 22:10
10F:→ johnny10724 :有没有P帐差蛮多的 10/06 22:11
11F:推 RedDux :P帐真的是用了会上瘾 10/06 22:29
12F:→ zoidsx :你的人员存活率哪里看的,wot 只有记录战车存活率 10/06 23:59
13F:推 seouit :听说 成员死掉 离开游戏该场经验减半..不知道是不是 10/07 01:04
14F:→ preventer :表达错误 抱歉 都是指战车存活 10/07 03:33
15F:推 sipaz :其实我觉得 因为现在新手的一阶车一开始就100% 所以 10/07 08:21
16F:→ sipaz :原po会不会误以为100%很快? 10/07 08:22