作者lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)
看板WoT
標題[情報] WOT 2012夏~2013秋及以後
時間Mon Sep 23 23:29:39 2013
連結:
NA
http://worldoftanks.com/en/news/17/summer-2012-to-autumn-2013-and-beyond/
ASIA
英文
http://worldoftanks.asia/en/news/21/evolution-of-world-of-tanks/
中文
http://worldoftanks.asia/zh-tw/news/21/evolution-of-world-of-tanks/
主要在講2012夏天到2013秋天重大更新跟進步
8.0的物理引擎更新 (這超棒的,讓你可以從山坡上滑下,以前是不行的)
新遊戲模式:遭遇戰跟突襲戰 (這個還好,只是比傳統模式多點趣味)
畫質的增強 (沒看比較圖還沒發現進步超多的www)
隱蔽的改進 (裡頭講到8.6數個機制重製,重點包涵:隱蔽系統、HEAT/APCR砲彈機制、
裝甲穿透機制、計算命中系統)
裝甲及準度 (裝甲穿透機制的改變讓你需要考慮更佳的瞄準位置及裝甲的傾斜角度,
新的準度計算公式讓砲彈更容易接近瞄準中心點)
金幣砲彈/消耗品能銀買 (這個改進也超棒的www)
教學模式 (解過的心得老實說對於新手的幫助有限,不過總比沒有好)
任務介面 (這最近更新的,也是個很棒的設計,不用上官網看有啥活動)
玩家資料 (介面變華麗跟詳盡,只是不像以前一目了然)
這一年的總結:
新增 144 車輛
新增 2 科技樹:英國及中國
新物理引擎
新增 9 張新地圖
新增任務介面
新增 2 戰鬥模式
許多介面跟遊戲調整
這段時間
進行了 6.5 億場戰鬥
擊毀了 130 億輛坦克
發射了 1360 億發砲彈
未來規劃
更新8.8的之後(沒延期就8.9)將新增眾所期待德國的第二條TD線
http://ftr.wot-news.com/2013/09/05/8-9-new-german-td-line/
日本科技線目前規劃出輕坦及中坦線,未來會完善重坦線。
http://worldoftanks.com/dcont/fb/image/japan_tree_eng_com.jpg
大概就這樣
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CPU:Intel i7-3960X with Corsair H80 RAM :G.SKILL DDR3-1333 CL9 8G*8
MB :ASUS Rampage IV Extreme CASE:abee ASE-80X-BK
VGA:EVGA GTX 780 Hydro Copper SLI PSU :CORSAIR AX-1200W
HDD:SOLIDATA K5-128G + OCZ IBIS 240G + OCZ RevoDrive3 X2 480G
LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W
Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1號PTT娛樂機
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.20.92
附上ASIA的連結,另外看繁中版時建議補上原文一起看,繁中蠻常漏掉部份內容。
※ 編輯: lsslss 來自: 1.34.20.92 (09/23 23:34)
1F:推 jimmy8343 :砲車算不算重大更新 09/23 23:33
2F:→ qoopichu :官方不想承認這是個爭議相當大的變更吧 09/23 23:34
3F:→ lsslss :可能被歸到許多的遊戲調整裡頭了 09/23 23:35
4F:→ lsslss :再標明出來 大概會被砲轟到沒完www 09/23 23:36
5F:推 Pegasus99 :用億來算聽起來超爽! 09/23 23:41
6F:推 ykes60513 :我覺得準度也是重大更新...隱蔽有改嗎?不是說延後? 09/23 23:41
7F:→ zczc :還有拔德引擎nerf推重比到極限 09/23 23:41
8F:→ lsslss :官網有打上去 我也不知道到底有沒有改 09/23 23:43
9F:→ Motor :SPG數量減少80%也不算重大更新嗎 09/23 23:44
10F:→ qoopichu :SerB:都是they的troll,放棄spg的都是noob! 09/23 23:52
11F:推 yeangigi :列上德車減少的比例,達成消滅業餘者德車超強的幻想 09/23 23:59
12F:→ yeangigi :(誤),這個怎麼忘記列了.... 09/24 00:00
13F:→ yeangigi :想當初很多一開始玩wot的都說,這麼多坦克,我就先練 09/24 00:01
14F:→ yeangigi :最強的德國線吧.....一直到遇到了KV-1跟KV-1S..... 09/24 00:02
15F:→ jimmy8343 :接著我就去開一台KV1來了(無誤 09/24 00:03
16F:→ ricky764 :然後我又開了一台KV-1S了(無誤 09/24 00:07
17F:→ jimmy8343 :新TD線看起來好像SPG 好詭異 想開 09/24 00:08
18F:→ jimmy8343 :最後我IS線超前老虎進度了 09/24 00:08
19F:推 Pegasus99 :遊戲中挺多TD史實上就是arty=w= 09/24 00:19
20F:→ qoopichu :所以其實是SerB對德粉的試煉,就像nerf spg來剔除沒 09/24 00:22
21F:→ qoopichu :能耐的怒伯一樣 09/24 00:22
22F:→ jimmy8343 :那史實中他們差異有這麼大嗎?還是TD可以當arty開 09/24 00:23
23F:推 Pegasus99 :二次大戰仍然是步兵和裝甲車互相支援的戰爭 大部分時 09/24 00:25
24F:→ Pegasus99 :間坦克or突擊炮都是上HE轟機槍掩體 少數面對敵方坦克 09/24 00:26
25F:→ Pegasus99 :時才會上AP 09/24 00:26
26F:→ Pegasus99 :不過坦克射高爆彈應該不能像arty有這麼完善的瞄準設 09/24 00:27
27F:→ Pegasus99 :備 真的遠距支援還是要靠arty 09/24 00:28
28F:推 JOHNJJ :新手任務應該要分輕重中坦三種分開介紹的.... 09/24 00:29
29F:→ JOHNJJ :輕坦學開光 中坦學狼群 重坦學擺角扛線 09/24 00:30
30F:→ JOHNJJ :只用一種真的很不夠意思 09/24 00:30
31F:→ jimmy8343 :因為印象中自走砲都間接射擊 我還以為TD只要提高砲管 09/24 00:31
32F:→ jimmy8343 :也可以XDD 09/24 00:31
33F:→ jimmy8343 :*間接瞄準射擊 09/24 00:32
34F:推 Pegasus99 :畢竟arty負責的是以公里為單位的支援 和WOT很不一樣 09/24 00:32
35F:推 ccc73123 :潘興都可以當砲車了XD 09/24 00:35
37F:推 Pegasus99 :也是www 仰角的確是大問題 理論上45度能達到最遠射程 09/24 00:44
38F:→ Pegasus99 :(也就大部分SPG的最高仰角) 挖個洞翹起頭還挺屌的 09/24 00:45
39F:→ jimmy8343 :好靠杯XDDD 找一個斜坡就好了 09/24 00:45
40F:推 doomhammer :新手多上場陣亡幾次就會知道LT,MT和HT該幹嘛了啦XD 09/24 01:45
41F:推 tlu3 :樓上的幾次應該以k為基數 09/24 02:10
42F:推 OnlyTD :印象中考慮進現實要素 要小於45度? 09/24 02:38
43F:→ lsslss :很多車 換根砲管就變arty了 09/24 06:48
44F:→ et134226 :SPG死光光應該要登記一下。 09/24 09:29
45F:推 chenyeart :6.5億戰鬥,130億輛坦克擊毀,好像星際大戰哈哈 09/24 11:01
46F:推 doomhammer :戰槌世界....There is only war 09/24 11:08
47F:推 colin1120 :其實裝甲運兵車上面裝個迫擊砲也算自走砲... 09/24 12:12
48F:推 hms :我比較愛For the Emperor XD好久沒玩Space Marine了. 09/24 12:42