作者lsslss (新玩具耶!这怎受得了(叹)
看板WoT
标题[情报] WOT 2012夏~2013秋及以後
时间Mon Sep 23 23:29:39 2013
连结:
NA
http://worldoftanks.com/en/news/17/summer-2012-to-autumn-2013-and-beyond/
ASIA
英文
http://worldoftanks.asia/en/news/21/evolution-of-world-of-tanks/
中文
http://worldoftanks.asia/zh-tw/news/21/evolution-of-world-of-tanks/
主要在讲2012夏天到2013秋天重大更新跟进步
8.0的物理引擎更新 (这超棒的,让你可以从山坡上滑下,以前是不行的)
新游戏模式:遭遇战跟突袭战 (这个还好,只是比传统模式多点趣味)
画质的增强 (没看比较图还没发现进步超多的www)
隐蔽的改进 (里头讲到8.6数个机制重制,重点包涵:隐蔽系统、HEAT/APCR炮弹机制、
装甲穿透机制、计算命中系统)
装甲及准度 (装甲穿透机制的改变让你需要考虑更佳的瞄准位置及装甲的倾斜角度,
新的准度计算公式让炮弹更容易接近瞄准中心点)
金币炮弹/消耗品能银买 (这个改进也超棒的www)
教学模式 (解过的心得老实说对於新手的帮助有限,不过总比没有好)
任务介面 (这最近更新的,也是个很棒的设计,不用上官网看有啥活动)
玩家资料 (介面变华丽跟详尽,只是不像以前一目了然)
这一年的总结:
新增 144 车辆
新增 2 科技树:英国及中国
新物理引擎
新增 9 张新地图
新增任务介面
新增 2 战斗模式
许多介面跟游戏调整
这段时间
进行了 6.5 亿场战斗
击毁了 130 亿辆坦克
发射了 1360 亿发炮弹
未来规划
更新8.8的之後(没延期就8.9)将新增众所期待德国的第二条TD线
http://ftr.wot-news.com/2013/09/05/8-9-new-german-td-line/
日本科技线目前规划出轻坦及中坦线,未来会完善重坦线。
http://worldoftanks.com/dcont/fb/image/japan_tree_eng_com.jpg
大概就这样
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CPU:Intel i7-3960X with Corsair H80 RAM :G.SKILL DDR3-1333 CL9 8G*8
MB :ASUS Rampage IV Extreme CASE:abee ASE-80X-BK
VGA:EVGA GTX 780 Hydro Copper SLI PSU :CORSAIR AX-1200W
HDD:SOLIDATA K5-128G + OCZ IBIS 240G + OCZ RevoDrive3 X2 480G
LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W
Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1号PTT娱乐机
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.20.92
附上ASIA的连结,另外看繁中版时建议补上原文一起看,繁中蛮常漏掉部份内容。
※ 编辑: lsslss 来自: 1.34.20.92 (09/23 23:34)
1F:推 jimmy8343 :炮车算不算重大更新 09/23 23:33
2F:→ qoopichu :官方不想承认这是个争议相当大的变更吧 09/23 23:34
3F:→ lsslss :可能被归到许多的游戏调整里头了 09/23 23:35
4F:→ lsslss :再标明出来 大概会被炮轰到没完www 09/23 23:36
5F:推 Pegasus99 :用亿来算听起来超爽! 09/23 23:41
6F:推 ykes60513 :我觉得准度也是重大更新...隐蔽有改吗?不是说延後? 09/23 23:41
7F:→ zczc :还有拔德引擎nerf推重比到极限 09/23 23:41
8F:→ lsslss :官网有打上去 我也不知道到底有没有改 09/23 23:43
9F:→ Motor :SPG数量减少80%也不算重大更新吗 09/23 23:44
10F:→ qoopichu :SerB:都是they的troll,放弃spg的都是noob! 09/23 23:52
11F:推 yeangigi :列上德车减少的比例,达成消灭业余者德车超强的幻想 09/23 23:59
12F:→ yeangigi :(误),这个怎麽忘记列了.... 09/24 00:00
13F:→ yeangigi :想当初很多一开始玩wot的都说,这麽多坦克,我就先练 09/24 00:01
14F:→ yeangigi :最强的德国线吧.....一直到遇到了KV-1跟KV-1S..... 09/24 00:02
15F:→ jimmy8343 :接着我就去开一台KV1来了(无误 09/24 00:03
16F:→ ricky764 :然後我又开了一台KV-1S了(无误 09/24 00:07
17F:→ jimmy8343 :新TD线看起来好像SPG 好诡异 想开 09/24 00:08
18F:→ jimmy8343 :最後我IS线超前老虎进度了 09/24 00:08
19F:推 Pegasus99 :游戏中挺多TD史实上就是arty=w= 09/24 00:19
20F:→ qoopichu :所以其实是SerB对德粉的试炼,就像nerf spg来剔除没 09/24 00:22
21F:→ qoopichu :能耐的怒伯一样 09/24 00:22
22F:→ jimmy8343 :那史实中他们差异有这麽大吗?还是TD可以当arty开 09/24 00:23
23F:推 Pegasus99 :二次大战仍然是步兵和装甲车互相支援的战争 大部分时 09/24 00:25
24F:→ Pegasus99 :间坦克or突击炮都是上HE轰机枪掩体 少数面对敌方坦克 09/24 00:26
25F:→ Pegasus99 :时才会上AP 09/24 00:26
26F:→ Pegasus99 :不过坦克射高爆弹应该不能像arty有这麽完善的瞄准设 09/24 00:27
27F:→ Pegasus99 :备 真的远距支援还是要靠arty 09/24 00:28
28F:推 JOHNJJ :新手任务应该要分轻重中坦三种分开介绍的.... 09/24 00:29
29F:→ JOHNJJ :轻坦学开光 中坦学狼群 重坦学摆角扛线 09/24 00:30
30F:→ JOHNJJ :只用一种真的很不够意思 09/24 00:30
31F:→ jimmy8343 :因为印象中自走炮都间接射击 我还以为TD只要提高炮管 09/24 00:31
32F:→ jimmy8343 :也可以XDD 09/24 00:31
33F:→ jimmy8343 :*间接瞄准射击 09/24 00:32
34F:推 Pegasus99 :毕竟arty负责的是以公里为单位的支援 和WOT很不一样 09/24 00:32
35F:推 ccc73123 :潘兴都可以当炮车了XD 09/24 00:35
37F:推 Pegasus99 :也是www 仰角的确是大问题 理论上45度能达到最远射程 09/24 00:44
38F:→ Pegasus99 :(也就大部分SPG的最高仰角) 挖个洞翘起头还挺屌的 09/24 00:45
39F:→ jimmy8343 :好靠杯XDDD 找一个斜坡就好了 09/24 00:45
40F:推 doomhammer :新手多上场阵亡几次就会知道LT,MT和HT该干嘛了啦XD 09/24 01:45
41F:推 tlu3 :楼上的几次应该以k为基数 09/24 02:10
42F:推 OnlyTD :印象中考虑进现实要素 要小於45度? 09/24 02:38
43F:→ lsslss :很多车 换根炮管就变arty了 09/24 06:48
44F:→ et134226 :SPG死光光应该要登记一下。 09/24 09:29
45F:推 chenyeart :6.5亿战斗,130亿辆坦克击毁,好像星际大战哈哈 09/24 11:01
46F:推 doomhammer :战槌世界....There is only war 09/24 11:08
47F:推 colin1120 :其实装甲运兵车上面装个迫击炮也算自走炮... 09/24 12:12
48F:推 hms :我比较爱For the Emperor XD好久没玩Space Marine了. 09/24 12:42