作者motorone (掛站掛站~)
看板WoT
標題Re: [閒聊] 好多猴子...
時間Tue Sep 10 18:00:56 2013
有遇過我用T-29潛望鏡模式在打kv-1s然後一台59-16跳過去讓我一槍送回家的....
然後還罵我noob說其他人都有看到他我怎還打他...(攤手)
還有遇過只有一台LT T21滿血不去偵查
在對方MT摸來偵查時撞了我一下幫對方開光
然後3秒後我就被M12打趴了....
= =a
猴子處處有啊....
※ 引述《planodog (dog)》之銘言:
: ※ 引述《fashsboy (我稿曝了)》之銘言:
: : 看到敵人就像看到香蕉一樣
: : 也不管別人是不是要開炮了就直接從前面衝過去- -
: : 剛才就有一台TD吃了我扎扎實實的一炮...
: : 結束之後賠了他一萬多= =
: : 明明被影響的是我吧XDDD
: : 覺得遊戲的逞罰機制不是很OK阿...
: 或許你可以提提更好的機制,以目前看來這是很難判定的部份。
: 隊友碰撞的部份,wg好像有要根據車子的速度來決定是誰的問題的樣子
: 大概還在弄,至於你說的開炮問題,我還不知道要如何有比現在更好的機制
: 提出一點建議比純抱怨好一點
: : 話說板上好少Leopard 1的文章阿...
: : 這台二戰後的中坦 是不是在遊戲裡不太紅?!xd
: : 想請問大家一下這台好開嗎
: : 謝謝大家><
: 豹一,機動黑槍車,要有強大的地圖觀及走位技術,說實話,要玩得好
: 應該比62a 50m 25t還要難很多 (中英的不太熟特性)
: 若"只黑槍",應該會有更好的選擇。
: 至於豹一少,主要還是因為相對於其它車子,比較晚出,整條線也比較不好上手
: 而豹一目前也非cw主流車種,種種的原因下,讓他的產量不高
: 兩線的七階車都滿坑的,這有沒有影響我就不清楚了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.144.162
1F:→ motorone :p.s.被T21撞的時候是開spg.... 09/10 18:02
2F:推 zczc :看了前幾篇討論串才知道大家都那麼厲害@@! 09/10 18:10
3F:→ zczc :狙擊模式對炮的時刻還能切shift看周圍,看小地圖 09/10 18:11
4F:→ zczc :確定沒車通過才發炮,真是太厲害了! 09/10 18:12
5F:推 seiko2023 :鍵盤SPG O_O~~ 09/10 18:12
6F:推 zczc :不妨建議WOT做個:我要ㄅㄧㄤˋㄅㄧㄤˋ囉! 呼叫鍵 09/10 18:21
7F:→ zczc :開炮前按一下告知天下,順便倒數3,2,1 fire! 09/10 18:23
8F:→ liebeTaiwan :如果真有的話我一定關語音訊息 09/10 18:24
9F:推 zczc :不然在地圖上做幾個告示牌[有熊出沒 小心射擊] 09/10 18:34
10F:→ zczc :放幾隻小動物到戰場裡跑來跑去,對炮誤擊扣credit 09/10 18:35
11F:→ zczc :來訓練大家反應,哈哈哈:) 09/10 18:36
12F:→ zczc :比如團團圓圓 北極熊 SerB啊 會突然跑到視野的動物 09/10 18:38
13F:→ liebeTaiwan :Serb有說過未來在遊戲中建立"移動中物體" 09/10 18:41
14F:→ liebeTaiwan :只不過應該是指車之類的無生命體,不太可能是動物 09/10 18:41
15F:→ zmcef :不然會噴血 09/10 18:42
16F:推 colin1120 :然後遊戲分級就會提高 09/10 18:47
17F:推 zczc :不然只有MOD了,做個隊友接近射擊線的警示燈炮好了^^ 09/10 18:49
18F:→ liebeTaiwan :這個主意還不錯,這樣就能知道對友的火力集中於哪 09/10 18:52
19F:→ liebeTaiwan :不過可能需要在顯示下點功夫,不然只是線的話小地圖 09/10 18:52
20F:→ liebeTaiwan :會太過於複雜影響到使用 09/10 18:53
21F:→ zmcef :還可能會被官方禁用 09/10 18:54
22F:→ liebeTaiwan :增強小地圖功能的應該是不會,最起碼目前官方沒禁止 09/10 18:57
23F:→ liebeTaiwan :小地圖部分 09/10 18:57
24F:推 zczc :線也不錯哩~原本想MOD在炮口周圍建立半徑5m的圓, 09/10 18:57
25F:→ zczc :若有友軍在狙擊模式時進入此圓區域,亮紅燈警示:) 09/10 18:59
26F:→ zczc :就跟第六感一樣哩~ 09/10 19:00
27F:→ liebeTaiwan :這個倒不用啦,瞬間資訊太多有時反而會適得其反 09/10 19:02
28F:→ liebeTaiwan :畢竟對友位置在哪本來就要有掌控,就算對友亂跑 09/10 19:02
29F:→ liebeTaiwan :你也有心理準備能夠反應 09/10 19:02
30F:→ zczc :防止最常發生的近距離誤擊機會,呵呵,好玩想想的啦 09/10 19:03
31F:→ liebeTaiwan :你的建議也是不錯,尤其是補助給在後排負責黑槍 09/10 19:05
32F:→ liebeTaiwan :需要提神貫注來描準的玩家使用 09/10 19:05
33F:→ liebeTaiwan :雖然說誤擊大多發生在多對多的零距離戰鬥時 09/10 19:06
34F:→ liebeTaiwan :但這樣亮整天似乎效果不大,故認為給後方戰況較單純 09/10 19:07
35F:→ liebeTaiwan :的玩家使用會更為適當 09/10 19:07
36F:推 zczc :也是~總之還是要多多留心周遭哩 09/10 19:09