作者motorone (挂站挂站~)
看板WoT
标题Re: [闲聊] 好多猴子...
时间Tue Sep 10 18:00:56 2013
有遇过我用T-29潜望镜模式在打kv-1s然後一台59-16跳过去让我一枪送回家的....
然後还骂我noob说其他人都有看到他我怎还打他...(摊手)
还有遇过只有一台LT T21满血不去侦查
在对方MT摸来侦查时撞了我一下帮对方开光
然後3秒後我就被M12打趴了....
= =a
猴子处处有啊....
※ 引述《planodog (dog)》之铭言:
: ※ 引述《fashsboy (我稿曝了)》之铭言:
: : 看到敌人就像看到香蕉一样
: : 也不管别人是不是要开炮了就直接从前面冲过去- -
: : 刚才就有一台TD吃了我扎扎实实的一炮...
: : 结束之後赔了他一万多= =
: : 明明被影响的是我吧XDDD
: : 觉得游戏的逞罚机制不是很OK阿...
: 或许你可以提提更好的机制,以目前看来这是很难判定的部份。
: 队友碰撞的部份,wg好像有要根据车子的速度来决定是谁的问题的样子
: 大概还在弄,至於你说的开炮问题,我还不知道要如何有比现在更好的机制
: 提出一点建议比纯抱怨好一点
: : 话说板上好少Leopard 1的文章阿...
: : 这台二战後的中坦 是不是在游戏里不太红?!xd
: : 想请问大家一下这台好开吗
: : 谢谢大家><
: 豹一,机动黑枪车,要有强大的地图观及走位技术,说实话,要玩得好
: 应该比62a 50m 25t还要难很多 (中英的不太熟特性)
: 若"只黑枪",应该会有更好的选择。
: 至於豹一少,主要还是因为相对於其它车子,比较晚出,整条线也比较不好上手
: 而豹一目前也非cw主流车种,种种的原因下,让他的产量不高
: 两线的七阶车都满坑的,这有没有影响我就不清楚了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.144.162
1F:→ motorone :p.s.被T21撞的时候是开spg.... 09/10 18:02
2F:推 zczc :看了前几篇讨论串才知道大家都那麽厉害@@! 09/10 18:10
3F:→ zczc :狙击模式对炮的时刻还能切shift看周围,看小地图 09/10 18:11
4F:→ zczc :确定没车通过才发炮,真是太厉害了! 09/10 18:12
5F:推 seiko2023 :键盘SPG O_O~~ 09/10 18:12
6F:推 zczc :不妨建议WOT做个:我要ㄅㄧㄤˋㄅㄧㄤˋ罗! 呼叫键 09/10 18:21
7F:→ zczc :开炮前按一下告知天下,顺便倒数3,2,1 fire! 09/10 18:23
8F:→ liebeTaiwan :如果真有的话我一定关语音讯息 09/10 18:24
9F:推 zczc :不然在地图上做几个告示牌[有熊出没 小心射击] 09/10 18:34
10F:→ zczc :放几只小动物到战场里跑来跑去,对炮误击扣credit 09/10 18:35
11F:→ zczc :来训练大家反应,哈哈哈:) 09/10 18:36
12F:→ zczc :比如团团圆圆 北极熊 SerB啊 会突然跑到视野的动物 09/10 18:38
13F:→ liebeTaiwan :Serb有说过未来在游戏中建立"移动中物体" 09/10 18:41
14F:→ liebeTaiwan :只不过应该是指车之类的无生命体,不太可能是动物 09/10 18:41
15F:→ zmcef :不然会喷血 09/10 18:42
16F:推 colin1120 :然後游戏分级就会提高 09/10 18:47
17F:推 zczc :不然只有MOD了,做个队友接近射击线的警示灯炮好了^^ 09/10 18:49
18F:→ liebeTaiwan :这个主意还不错,这样就能知道对友的火力集中於哪 09/10 18:52
19F:→ liebeTaiwan :不过可能需要在显示下点功夫,不然只是线的话小地图 09/10 18:52
20F:→ liebeTaiwan :会太过於复杂影响到使用 09/10 18:53
21F:→ zmcef :还可能会被官方禁用 09/10 18:54
22F:→ liebeTaiwan :增强小地图功能的应该是不会,最起码目前官方没禁止 09/10 18:57
23F:→ liebeTaiwan :小地图部分 09/10 18:57
24F:推 zczc :线也不错哩~原本想MOD在炮口周围建立半径5m的圆, 09/10 18:57
25F:→ zczc :若有友军在狙击模式时进入此圆区域,亮红灯警示:) 09/10 18:59
26F:→ zczc :就跟第六感一样哩~ 09/10 19:00
27F:→ liebeTaiwan :这个倒不用啦,瞬间资讯太多有时反而会适得其反 09/10 19:02
28F:→ liebeTaiwan :毕竟对友位置在哪本来就要有掌控,就算对友乱跑 09/10 19:02
29F:→ liebeTaiwan :你也有心理准备能够反应 09/10 19:02
30F:→ zczc :防止最常发生的近距离误击机会,呵呵,好玩想想的啦 09/10 19:03
31F:→ liebeTaiwan :你的建议也是不错,尤其是补助给在後排负责黑枪 09/10 19:05
32F:→ liebeTaiwan :需要提神贯注来描准的玩家使用 09/10 19:05
33F:→ liebeTaiwan :虽然说误击大多发生在多对多的零距离战斗时 09/10 19:06
34F:→ liebeTaiwan :但这样亮整天似乎效果不大,故认为给後方战况较单纯 09/10 19:07
35F:→ liebeTaiwan :的玩家使用会更为适当 09/10 19:07
36F:推 zczc :也是~总之还是要多多留心周遭哩 09/10 19:09