作者hemisofia (ビーラビット)
看板WoT
標題Re: [問題] 虎王乘員技能一問
時間Thu Jul 25 17:58:18 2013
因為有人說我誤導 只好特地發一篇 雖然我覺得這也是月經文了
技能這東西大多影響有限 所以玩到後來最重要的要有自己的見解跟喜好
所以就會有我上篇推文裡面 知名的實況主他都那樣點 他應該有自己的想法
但是 如果你確實很新手 還沒法培養出自己的見解 那麼以下是比較常見的點法
1技 車長:先點良師益友然後2技41%在洗成第六感 其餘全員維修
2技 這邊有兩種流派
a.全員情同手足
b.各種組員應對技能
砲手:猛然一擊
駕駛:平穩駕駛
通訊:預測形勢
填彈:安全至上
3技 2技走a的就練b 走b的就練a
另外特別提一下死亡之眼這個技能 這個技能多3%打傷對方組員的機會
3%是什麼概念呢?以虎王來說 一場遊戲你平均大概能打10發吧
也就是10場遊戲裡面你會多3次打傷對手的機會
而且這個概算還得扣除你未擊中跟未擊穿的次數
老實說我覺得是性價比相當低的一個技能
至於原PO現在該怎練 個人建議
車長第六感 其餘全維修(啊其實上一篇第一行推文就有了..._(:3 」∠)_
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.222.101
1F:推 r0930 :loader安全至上我覺得還蠻不錯的 一技就可以洗出來 07/25 18:02
2F:→ r0930 :一技沒維修的就二技補上 07/25 18:02
3F:推 jerry78424 :死亡之眼 我覺得巨根必練耶~ 07/25 18:07
原則上 因為你要打穿對方才"有機會"發動這技能
所以越大根發炮次數越低 我覺得效益比就偏低
反過來說 如果發炮次數夠多 就能多賺幾次觸發機會
我會比較建議類似用縮徑炮的3601或者57炮的T-34再考慮用這技能
4F:→ abc12812 :為什麼? 07/25 18:08
5F:→ kill90206 :保養 我覺得對於會從正面打壞引擎的也很重要 07/25 18:08
6F:→ hemisofia :駕駛好的技能太多了 保養的算式我不清楚 不然光看技 07/25 18:12
7F:→ hemisofia :能說明的話 是挺吸引人的沒錯 07/25 18:12
8F:→ fashsboy :謝謝板大說明XD 07/25 18:21
9F:推 jerry78424 :小槍車狗戰機會多 我反而傾向猛然一擊 07/25 18:21
10F:→ hemisofia :所以說 技能到後來偏向自己的喜愛跟見解XD 07/25 18:23
11F:推 Yshuan :死亡之眼是3%的話 那一場要打100發才多3發... 07/25 18:33
12F:→ lsslss :死亡之眼是增加重傷乘員/零件的機率不是多3發 07/25 18:35
13F:→ lsslss : 100發 07/25 18:36
我是換算成期望值來看待 雖然這確實是機率學沒錯
14F:→ shisa :3%跟3成有點差別耶... 07/25 18:44
15F:推 CaTkinGG :原po是說十場(一場十發)比賽多三發打傷對手 07/25 18:46
16F:→ godfight :原po一技早有第六感囉 我想我應該沒看錯 07/25 18:47
17F:→ lsslss :不應該講多3發 應該是十場100發中有3發可能重傷對手 07/25 18:50
稍微反省了下 發現我對死眼的看法可能存在誤導
就像我對保養這技能的作用公式不清楚一樣 其實我也不懂死眼的作用公式
考慮到溼式彈藥架的作用方式其實是增加彈藥架50% hp
說不定死眼其實是增加對組員/零件額外3%的傷害之類?
如此反而會變成大根有穩定的效益
所以 有人知道確卻的公式嗎?
※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.222.101 (07/25 19:10)
18F:→ lsslss :可能要丟Q&A問吧 07/25 19:12
19F:推 yuki2474 :誰說你誤導呢? 07/25 19:52
20F:推 mago5566 :擊穿不見得100%傷成員或零件吧 我只知道驅動輪是100 07/25 22:42
21F:→ mago5566 :例如KV-5,如果肘擊他的奶子的話,通訊員必死嗎? 07/25 22:42