作者hemisofia (ビーラビット)
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标题Re: [问题] 虎王乘员技能一问
时间Thu Jul 25 17:58:18 2013
因为有人说我误导 只好特地发一篇 虽然我觉得这也是月经文了
技能这东西大多影响有限 所以玩到後来最重要的要有自己的见解跟喜好
所以就会有我上篇推文里面 知名的实况主他都那样点 他应该有自己的想法
但是 如果你确实很新手 还没法培养出自己的见解 那麽以下是比较常见的点法
1技 车长:先点良师益友然後2技41%在洗成第六感 其余全员维修
2技 这边有两种流派
a.全员情同手足
b.各种组员应对技能
炮手:猛然一击
驾驶:平稳驾驶
通讯:预测形势
填弹:安全至上
3技 2技走a的就练b 走b的就练a
另外特别提一下死亡之眼这个技能 这个技能多3%打伤对方组员的机会
3%是什麽概念呢?以虎王来说 一场游戏你平均大概能打10发吧
也就是10场游戏里面你会多3次打伤对手的机会
而且这个概算还得扣除你未击中跟未击穿的次数
老实说我觉得是性价比相当低的一个技能
至於原PO现在该怎练 个人建议
车长第六感 其余全维修(啊其实上一篇第一行推文就有了..._(:3 」∠)_
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.222.101
1F:推 r0930 :loader安全至上我觉得还蛮不错的 一技就可以洗出来 07/25 18:02
2F:→ r0930 :一技没维修的就二技补上 07/25 18:02
3F:推 jerry78424 :死亡之眼 我觉得巨根必练耶~ 07/25 18:07
原则上 因为你要打穿对方才"有机会"发动这技能
所以越大根发炮次数越低 我觉得效益比就偏低
反过来说 如果发炮次数够多 就能多赚几次触发机会
我会比较建议类似用缩径炮的3601或者57炮的T-34再考虑用这技能
4F:→ abc12812 :为什麽? 07/25 18:08
5F:→ kill90206 :保养 我觉得对於会从正面打坏引擎的也很重要 07/25 18:08
6F:→ hemisofia :驾驶好的技能太多了 保养的算式我不清楚 不然光看技 07/25 18:12
7F:→ hemisofia :能说明的话 是挺吸引人的没错 07/25 18:12
8F:→ fashsboy :谢谢板大说明XD 07/25 18:21
9F:推 jerry78424 :小枪车狗战机会多 我反而倾向猛然一击 07/25 18:21
10F:→ hemisofia :所以说 技能到後来偏向自己的喜爱跟见解XD 07/25 18:23
11F:推 Yshuan :死亡之眼是3%的话 那一场要打100发才多3发... 07/25 18:33
12F:→ lsslss :死亡之眼是增加重伤乘员/零件的机率不是多3发 07/25 18:35
13F:→ lsslss : 100发 07/25 18:36
我是换算成期望值来看待 虽然这确实是机率学没错
14F:→ shisa :3%跟3成有点差别耶... 07/25 18:44
15F:推 CaTkinGG :原po是说十场(一场十发)比赛多三发打伤对手 07/25 18:46
16F:→ godfight :原po一技早有第六感罗 我想我应该没看错 07/25 18:47
17F:→ lsslss :不应该讲多3发 应该是十场100发中有3发可能重伤对手 07/25 18:50
稍微反省了下 发现我对死眼的看法可能存在误导
就像我对保养这技能的作用公式不清楚一样 其实我也不懂死眼的作用公式
考虑到湿式弹药架的作用方式其实是增加弹药架50% hp
说不定死眼其实是增加对组员/零件额外3%的伤害之类?
如此反而会变成大根有稳定的效益
所以 有人知道确却的公式吗?
※ 编辑: hemisofia 来自: 111.248.222.101 (07/25 19:10)
18F:→ lsslss :可能要丢Q&A问吧 07/25 19:12
19F:推 yuki2474 :谁说你误导呢? 07/25 19:52
20F:推 mago5566 :击穿不见得100%伤成员或零件吧 我只知道驱动轮是100 07/25 22:42
21F:→ mago5566 :例如KV-5,如果肘击他的奶子的话,通讯员必死吗? 07/25 22:42