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我之前有想過類似的問題 除了雙方輪流打攻守互換的地圖之外 有些另外的想法可以讓一般的戰鬥也可以不會陷入龜龜流 我自己除了 wot 之外也有玩 Napoleon Total War 跟 Empire Total War 這兩個遊戲都是在地理大發現跟大航海時代時代附近的戰術戰略遊戲 主要的單位都是步兵為主 另有騎、砲兵等 有些比較經典的對戰專用地圖我舉個例子出來 http://ppt.cc/KEtf <= 可以看主戰場跟他的小地圖 中間有座丘陵 跟些灌木 地圖的起始區域通常都沒有甚麼掩體 所以如果待在原點不動不會有甚麼好處 一定會想辦法搶占中間的山居高臨下 騎兵、步兵一開始就會想要占領山頭居高臨下 然後可以找個點把火砲慢慢推進上山 如果把這個類似的到坦克世界 中間設掩體或可以隱蔽的樹叢 由於 wot 有 15m 看穿樹叢的機制 也許可以多多利用這個點來設計地圖 我用純文字稍微畫了一下開場狀態 > < 代表雙方坦克 x 代表樹叢 [ ] 代表掩體 A B 是旗子占點區 x > [ x ] < > x < A > [ x ] < B > x < > [ x ] < x 這樣如果地圖設計剛剛好 讓中間躲在樹叢中的偵查車可以看到對面掩體區的敵人 但掩體區沒有可以匿蹤的地方 也許是一個可以考慮的地圖設計方式 中心思想就是 "讓難攻易守" 具有戰術優勢的地點設計在地圖中心 大家都想搶 也許就可以有效防止龜龜流 ============================= 另外針對現有地圖發表一下意見 (不過有些不是跟公平性有關的就是了 XD) Abbey 進攻路線有點多 總共有五路可進攻 但是如果 7v7 的話偵查車又特別少 用這張地圖有點變相鼓勵龜龜流 偵查車到處巡邏 有巡到就爽 沒巡到或被幹掉 其他人就只好龜 Airfield 中央高地跟海灘區感覺還不錯 頗公平 上方有片沙漠那邊可能比較有疑慮 右方比較適合狙擊車 左方有機棚等 岩石也比較密反而 "相對" 較適合近戰車埋伏 雖說左方有 D1 高地 右方有 D8~D9 高地對應 但是左方相對其他選擇地點較多 這樣感覺左方車要抵達中場的過程有比較多掩體 Ensk 我覺得頗公平的 XD 只是城市的建築物如果集中一點的話會相對鼓勵巷戰發生 Himmelsdorf 鐵道區北軍有車站南軍有貨櫃車等當掩體 這邊還OK 但是北軍車站左邊 B3 相對放 SPG 會比較有優勢 當然比賽如果沒有 SPG 就無此議題 XDD 我覺得差最多的是城堡區南軍有兩線上山北軍只有一線 雖然說進攻時有壓上山的差異可能比較小 但是如果發生在撤退過程可能就是追不追得到逃不逃的走的差別 Mines 山丘區如果被北軍占領 他們南部的視野會很好 如果被南軍占領 北部相對掩體比較多 但我不確定是不是南軍會比較容易占領山丘區就是了 Ruinberg 沒啥意見 XD 感覺還蠻公平的 我很愛這張圖 Steppes 公平性上沒意見 但是中間是 killzone 左右兩旁相對容易 flank 我覺得會鼓勵龜龜流 想衝的會考慮要從哪走 想龜的... 就龜嘛看你從哪來 XD Prokhorovka 8.6 把這張設計加上 Encounter mode 感覺很不錯!! 其他沒甚麼意見 Lakeville 風景很漂亮我喜歡!! Widepark 有改過圖... 恩還沒很適應先不評論好了 ================================= 有些地圖在原本 15v15 的戰鬥中 某些固定位置也許可以讓所有車都去填滿 但是 7v7 就要挑選過 變成說要猜想對方要選哪 但是對方也可能猜想說 你覺得我應該會走哪或蹲在哪 故意換點 所以其實機率以及心理層面也是得考慮的地方 XDD -- 個人淺見 >< 如果覺得哪邊有錯得離譜請鞭小力一點 QQ --



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◆ From: 140.113.240.129
1F:推 Astronomy :如果是那種地圖那TD要在哪吃飯哩... 06/21 15:49
2F:推 acebruce :車庫裡啊 06/21 15:50
3F:→ akalashnikov:也不是說起始點沒有掩體啦 XD 但是現在的地圖起始點 06/21 16:05
4F:→ akalashnikov:掩體真的頗多 然後有很大的 killzone 06/21 16:05
5F:→ akalashnikov:然後 ntw/etw 中間有丘陵的地圖 加農砲也會遇到 06/21 16:06
6F:→ akalashnikov:類似的問題 但是隨戰線推演會慢慢出現砲位 06/21 16:06
7F:→ akalashnikov:更何況戰車世界的 TD SPG 機動性我覺得不比手推砲差 06/21 16:07
8F:→ blackwoods :超討厭Fjord的東軍 走哪都很容易被炮 06/21 18:14
9F:→ akalashnikov:噢對阿 但是右方比較容易拿下小鎮 06/22 12:16
10F:→ lsslss :全軍破敵真的是一款不錯的RTT遊戲 06/22 15:46
11F:→ lsslss :不過我只玩羅馬那代 期待今年的羅馬II上市 06/22 15:47
12F:→ akalashnikov:ROME II 看廣告好像不錯耶不過劇情感覺還可以多一點 06/22 17:19







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