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我之前有想过类似的问题 除了双方轮流打攻守互换的地图之外 有些另外的想法可以让一般的战斗也可以不会陷入龟龟流 我自己除了 wot 之外也有玩 Napoleon Total War 跟 Empire Total War 这两个游戏都是在地理大发现跟大航海时代时代附近的战术战略游戏 主要的单位都是步兵为主 另有骑、炮兵等 有些比较经典的对战专用地图我举个例子出来 http://ppt.cc/KEtf <= 可以看主战场跟他的小地图 中间有座丘陵 跟些灌木 地图的起始区域通常都没有甚麽掩体 所以如果待在原点不动不会有甚麽好处 一定会想办法抢占中间的山居高临下 骑兵、步兵一开始就会想要占领山头居高临下 然後可以找个点把火炮慢慢推进上山 如果把这个类似的到坦克世界 中间设掩体或可以隐蔽的树丛 由於 wot 有 15m 看穿树丛的机制 也许可以多多利用这个点来设计地图 我用纯文字稍微画了一下开场状态 > < 代表双方坦克 x 代表树丛 [ ] 代表掩体 A B 是旗子占点区 x > [ x ] < > x < A > [ x ] < B > x < > [ x ] < x 这样如果地图设计刚刚好 让中间躲在树丛中的侦查车可以看到对面掩体区的敌人 但掩体区没有可以匿踪的地方 也许是一个可以考虑的地图设计方式 中心思想就是 "让难攻易守" 具有战术优势的地点设计在地图中心 大家都想抢 也许就可以有效防止龟龟流 ============================= 另外针对现有地图发表一下意见 (不过有些不是跟公平性有关的就是了 XD) Abbey 进攻路线有点多 总共有五路可进攻 但是如果 7v7 的话侦查车又特别少 用这张地图有点变相鼓励龟龟流 侦查车到处巡逻 有巡到就爽 没巡到或被干掉 其他人就只好龟 Airfield 中央高地跟海滩区感觉还不错 颇公平 上方有片沙漠那边可能比较有疑虑 右方比较适合狙击车 左方有机棚等 岩石也比较密反而 "相对" 较适合近战车埋伏 虽说左方有 D1 高地 右方有 D8~D9 高地对应 但是左方相对其他选择地点较多 这样感觉左方车要抵达中场的过程有比较多掩体 Ensk 我觉得颇公平的 XD 只是城市的建筑物如果集中一点的话会相对鼓励巷战发生 Himmelsdorf 铁道区北军有车站南军有货柜车等当掩体 这边还OK 但是北军车站左边 B3 相对放 SPG 会比较有优势 当然比赛如果没有 SPG 就无此议题 XDD 我觉得差最多的是城堡区南军有两线上山北军只有一线 虽然说进攻时有压上山的差异可能比较小 但是如果发生在撤退过程可能就是追不追得到逃不逃的走的差别 Mines 山丘区如果被北军占领 他们南部的视野会很好 如果被南军占领 北部相对掩体比较多 但我不确定是不是南军会比较容易占领山丘区就是了 Ruinberg 没啥意见 XD 感觉还蛮公平的 我很爱这张图 Steppes 公平性上没意见 但是中间是 killzone 左右两旁相对容易 flank 我觉得会鼓励龟龟流 想冲的会考虑要从哪走 想龟的... 就龟嘛看你从哪来 XD Prokhorovka 8.6 把这张设计加上 Encounter mode 感觉很不错!! 其他没甚麽意见 Lakeville 风景很漂亮我喜欢!! Widepark 有改过图... 恩还没很适应先不评论好了 ================================= 有些地图在原本 15v15 的战斗中 某些固定位置也许可以让所有车都去填满 但是 7v7 就要挑选过 变成说要猜想对方要选哪 但是对方也可能猜想说 你觉得我应该会走哪或蹲在哪 故意换点 所以其实机率以及心理层面也是得考虑的地方 XDD -- 个人浅见 >< 如果觉得哪边有错得离谱请鞭小力一点 QQ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.240.129
1F:推 Astronomy :如果是那种地图那TD要在哪吃饭哩... 06/21 15:49
2F:推 acebruce :车库里啊 06/21 15:50
3F:→ akalashnikov:也不是说起始点没有掩体啦 XD 但是现在的地图起始点 06/21 16:05
4F:→ akalashnikov:掩体真的颇多 然後有很大的 killzone 06/21 16:05
5F:→ akalashnikov:然後 ntw/etw 中间有丘陵的地图 加农炮也会遇到 06/21 16:06
6F:→ akalashnikov:类似的问题 但是随战线推演会慢慢出现炮位 06/21 16:06
7F:→ akalashnikov:更何况战车世界的 TD SPG 机动性我觉得不比手推炮差 06/21 16:07
8F:→ blackwoods :超讨厌Fjord的东军 走哪都很容易被炮 06/21 18:14
9F:→ akalashnikov:噢对阿 但是右方比较容易拿下小镇 06/22 12:16
10F:→ lsslss :全军破敌真的是一款不错的RTT游戏 06/22 15:46
11F:→ lsslss :不过我只玩罗马那代 期待今年的罗马II上市 06/22 15:47
12F:→ akalashnikov:ROME II 看广告好像不错耶不过剧情感觉还可以多一点 06/22 17:19







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